NX軟體中部件族、可重用對象、可變形部件、PTS
相信很多年前的工程師、甚至老工程師在接觸這個三維設計軟體時都會對它無從下手,UG作為現在主流的三維設計軟體之一,國內對這款軟體系統性介紹的資料還比較少。大部分也都只是介紹了它的建模、工程圖、加工模塊,涉及它的參數化介紹的資料就更加少了。
我本人是從事UG軟體培訓和UG軟體的二次開發,雖算不上精通這款軟體,但也對它有一定的了解,可能在後面的介紹過程中對某些功能的理解也沒有到位,還希望大家多多包涵。
在進行具體的應用操作之前我想先和大家區分一下這幾個參數化設計功能的區別。
1.部件族。最直觀的例子就是UG自帶的重用庫組件,把具有相同特徵的零件封裝在一起。注意,是零件。它的調用結果是組成裝配。
2.可重用對象。顧名思義,是可重複調用的對象,對象可以是點,線,面,體,特徵。這些事組成部件的元素,因此它的調用結果是添加到當前部件中,不組成裝配。在teamcenter裡面建立可重用對象庫時還要在TC裡面更改部件調用時的關係。
3.可變現部件。可變現部件也是用的較多的參數化設計工具之一,尤其是工程師在做柔性裝配時是用的最多的。優點可以在裝配里解決參考,更改零件外觀。缺點是,生成bom時數據可能不是自己想要的。
4.PTS。早期的NX版本中叫做產品模板工作室。NX10版裡面把定義PTS界面的模塊加入進了NX會話窗口中來了。PTS模塊可以定義一個部件做參數化變更,尤其是我們的參數化造型複雜時,PTS裡面可以清晰的定義什麼表達式控制產品什麼位置的尺寸變化,還可以對用戶的更改進行控制,是否滿足造型變更的要求。
以上就是對這四個模塊的簡單介紹,若想深入了解它的概念不妨去翻翻西門子的幫助文件,不過也都是籠統的介紹。
好了,進入正題。
一、部件族。
調用部件族的界面很爽吧,很清晰,還可以對模型進行修改變更。尤其是做造型的,你們肯定不願意重複性的去繪製那些零件,更多時候是不是去翻翻文件夾,找到文件,調進來改改表達式就好了。
但是,你一個人做造型時可以這樣做,如果是好幾號人在一個項目中協同設計呢,是不是每次產生新零件時都要你拷給我,我拷給你,然後在告訴他這零件該怎麼改,那不累死。所以部件族就可以幫你搞定這種情況,而且在TC里也很容易實現。
實現方法一:通過內部電子表格形式
1.建立好參數模型。模型怎麼建,不要問我。問我還不如問baidu來的快。
在我的這個例子中建立了這樣一個模型,並且造型過程中命名了表達式A,B,C,D,E。大家可根據具體的需求進行表達式命名。
2.保存模型。保存路徑沒有具體要求,但是建議大家養成零件歸類的良好習慣。部件族可定義一個專門存放部件族零件的文件夾partFamliy。
在本例中我把它放在了NX安裝目錄下。具體路徑大家可根據需要放置。
同時,準備好一張能解釋你這個部件做參數化變更時別人能一眼明了的圖片,大小不超過120X80,格式類型為*.bmp。
3.打開部件族工具。
可按住Ctrl鍵選擇要進行尺寸驅動的表達式,滑鼠左鍵點擊在操作組中的在末尾添加,添加進選定的列中。
4.編輯電子表格。這裡的電子表格是和這個部件的prt封裝在一起的,只能通過部件族工具編輯電子表格查看。
進入電子表格後,黃色部分的數據是我添加的,BCDE是我添加進部件族裡的表達式,A我沒有添加。並且NX會默認以B列數據為準,B列中有多少個不同的數,這個部件族就有多少種零件。可實際進行測試。完成設置後切換到載入項菜單,點擊保存族。
5.完成關閉部件族。
6.打開重用庫管理。
添加庫,把第2步中定義的文件夾添加進來。
7.在資源板中選中partFamily文件夾,在成員預覽中滑鼠右鍵我們的部件族成員,創建/編輯krx文件。
在圖例圖像中把圖片添加進來,主參數中,可把表達添加到右邊中添加註釋性描述。
自動匹配中的選項,感謝趣的話可以查看幫助文件。
8.確定。
9.測試。
很明顯,測試結果還是比較滿意的。主參數中,灰色的表達式與Excel表格中的數據值設置有關。添加進來後就是裝配的形式了。
二、可重用對象。
分下篇章寫吧,貼了圖片後太長了
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