手游大佬是怎麼宣傳自己遊戲的?
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手游大佬是怎麼宣傳自己遊戲的?(上)
手游大佬是怎麼宣傳自己遊戲的?(下)
營銷工作和研發過程同等重要!
知道你有滿腔的熱血,想開發出一款全世界都喜歡的遊戲,但又不知道怎樣才能讓你的遊戲名噪四海。我們研究 App 優化,運營與推廣多年,學習過的成功案例足以支撐我們寫出這篇~~~剔除糟粕的乾貨!
So,如果你想知道手游大佬是如何運自己的遊戲的,就快上車吧!
遊戲發布的第一天最影響今後成敗
發布前的準備工作必須要有計劃地進行,最忌諱越到發布前越亂成一鍋粥。遊戲正式上線的第一天是吸引用戶的最好時刻。從那天起,你只有兩條路:要麼蒸蒸日上,要麼每況愈下。所以你必須有一個精心策劃的方案,以確保產品向著良性的方向發展。
如何建構宣傳體系?
制定一個詳細的計劃,確保在遊戲發布之時所有潛在用戶都能接收到信息。
設定一個合理的發布日期
發布日期很重要哦,畢竟準備那麼久只為這一天。試想假如你安排一個了會議卻沒有出席,大家會怎麼看你?遊戲發布也是同樣的道理,所以確保發布這天,所有準備工作都已經就緒。
線上的存在感
線上活動的影響力不遜於線下活動,甚至影響範圍更廣泛。多收集一些線上渠道,多刷刷存在感,積極與對你遊戲感興趣的玩家交流互動。
網站
你的遊戲至少要有一個自己的網站或是登陸頁面,可以詳細展示遊戲的相關信息。
社交媒體
時下流行的自媒體 Twitter、Facebook、Instagram、LinkedIn、Google+ 等等,至少要根據自己遊戲的特點選上三五個,創建自己的粉絲頁。這種流量陣地是一定要堅守的,沒理由不做。
如果想要在正式上線那天達到「天空一聲咋響,老子閃亮登場」的鬼畜效果,線上營銷造勢要早早開始。早起的蟲子有鳥吃,越早開始建立自己的遊戲粉絲群,營銷活動越走越順。
不要等到遊戲都上線了,才突然意識還沒有在最重要的社交媒體上創建賬戶。那就不要再來找小編要什麼救心丸了。沒有!
遊戲論壇
玩遊戲的人怎麼會不混遊戲論壇呢?像 Unity、Cocos2d 和 Reddit(不算是嚴格意義上的論壇),等平台,密密麻麻扎堆的都是你的潛在用戶啊,都是錢啊,軟妹幣啊。連這都看不到,小編替你捉急啊。
遊戲論壇不僅能讓你毫無維和地與潛在玩家廝混,熟絡感情,甚至還能幫你解決開發問題。如果你在遊戲論壇混的好,取得遊戲玩家的信任,這些專業元老級的遊戲玩家甚至都可以幫你回答那些萌新的問題。
此外,你還可以在上線前在論壇走一波內測啊,只要福利給的豐厚,根本不用擔心沒人參加。內測能幫你排查一波 bug 以及設計不合理的地方。記住,你不能恣意吹噓你的產品,小心把招牌混臭。還沒上線,名聲先臭了,多操心。
準備營銷物料
在開發遊戲的過程中,你就可以開始準備推廣的素材了。
準備一個故事首先,你需要圍繞遊戲準備一個故事,這樣能讓用戶融入進來。如果他們對故事情節感興趣,則會參與其中。
截圖
截圖對於任何類型的 App 發布都至關重要。一定要展示遊戲中最有趣的部分。不要忘了,只有高質量的圖像才能吸引玩家。
廣告片和預告片
你了解廣告片和預告片之間的區別是什麼嗎?可以把廣告片想像成一張圖像或小視頻片段,為用戶提供一個初步的線索,說明你正在研發的遊戲很牛掰。預告片比廣告片要大,而且要在一個簡短的視頻里闡明遊戲的主旨,讓用戶躍躍欲試。
準備Demo
為了證明這個遊戲的確有趣,可以提取一部分代碼來製作較小版本的遊戲,並讓用戶試玩。這樣能增加用戶對真實遊戲的興趣。
收集 Email
當你混跡相關論壇或平台時,儘可能多地收集用戶的電子郵件地址,使郵件營銷更容易。你知道動用一切手段到達用戶有多重要嗎?這就是為什麼要發送引人入勝的消息、告知用戶發布具體日期的意義所在了。
Beta 測試和預發布平台
避免在 App 發布之前沒有做 Beta 測試。我們不斷提醒開發者,你不是用戶,你也不知道他們覺得遊戲中最重要的元素是什麼。確保在預發布平台先測試一下。這樣你也可以了解用戶對遊戲的看法。
參加遊戲活動 & 大會
為了使你的遊戲更加出色,僅僅在電腦前寫代碼是遠遠不夠的。你需要走出辦公室,與行業中的其他同行多交流。參加遊戲開發者組織的會議,多感受這種環境和氛圍。
建立媒體聯繫
讓手遊行業的記者了解你的產品價值所在是很重要的。想與他們取得聯繫,可以從我們上面討論的這些方面開始。
開始倒計時
在發布前幾天或幾周,你應該記錄與遊戲相關的每個時刻。也許每一天都會完成一個新功能,或者準備好一張令人印象深刻的截圖,能讓用戶了解在發布之後他們能看到哪些內容,讓他們願意去傳播這些信息。如果預算允許的話,舉辦一個發布前的派對肯定會打動他們。
利用所有渠道宣布發布信息
如果你在研發過程中已經提高了社交媒體上的存在感,現在是時候發布產品了。使用所有的渠道,如電子郵件、社交論壇、媒體等。在此時,每一個小小的努力都能創造很大的不同。
準備起飛
最後,關鍵時刻到來了!你的產品將受到用戶的極大關注,用戶會很喜歡你的遊戲。此時只要放鬆、享受成果即可!
Tip 創建用戶獲取活動,使你的收益倍增!
現在你的遊戲已經開始運行了,當務之急是確保它長盛不衰。抓住用戶的興趣至關重要,你還需要說服他們下載 App,從一開始就提高用戶獲取率。
如果你了解手機遊戲成癮的機制,你會意識到發布前的準備是非常必要的,因為你想增加玩家對遊戲的興趣。想要達到他們的期望,前提是你得有一個炫酷的產品。所以你只需要好好利用這個優勢,在發布之前用最好的方式推廣即可。
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