有傳播,一定有商業;有商業,不一定有傳播。
所有食品行業都是休閑行業,所有產品都要有社交屬性
2018-04-07 劉春雄 銷售與市場
如果拿著放大鏡檢視,標題是有語病的。
如果嚴謹一點,語句就要長一點,但又不適合做標題。
所有食品行業都是休閑行業,實際意思是想說,未來食品行業的增量,主要來源於休閑場景。除了正餐其他食品行業都是泛休閑行業。
未來的產品都要有社交屬性,這裡的社交,指的是互聯網社交。互聯網社交,不同於線下社交。
豐裕時代的食品行業
即使是在物質匱乏的時代,食品行業也不是填飽肚子的行業,更何況現在物質已經極度豐裕。
但過去的理解,食品行業就是一個填飽肚子的行業,所以,還有一個行業,即休閑食品行業、零食行業,主要訴求對象就是女性、兒童,以至於主流認為這是不健康的行業。
2013年,多數食品行業的產量達到了歷史頂峰,今後也極難再創新高,食品行業面臨著數量擠壓的問題。
2014年和2015年,面對食品行業銷量下滑,多數企業的觀點是銷售工作出了問題,認為下滑不正常。
從2016年開始,多數食品企業轉變了觀點,認為銷量下滑很正常,調整產品結構才是新方向。應該說,這麼理解沒錯。
但是,僅僅認為消費升級只是升級也不對,發現更多的消費場景,然後填滿它,也是方向之一。
新消費場景
下列這張90後的消費訴求非常有意思。
訴求之一是個人效率。用互聯網工具提升效率,有時候確實有效。
效率提升之後,就會有大量的時間冗餘。
所以,90後「新訴求」就是8個字:節省時間、填滿時間。
因為節省了時間,所以需要填滿時間。
90後的消費品分布,排名第一的就是休閑娛樂。
娛樂休閑創造了新的消費場景。新消費場景,不僅包括吳聲在《場景革命》中提出來的互聯網場景,也包括更多的傳統線下場景。
場景多了,消費細分就出來了。
如果能成為場景標配,就更好了。
食品研發的場景導向
在新營銷的體系里,場景是很重要的一個概念。
場景是產品導向,未來的產品研發,要立足於新場景。
既然休閑佔用了大量冗餘時間,那麼,有哪些休閑場景,就成為產品研發的導向。
消費者在什麼場景,機會就在什麼場景。
場景研究與消費者研究的不同之處在於:傳統認為消費者的需求是恆定的,場景研究則認為消費者的需求是隨場景變化的。
一個消費者,同樣的酒類消費,在不同的場景要消費不同的酒,比如白酒、紅酒、洋酒、葡萄酒、啤酒,甚至還有更多的酒類。
江小白的場景,就不同於傳統白酒。因為發現了「四小場景」(小聚、小飲、小時刻、小心情),所以才有江小白。
增量在休閑
只要有新場景,就有新消費機會。
雙匯一直被認為是肉製品行業,也做成世界肉製品巨頭,中國的肉製品消費量在世界也不落後了。
還有沒有增量?當然有。
休閑食品,就是雙匯最新發現的增量空間。
本來,火腿腸就是休閑食品,但當時並沒有意識到。當意識到的時候,發現空間仍然很大。
休閑食品,重點不在吃,而是在休閑。「世界鴨王」華英集團一位老總說:鴨除了肉不值錢,其他都值錢,骨頭越多越值錢。
當肉製品消費整體放緩的時候,「絕味」鴨的連鎖店卻已有近10000家,成為中國門店數量最多的連鎖企業。
引爆世界的「衛龍」,根本就不是填飽肚子的,而是好玩的。
因為休閑食品重在休閑,所以它的產品邏輯與傳統食品根本不相同。
我的觀點是:從產品表現形態和口味上,一定要「很江湖」。
互聯網社交
在線下,很多產品都有社交屬性,比如酒類。所以,我們定義:酒是人際交往的潤滑劑。
互聯網的時代,出現了新的社交方式:互聯網社交。
微信不同於傳統的任何交流工具,比如電報、電話、視頻,它把線下的社交方式在互聯網上結構化了,是典型的多邊、可互動的交流方式。
可以說,它就是一個放大版的線下交流,甚至有更多的功能。
查一查電話號碼本和微信朋友圈,就會發現微信朋友圈大約是電話號碼本的5~10倍。
不同的是,電話號碼本是熟人的世界,微信朋友圈是熟人和半熟人的世界。
於是,就出現了新的社交方式:互聯網社交。
比如,各種曬,就是典型的互聯網社交。
賦予產品互聯網社交屬性
有人說,互聯網時代,所有行業都是娛樂行業。因為娛樂有傳播性。
營銷專家苗慶顯說,所有行業都是時尚行業。因為時尚有社交屬性。
以前時尚是被所謂一些時尚產業定義的,比如高級服裝、明星、影視、珠寶、時尚媒體等,它們輸出時尚概念,佔據時尚的話語權,而大眾只有接受或者不接受的份。
在去中心化和分層的時代,大眾也有了表達時尚的機會,而消費無疑成了最優先的表達方式。
消費從來都不是個人的事情,而是相對於別人的事情。任何一個玩意兒都可能變成身份的象徵、品位的象徵、個人的標籤,能變成消費者表達社會地位的符號。
從這個角度,一切消費品都將具有時尚品的特徵,比如福特時代之後,汽車成了時尚品,蘋果把電腦和手機做成了時尚品,早年的哈根達斯、星巴克都能代表一種時尚,連肯德基、麥當勞也一度是時尚快餐,現在吃個辣條也可以是一種時尚。
時尚是相對的,塑造的是心理優越感,製造心理落差,一定要有不一樣的感覺,一定要有鄙視鏈。多元化的社會,一些東西在部分人眼裡是時尚,在另外人眼裡可能很low。
喝茅台的可以鄙視喝江小白的是不懂酒的小屁孩,而喝江小白的也可以嘲笑喝茅台的是「油膩男」;看電影的鄙視看電視的,看話劇的又鄙視看電影的;看文藝片的鄙視看好萊塢的,看好萊塢的鄙視看國產劇的。
沒有社交屬性,怎麼傳播?
營銷的本質是信息不對稱,信息傳播是需要載體的。
互聯網成了這個時代的主流載體。
沒有社交屬性,缺乏互聯網傳播性。
如果互聯網傳播只有商業,沒有互聯網傳播性,那麼,付費也不討好。
江小白的陶石泉說,當商業與傳播發生矛盾時,寧願放棄商業。
有傳播,一定有商業;有商業,不一定有傳播。
在過去的產品設計裡面,除了時尚產業外,通常是考慮視角識別。互聯網時代的所有產品,如果沒有社交屬性,將遭遇傳播難題。
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