「金米獎」第5期:iPoli & 麻醉
iPoli :讓你更加自律
新年過完你是不是又列了些許目標清單呢?或許你應該安裝iPoli這個應用,它會使你養成習慣、完成目標,讓其成為了一件非常有意思的事情。「iPoli」像是一個夠用的 Todo 應用,一個有趣的寵物養成遊戲,一個低配版的 habitica。結合了科學提示和智能演算法來給你的每天安排最合理的任務,專註良好健康或者效率習慣來實現你的生活目標。
你需要選擇一個目標,讓「iPoli」自動為你安排需要做的事情。無論是釋放你的思維,學習新的語言,還是控制體重,保持健康,它了解你的所有渴望,並為你設計好了一切。明確目標後,那些經過精心設計的小任務就會穿插在你的時間線上!與其說「iPoli」是一個習慣養成應用,倒不如說是一款會自動安排你的日程的智能秘書。看三十分鐘的書,每天堅持喝八杯水,吃一個水果,改變就這樣發生在每件小事的背後!
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提到空間錯覺,相信大家聽《紀念碑谷》聽得耳朵都要起繭子了,唯美是它,錯覺也是它,《紀念碑谷》鐵塔一般攔在藝術風格或玩法風格相似的遊戲面前,頗讓人有些唏噓。同樣被提起的還有《無限迴廊》,作為空間錯覺的先驅者,它也總是被同時列出。本期金米獎《視覺遊戲hocus.》自然不能免俗。
遊戲中,玩家需要移動一個紅色的正方體沿著幾何體的表面移動到其表面上的凹槽,這是遊戲唯一的目的也就是同類遊戲移動人物從A點到B點的抽象,而幾何體的複雜程度決定了遊戲的難度。
遊戲給我的實感確實比較像解九連環,天然的幾何謎題不具備更多的探索價值。玩家用自己的一根手指滑動小球前進,遇到阻礙時自然無法前進,這種情況下位於屏幕中間有一個類似羅盤的傢伙,當你前進到岔路口或是路線盡頭時便會指示出當前你可以移動的方向,無形中又降低了一些本就不高的難度。喜歡視覺藝術、追求輕鬆遊戲的玩家可以一試。
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