歷史發明家P社(十九)生子當如孫仲謀——記歐陸風雲4中的滿屬性神君
玩過歐陸風雲4的諸位一定明白一位神君對於國家的巨大作♂用,也一定有過繼承人是高屬性神君的興奮———咳咳,畢竟p社生理學,一個人的能力不用考慮個人奮鬥和歷史進程,基本屬性出生就決定好了。訓練有素的醫生表示盡在掌握。
我們知道,在歐陸風雲中君主的三項屬性最大值是6。
而且實際上,遊戲中只要君主有一項屬性是6都可以算做神君了,三項屬性全滿的怪物是鳳毛麟角的,即使是有幸刷到也大概率會被系統制裁,早早離你而去。
那麼,史實開局的情況下,有沒有滿屬性的神君呢?
當然是有的。如果我們只算正常遊戲開始的1444年到正常遊戲結束的1821年區間內,p社硬點的滿屬性神君,攏共有那麼四位:
1.莫卧兒皇帝阿克巴 1556年上台
阿克巴大帝的名號在國內比較小眾,普羅大眾知道的少。不過從他在位時期的業績來看,p社的評價是恰如其分的,在行政理念上,阿克巴的屬性甚至有所溢出,能超過6。看看百度百科裡他的簡介:
阿克巴大帝(Jalal din Muhammad Akbar,1542年10月15日-1605年10月27日),是印度莫卧兒帝國第三代皇帝,著名的政治和宗教改革家。全名阿布·烏爾法特·賈拉爾丁·穆罕默德·阿克巴。出生於信德的奧馬爾古德村,胡馬雍的長子。在伊斯蘭發展史上阿克巴大帝與波斯的阿巴斯大帝、奧斯曼的蘇萊曼大帝齊名。他被認為是莫卧兒帝國的真正奠基人和最偉大的皇帝。阿克巴是帖木兒的後代。阿克巴最為人稱道之處在於,在其統治時期,他能對所有的信仰給予平等和自由的看待。與他之前的君主相比,帝國的文化和藝術在其統治時期達到頂峰。阿克巴的統治對印度歷史有很大的影響,在他統治時期,莫卧兒帝國在版圖及財富上都擴張到原來的三倍。阿克巴建立了有力的軍事系統,也有效率的進行政治及社會的改革。他廢除了向非穆斯林人民實施的人頭稅(吉茲亞),任命非穆斯林為高級的行政及軍事職位,是首位獲得本土人士信任及效忠的莫卧兒帝王。 他認識到穩定的帝國和子民的合作及善意有關,因此他翻譯梵語文學,參與國內的慶典。在阿克巴統治後建立了莫卧兒帝國多元文化的基礎。阿克巴之後是由他兒子賈漢吉爾即位。但是阿克巴的最大成就,乃是在莫卧兒帝國境內建立起一套有效率的管理機構,從而遏止了國家的分裂,促進經濟繁榮。
歸結來說就是——他改變了莫卧兒(認真臉)
2.瑞典國王 古斯塔夫二世 1611年上台
古斯塔夫二世在軍事圈絕對是數一數二的祖師爺級別人物。可以毫不客氣地說他是現代職業軍隊的奠基人,在軍事領域的貢獻完全爆表。至於他的其他兩項屬性就見仁見智了,我比較傾向於認為是p社對他的祖國的一種致敬,和歷史上從未實現的所謂「大斯堪的納維亞帝國」這種中二滿滿的精神祖國,一起構成了p社的帝國情懷。
3.俄羅斯皇帝彼得一世 1682年上台
接下來是我們的老熟人彼得大帝,俄羅斯人的精神偶像。
彼得的故事在這裡就不展開說了,大家都很熟悉了,俄羅斯真是個盛產「大帝」的地方。
4.普魯士國王腓特烈二世 1740年上台
腓特烈大帝的名號那是不用說的,響徹歐陸乃至世界。普魯士一個彈丸小國,能夠在世界舞台上施展拳腳多數要歸功於他。
這位仁兄「德智體美勞,忠孝禮義廉恥」全面發展,已經儼然歐洲「開明君主制」的化身,引領了一個時代潮流。
文章最後,順便要提一下,法國國王亨利四世(1589年上台) ,這位老兄在上古版本中也是666神君,現在已經改成555了。倒不是說p社不認可亨利四世的能力,更可能是為了平衡做的調整——如果這遊戲有平衡這一說的話。
【評價】神君屬性這個東西吧,見仁見智,我相信歷史上比他們更神的神君數不勝數。但也不一定是p社偏袒誰,其實更有可能是為了模擬某個國家在一定歷史時期快速發展的過程。畢竟歐陸風雲是個大戰略遊戲。歷史的進程的作用還是很重要的……
完。
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