失控的想像力殺死了那隻貓!——略談追光動畫三部作品之通病

【閑言】

在追光動畫第三部院線作品《貓與桃花源》上映之前,我看到了它的預告片,一種頗為不好的感覺油然而生。上映三天後,附近的院線已經罕見排片,當時曾想這部作品票房不會都到不了5000萬吧,此時看那可憐的排片數據,一語成讖。

縱觀追光動畫至今推出的院線大片,計有《小門神》、《阿唐奇遇》、《貓與桃花源》三部。這些作品角色與題材各不相同,卻有一個共同點:編劇均為公司老闆王微。這位曾經製造奇蹟的商業巨子,轉戰動畫行業,一門心思要打造比肩皮克斯的動畫作品,資金雄厚、群英薈萃讓人嘆為觀止的同時也寄予厚望,但直至今天也未能交出令人滿意的答卷。

也許有人還會說追光是被院線坑了,或者命不好。從《貓與桃花源》看,好像還真是那麼回事兒。該片上映正逢《頭號玩家》雄踞影市、口碑一片大好之時,院線資源被擠占嚴重,不過兩三天,排片已經呈現懸崖式下跌之勢並一發不可收拾。雪上加霜的是,同期還有《紅海行動》持續堅挺、《厲害了我的國》分一杯羹。一部國產動畫電影在巨頭環繞中瑟瑟發抖,確實可憐。

然而隨隨便便拿在國內上映的外國動畫作品就能舉出反例,同樣是強敵環伺,《瘋狂動物城》與《尋夢環遊記》在首周票房受到影響的前提下於次周奮起逆襲,締造佳績。根據國內報道,《尋夢環遊記》在第二周甚至出現了單日票房過億的情況——大多數影片的票房曲線都會波動下行。同樣面對中國觀眾,有著主場優勢的追光作品三戰三敗,真的僅僅是因為院線不給排片?

事實自然並非如此。現在我們回過頭看一下《小門神》,當時追光攜萬眾期待,動用了那麼多其它動畫公司想都不敢想的資源,仍然一敗塗地。當時可以說追光是在試水,犯錯難免,可以原諒;第二回《阿唐奇遇》失利,也可以說在調整期,還沒有準備好。那麼這次,王微動畫編導生涯的「最後一部」作品(王在媒體採訪時多次表示自己只會做三部,後面會放權),仍不盡如人意,就非常值得注意了。何況,最近王微還在鈦媒體的採訪中說了一句話「反正大家覺得我幹得還行,每部都有進步,原來不太懂,現在公司的人覺得我最懂!」這句話,細思極恐!

王微在成立追光時,大肆搜刮人才,報道稱「開始到好萊塢去挖人,第一次到加州以後,就招募了三位美國電影業內人士,兩位是華裔動畫師,一位是曾經就職於皮克斯動畫工作室的美國人」,這還是《小門神》時期的事。哪怕中國動畫行業真的如同一篇稿件所說那樣封閉,以他的人脈和財力,想必現在麾下大牛並不少。其實我一直對這190的團隊很好奇,裡邊到底有多少人參加過國產動畫影視作品的製作,有多少人在好萊塢工作過,但無論是追光動畫自己的網站,還是各種相關報道,提到的追光人往往只有王微一個。那些傳說中在國外動畫領域有所建樹的人才完全消失!如果這些人還在的話,他們真的會覺得王微還是「公司里最懂動畫電影的人」嗎?

抱著這個疑點,我搜索了追光動畫的總監級員工信息,看到一則某媒體組織的活動信息:在2018年3月30日,王微攜聯合創始人於州、《貓》劇動畫總監黃家康、藝術總監高冉雨、動畫監製蔡博將現身會場。再看簡歷,好像只有黃家康似乎與好萊塢有點關係。

【正語】

不去過多探究曾經因為「找人不順」被「逼上梁山」的王微是在什麼情況下說出「我最懂」的,僅就三部作品的口碑而言,他這個編劇就非常不稱職:追光在CG方面確實已經做的很好,但瑕不掩瑜,瑜不掩瑕。尤其是,當「瑕疵」成為導致影片屢戰屢敗的核心問題時,還是需要坐下來好好分析分析。

必須承認王微在文字方面是有能力的,官方報道中不斷提及他26歲在《收穫》發表了一部自傳體小說,2011年寫的話劇《大院》連演6場場場爆滿,在文藝圈評價不俗。請大家想一想,那是什麼時候的事?

