網路詞典|氪金:玄不救非,氪不改命!
造句
「閃瞎了我的氪金狗眼」中的「氪金」並不是「課金」。
氪金狗眼
這款手游還好,無氪玩家還算有人權。
這個遊戲排名第一的大R氪了大概十萬。
《征途2》遊戲大R
Power overwhelming
引言出處:遊戲《星際爭霸》里開啟無敵模式的秘笈,字面意思是「壓倒性的力量」
《星際爭霸》遊戲
氪金,本應寫作「課金」,來自日文的「課金」(かきん kakin)。課金原意是「徵收費用」,在遊戲圈是指一種在遊戲中使用現金購買遊戲追加資源(如遊戲內貨幣、道具、角色等)的遊戲盈利模式,同時也指玩家在這種模式下的消費行為。由於《魔獸世界》中存在一種名為「氪金」的稀有材料,國內玩家在拼音輸入時往往會將「課金」誤寫作「氪金」,久而久之「氪金」反而成為了常見寫法。
《魔獸世界》
舉例而言,在單機遊戲和計時收費的網遊里,遊戲內的虛擬金幣需要玩家自己通過打怪、賣道具等方式收集;而在一款課金遊戲中,遊戲時間一般是免費的,玩家可以直接用現實的金錢購買遊戲內的金幣以及其他珍稀道具。
課金遊戲的盛行,代表了網路遊戲的收費模式整體由計時收費轉向道具收費。這一轉變始於2006年,當時史玉柱開發的國產網遊《征途》以「免費遊戲」的名義推出了道具收費制(那之後,免費遊戲(Free-to-Play)一般就用來特指道具收費制的遊戲,而不是真正字面意義上的「免費遊戲」),遊戲機制鼓勵玩家進行無限制PK,刺激玩家用人民幣購買武器裝備來壓倒對手。這一將金錢秩序引入遊戲的模式在國產網遊中很快佔據主流,並被其後發展起來的網頁遊戲和移動遊戲沿用。
國產網遊《征途》
在日本,道具收費模式主要出現在手機遊戲中,這類遊戲就被稱為課金遊戲,在2010年以後逐漸成為日式手游的代名詞。正是課金遊戲在日本流行開來後國內的玩家才開始使用「課金」這個詞替換了「道具收費」。
課金遊戲里消費很多的玩家被稱為大R,「R」指「RMB」,「RMB」即人民幣。「氪金」作動詞時,有時也會直接簡稱為「氪」。
(文/王愷文 本文首發於北大網路文學論壇微信公眾號:媒後台)
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