成功產品的門檻

怎樣才算是一款成功的產品?

因為「成功」二字主觀性過強,該問題的答案無法定論。

李四認為一個產品在A的標準上達到60分就算是成功的產品,王五認為一個產品在B的標準上達到80分才算是成功的產品。而張三則認為一個產品要在C的標準上達到100分才算成功的產品。

因此,成功產品的標準變成了兩個問題,以什麼為標準,在這個標準上要達到怎樣的程度。

眾說紛紜,沒有答案。

當我們把主觀的範圍儘可能縮小,離答案就可以更近一些。

例如,不討論怎樣才算是一款成功的產品,而是討論成功產品的必要條件,通俗點說,就是成功產品的門檻。也即,產品滿足了這些條件不一定能成功,但是沒有這些條件是萬萬不可能成功的。

成功產品的門檻,我歸納為兩點:一是具備能夠被順利轉化為商業價值的需求;二是擁有能夠從競品當中脫穎而出的用戶體驗。

一是能夠被順利轉化為商業價值的需求。需求存在,是成功產品必要得不能再必要的條件了。但有需求並不意味著有商業價值。也即,不僅需求必須存在,而且產品必須能順利將這一需求轉化為商業價值。需求有大眾有小眾,有高頻有低頻,但這些都不足以判斷一個需求是否是一個好的需求,是否能被順利轉化為商業價值才是判斷需求好不好的關鍵點。

二是能夠從競品當中脫穎而出的用戶體驗。用戶體驗作為一個門檻,但相比於第一點,這裡的用戶體驗是一個相對的概念。在一般情況下,用戶體驗未必需要達到極致,只需要在範圍內出類拔萃即可。但近幾年來,2C的互聯網軟體產品已經處於信息完全對稱的狀態,在同類的2C互聯網軟體產品中,人們可以把每一款產品都體驗過去並最終挑選出滿意的一款,以至於用戶體驗變得生死攸關。於是用戶體驗也漸漸從一個相對的概念變得絕對了起來,最終演變為奉用戶體驗為王道。

綜上所述,成功產品的門檻:能夠被順利轉化為商業價值的需求和能夠從競品當中脫穎而出的用戶體驗。

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