編劇要想保持狀態,要筆耕不輟。王微這樣的傳奇人物,多年來諸多經歷,成立追光動畫之後又要管理公司,還要挖人,有多少時間能投入到創作上?他這三部作品都是2013年環遊世界時創作的,也就是一年完成了三部動畫的基本架構,雖然採訪中他曾經多次表示過稿子改了多次,但先入為主的印象非常強大,在改編的過程中如果無人與他很好地頭腦風暴,或者沒有充分的時間跳出原有窠臼,就算改幾十稿,變化的可能也只是一些無關主旨的細節。

就幾部影片而言,他無疑就是踏入了這樣一個看起來簡單的圈套:認為改動次數多,就是好的。雖然不少前輩強調要改劇本,但是改之前的心理建設非常重要,很多時候,修改可能不是百分比的事,而是全面顛覆。不知道王微的初稿和最後的成稿中間有多大的區別,但從三部作品來看,他顯然沒有達到顛覆的程度。

之所以出現這樣的情況也容易理解,一個這麼早就取得令人艷羨成功的人,絕對不會缺乏自信。面對瞬息多變的市場,這份自信讓他們比常人更能夠堅持方向,當別人退縮的時候,他們也許只往前多走一步,便是成功。但在創作方面,自信也有可能變成牢籠。追光每個人都可以給劇本提意見,但只有王微能改,在這樣的情況下,一個「聰明的」的職場人,會冒著觸怒Boss的風險質疑劇本根基的問題嗎?我深表懷疑,畢竟要把動畫當成生命,哪怕因此得罪人也在所不惜的勇士,190人里恐怕也沒有幾個。不是說追光動畫團隊的人比較low,而是現實如此。當動畫只被視作工作的時候,做人的藝術就會佔據上風。

其實從劇本角度看,問題最小的並不是後面兩部,而是《小門神》,之所以這麼講,是因為在這部作品中,世界觀並未發生衝突。人的世界和神的世界交匯較為自然,或者說雖然有人也有神,但都是人。

《阿唐奇遇》在技術上比《小門神》是進步了,但世界架構存在根本性問題:在一部作品裡,同時存在兩種世界觀,一個是茶寵能動能說話的童話世界,一個是電腦產生AI的未來世界。這兩個世界的碰撞,只能產生碎片而非精品。機器人小來出場,王微的處理是採用角色主視角,也就是一個像《終結者》、《鋼鐵俠》那樣的顯示屏,但隨後小來和阿唐的交流,阿唐是童話生命,阿唐同時是AI智能生命和童話生命,不協調感油然而生。

《貓與桃花源》中,雖然表面上只有一個寵物會說話的童話世界,但貓居然能造飛機,恐怕不能簡單用童話世界來概括。這也是為什麼有人說追光的《貓》太像人了——這不是恭維,而是批評!追光一直說該片是給「貓奴」準備的,可以讓人「大劑量吸貓」,但當貓比人都厲害的時候——同等條件下王微在他家裡造個飛機試試——觀眾很難產生認同感。以動物為主角的作品這幾年大家看過不少,以《貓》的原始宣傳,該片走的是《愛寵大機密》、《一條狗的使命》這條路,而不是《瘋狂動物城》、《歡樂好聲音》方向,可偏偏的,它成了雜交品種。

