關於敖廠長就《頭號玩家》電影的投稿以及其與自身結合產生的一點思考

近期,敖廠長投稿了一個視頻,講了對於頭號玩家電影所透露出的價值觀等等。

視頻的主體內容編排就和他大部分投稿一樣:從各種渠道得到的某遊戲歷史信息(世界上第一款被發現有彩蛋的電子遊戲)——從「哥們」從的到遊戲平台機器與卡帶或其他各種載體等等——深入探索(「被發現」一詞用詞的微妙)——再找哥們得到新的遊戲平台(這樣的哥們給我來一個!一個就夠了!)

上述步驟重複幾次後,最後得出真相。這裡要說清楚,這個真相其實是早就被發現了,廠長所做的只是去證實罷了。不過廠長的視頻風格一向是層層遞進,向我們展示的是真相一步一步被發掘的過程,再配上詭異的,或是激動人心的BGM,很容易被認為是廠長自己發現的真相…

這期的套路也差不多就是這樣。如果不算上最後的意義的話。

這期視頻根據《頭號玩家》電影的劇情,層層遞進。在得出真相,及「世界上有彩蛋的電子遊戲仍舊一直在被尋找」這一結論後,最後又得齣電影想要傳遞出的價值觀。並且,與其他投稿以歷史為主地節奏不同,這期地重頭就在於最後得出的價值觀結論。主要價值觀如下:

這段話說的非常熱血又感人,我都不自覺地在空間發了條說說來共勉。我作為一名以單機遊戲為主的玩家,這番話和我產生的共鳴不是一點兩點。

只不過,靜下心來想想,真的是這樣的嗎?

就和其他地圈子一樣,遊戲圈也存在著各種矛盾和爭論。先不提理性感性技術性這方面,因為平台的不同,遊戲類型的不同等等,就造就了各種不同遊戲之間的衝突。單機和端游互相看不起,並在一起又和手遊玩家互相鄙視,最後再一齊鄙視頁遊玩家,中間還混雜個「高(睾)貴的」主機玩家秒天秒地無視一切。這種現象,甚至直接讓網友們做出了一張「遊戲圈鄙視鏈圖」……

雖然圖的時間有點早了,但依然能比較詳細地表現當今遊戲圈現狀…(GAL連上圖的資格都沒了么???)

這張圖在非遊戲玩家看來估計會十分荒誕。「玩個遊戲還玩出優越感了?」這是許多人的說法。本人也不是很喜歡這種鄙視鏈的存在,但是如果仔細分析,這種鄙視鏈的存在也能有很多的理由能支撐。遊戲質量、玩家硬核程度、製作公司等等方面都時造成鄙視的原因。事實上,本人也有這種鄙視或者優越感存在。縱然我知道鄙視、優越只會加深矛盾;不能拓展玩家群體;玩家對遊戲的需求層次不同等等原因,我還是無法消除我的優越感。

扯遠了。

回到敖廠長的視頻。這其中,關於頭號玩家的爭論,有一個群體是最重要的,也就是那些「玩遊戲就是為了贏」的人們。電影所傳達出來的價值觀,即「不是贏了所有人的才是頭號玩家」。這一點,或許我們可以好好討論一下。

最典型的例子,就是電競選手了。電競選手們付出了青春,毫無疑問就是為了勝利。「電子競技菜是原罪」,這句話是有點道理的。對於那些登上了冠軍講台的選手,他們的樂趣並不在遊戲中,而在於「贏」。他們也許也熱愛遊戲,但最主要的目標仍舊是功利的,而不是興趣。他們,能不能算的上是頭號玩家?似乎我們要對「玩家」這一個詞好好聊一聊了。電影中的價值觀,認為「頭號」主要是針對在「玩」上,那麼「家」呢?為什麼頭號不能也加在「家」上呢?

視頻中所說的價值觀,有一個群體是最對口的,即單機遊戲的硬核玩家。沒有了競技,他們的主要目的就在於玩,在於感受遊戲的魅力。然後又是硬核玩家,必然少不了熱情與奉獻。但是,如果說為了勝利的那些人不是頭號玩家,那麼競技遊戲這一塊似乎就少了很大的意義。我有一個舍友,屬於玩遊戲就是為了贏的類型。即使是不打排位積分,和人一起開黑普通匹配,如果其他人打的菜他也會毫不猶豫地表示不滿,甚至嘲諷,大吼大叫。只不過,他照樣也會去玩很多單機,會去感受劇情(雖然單機他最看重的就是戰鬥方面)。我很不喜歡他對於遊戲的態度,但如果有這麼個人,他是遊戲中最強的玩家,又是這種為了贏才玩遊戲的態度,(並不是指嘲諷隊友等不友好的行為)他也應當能承擔起頭號玩家的稱號。

如果我們再說的深一點,單機和網路遊戲的本質,或許就是「感性」和「技術性」的差距。事實上,現在大部分遊戲並不只有單機,而是聯機和單機並存。比如GTA5,你可以在單機中好好品味他的人物性格,開放世界,去感受這個奇特的世界;你也可以在聯機中,和好友一起上搶劫任務,或是苦練技術,在飆車死斗中獲得勝利。

在單機中好好感受,在聯機中認真遊戲,對於兩方面都是很好的尊重。「思想性」不一定要高於「遊戲性」,因為這是遊戲不是電影。「頭號玩家」,你們倆都是。

說了這些,對於我個人來說,卻有著一個奇特的矛盾

縱使我有這些想法,我本人還是存在著對上述人群抱有奇怪的優越感。

我曾經不止一次對我這種奇怪的想法進行過自我剖析,也得出過許多結論

1、本人心底里認為的思想性高於遊戲性

2、本人由懵懂無知到接觸世界優秀思想經歷了很大的震撼,從而對之前的自己(一類人)產生厭惡

3、在各個領域,本人都知道大牛與自己的差距有多大,且會產生強烈無比的震撼之情(即使在看自己沒玩過的遊戲的大神視頻,也會被震撼到全身雞皮疙瘩甚至會流淚)

4、本人對於社交並不看重,沒有想要與他人搞好關係的想法,喜歡獨處

5、接上點,身邊的人幾乎都是以現實功利主義、男權主義、右翼、犬儒主義等與本人幾乎完全相反的並且他們堅信自己的價值觀是正確的價值觀為主,缺少共同語言。與上一條結合,自然易產生優越感

6、接上點,其他人對於本身並不進行剖析,我所得出的這些經過我的長時間觀察,有自信是接近真相的。這些其他人並不得知。由此,由於信息的不對等再加深了本人的優越感

7、本人藉由優越感獲得自我催眠式的自我滿足

8、2~7條加深了本人整體的優越感存在意識,進而影響到遊戲領域

9、……

這些結論每一條都是荒誕的,任何發現這些的人都應該知道自己優越感來源的荒謬。更何況本人作為左翼,所做的應當是儘力幫助他人樹立正確的觀念,抱著優越感和自己討厭的右翼有何區別??

那,我這去不掉的優越感到底是為啥?精神分裂嗎? ? ?

我都寫了些什麼亂七八糟的東西……


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