我所理解的少兒創客教育
而我理解的創客要滿足以下幾點:
1. 要符合創客文化。
創客文化是一種亞文化,以技術為基礎,創造工程類物品,如機械,機器人,設備,電子等領域是床可創作的主要方向,創客做東西不一定省錢,有時反而花費更多,這不同於常規的DIY。 服裝設計,木工,雕刻,畫家等也是創作東西,但這些更適合叫設計師,工匠,藝術家等。
2. 要為之付出一些(時間,努力,金錢等)。
如果沒有興趣,不參與,那不能叫創客,大多數創客懂一些技術,並且以此為基礎去創作作品,花費了時間或金錢,並且遇到困難會努力去解決而不逃避,創客可以不懂高深的技術,可以去分享,去傳播,去建立社區。
3. 並不一定是為了商業。
創客創作作品不一定是為了商業,可能是為了興趣,可能是為了解決自己某個需求,或者朋友的某個需求,或者僅僅是一件作品而已。
那麼,要如何成為創客呢?
1. 選擇創客角色(可以多選)
創意者:生產創意,需要創造力和鬧洞。
設計者:將創意通過技能/工具設計成圖紙。
執行者:將圖紙變成現實,需要程序開發,電路設計,結構製作等。
分享者:將作品在社區中分享,討論,傳播。
2. 學習相應的技能
平面設計,機械設計,三維設計
電路設計,程序設計
動手能力,團隊協作,各種工具使用
溝通,表達,創造
3. 實踐,創作,分享
自己動手做東西
有問題找社區
東西做好了分享交流
那麼,如何教青少年成為創客?
1. 要有一個具有傳播知識,授課能力的團隊
這個團隊需要授課的對象不是成人,而是青少年,有區別於成人知識教育
2. 要有覆蓋創客技能的課程(有主次)
課程需要針對性的開發,基礎的平面設計,CAD,3D設計,程序開發,電子電路,單片機,開源項目,工具使用。
授課方式應該以實際創作項目為主導,過程穿插知識點,而且需要團隊寫作完成項目,可以相互提高。
3. 一個創客空間(針對課程設立的,非面完全向創客)
該創客空間針對課程設計,基礎的工具(激光切割,CNC,車床,3D列印等),個人物品存放空間,授課空間,挑戰項目空間等。
那麼,如何去執行呢?
這個坑,我正在填,有成果了再和大家分享!
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