在世界觀上,最為穩妥的方式就是選擇一種,聽起來有些避重就輕的意思,但只有這樣,編劇才能抽出更多精力關注其它方面,成片也不會給人違和感。影視創作尤其是動畫影視作品的創作,雖然強調想像力,但只有在掌握中的想像力才能變成生產力。哪怕是漫威,在影片中如果同時出現科技世界和神話(或法術)世界時也會非常謹慎。再說漫威有獨特的「漫威宇宙」這個對觀眾教育無數年的東西撐著,一部國產動畫作品難以企及。

世界觀之所以會混亂,歸根到底是由於想像力失控。絕大多數創作者都曾進入文思泉湧、靈感取之不盡的狀態,部分甚至會有類似於「高潮」的極致體驗。王微在一年裡創作出三個迥異的劇本,想必當時正處於靈感爆發的階段。這是好事,同時也是壞事。之所以說好,是因為在這樣的狀態下,只要願意坐在電腦前,高產並非難事;而壞呢,是因為容易形成根深蒂固的觀念:我的東西是最好的。

一旦有了這樣的觀念,在隨後改稿的過程中,心理上會下意識地避免根本性問題,甚至對一些可以更好的細節視而不見。

《小門神》中,最後被神荼用來消滅年獸的關鍵道具八音盒,本是雨兒奶奶留下的遺物,隨著河燈一起穿越天人界限抵達神界,被神荼獲得。這個來自人間的道具,不但是新老傳承的見證,也寄託了雨兒對奶奶的思念之情。八音盒只有在上好發條的前提下才能夠發聲,這是人間的規則,而影片中它在沒有上發條的情況下也會發出聲音,王微並沒有作出解釋。實際上,當時完全可以用雨兒媽媽之口說:「當你想念奶奶的時候,八音盒就會發出聲音。」如此,當鬱壘神荼在神界大戰年獸的時候,雨兒本身是擔心神荼的,只要用一個鏡頭閃回,再用一個鏡頭交代雨兒抬頭望天,轉到大戰現場讓八音盒響起,手短的神荼得到提醒想到利用八音盒解決「手短」的問題,其層次比神荼靈光一現顯然要更加豐富。同理《貓與桃花源》里,「貓也可以飛」的實現方式除了造飛機,其實完全能利用主人/鄰居的無人機呀。畢竟在影片中,此舉只是要讓貓到達外面的世界,而不是在「發明創造」上濃墨重彩。

一旦有了這樣的觀念,對不好的細節同樣也會視而不見。例如《阿唐奇遇》中,主角一直在努力尋找「樹洞人」,最後他們排除萬難,終於找到目標,卻原來是一台電腦,所謂「樹洞」是某技術宅男開發的網站。影片里,阿唐開始在鍵盤上一跳一跳輸入「如何變得有顏色」這樣的問題。此時觀眾就會有疑問:阿唐從哪裡學來的輸入法?既然他會輸入法他自然能認識電腦,當看到電腦的時候他會不會失望——該片是現代背景,要上網提問去哪兒不行?

創作者都珍視想像力的成果,沒人覺得自己不行。但一旦要把它們落實到作品,體現重視的方式絕非敝帚自珍,而是像用顯微鏡手術刀一樣解剖它,哪怕把它切割得支離破碎。這確實不代表別人的意見要全盤吸納——哪怕是動畫界的前輩,也不能保證所有話都是正確的——而是創作者首先要問問自己:我做好準備了嗎?

為了《貓與桃花源》,追光在公司里養了貓,方便公司員工觀察,這是準備;開發毛髮系統和城市系統,也是準備;CG方面精益求精,也是準備。這些工作做得都不錯!欠缺的,是王微本人到底是以管理者身份還是創作者身份切入的準備,是追光動畫190名員工在對「老闆」作品提出質疑時的準備。也許,當他們準備好,第四部動畫電影會帶給觀眾驚喜吧。雖然我此時有些失望,但還是很期待!

順便提一嘴,這次追光作品的發行單位是北京文化,《戰狼2》也是人家發行的。院線不願意上,就是因為質量不過關。

公號:葛就葛位

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