能玩遊戲的單反,了解一下——紅魔遊戲手機發布會觀後感

華為:我家相機能打電話

黑鯊:我家遊戲機也能打電話

紅魔:我家單反相機既能打電話又能打遊戲

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不抖機靈了,正經的來談一談感受吧。

在寢室看完了整場發布會,總體的感受是一個「尬」字貫穿始終,倪飛一次次的想把氣氛烘托用起來,一次次呼喊「無紅魔,不成活」的口號台下卻沒多少人回應,主持人和嘉賓之間的互動也是令人尷尬的一匹,Miss在台下一直在看稿子上台的時候還是忘了詞,互動的時候的主持人一直在努力的撐著場面。

結合之前看的黑鯊遊戲手機的發布會,我突然有點兒懷疑遊戲手機廠商的發布會是不是商量好了一個共同主題——尬。

其實在看過很多場發布會之後,我有一個很真切的體會,發布會現場的反應很大程度上反應出了產品的好壞和消費者們對它的信心。產品好,場面自然是十分熱烈的,產品如果不太令人滿意,場面自然……(此處大家可聯想一下自己看發布會的經歷)

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說完了對發布會的感受,來說一下這款產品我認為的亮點和其他方面吧。

外觀及手感:什麼向量設計,跑馬燈設計,力爭做手機屆的燈廠等等這一類的的設計和辭彙,個人認為,噱頭的意義比實際意義更大,手機作為一個日常使用的電子產品,更多的應該是從手感和實用性上來考慮。

當然,也不是要完全否定這些設計,遊戲手機既然以電子競技為主要賣點,自然要比普通手機在外觀設計和顏值方面做更多的努力。

個人覺得在紅魔手機在外觀設計上考慮了橫屏握持手感這一點是很值得稱讚的,握持的舒適度對於手遊玩家來說確實是很重要的一點。

既然談到了遊戲的時候手感問題,我覺得就有必要來用我自己的經歷來說明一些問題了。答主自用機為小米6,也是一個中度遊戲愛好者,雖然很菜,但是也是熱衷於一些手機遊戲的(主要是王者,刺激戰場,部落衝突)。

在日常的遊戲體驗中,835這塊兒晶元的強勁性能自然不必多說,體驗絕對是一流的,無論從畫質還是流暢度等各個方面。然而!我對小米6這款手機在遊戲方面唯一的不滿就是手感問題!為什麼呢?因為小米6太重了!太重了!太重了!玩遊戲的時候真的手很累啊(掀桌)。

嗯,米6機身重量168g,紅魔185g(逃

835……835……835……835的遊戲體驗確實不錯,然而……隔壁845了解一下(如果你不介意500的價差的話)

2499的835遊戲手機,總的來說還是比較有競爭力的,就是追求極致性能和極致體驗的遊戲手機用去年的旗艦晶元這一點我無論如何都很難理解。

散熱方面,不論是什麼方式,我認為只要能帶來更好的散熱、帶來更好的遊戲體驗就是好的,在此就不多做評價了。

一鍵遊戲模式,一鍵提升性能,這個對提升遊戲體驗還是不錯的→_→不過這個模式最近被網友們調侃為了「一鍵單身」模式,嘖。

JDI 的video mode屏幕,新思中低端的TDDI晶元TD4310,音頻晶元還是WCD9335……這方面不太懂,就不妄加評論了,大家一併結合最近隔壁某鯊的消息自行參考對比吧。

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最後還是要綜上所述一下,個人感覺以目前發布的遊戲手機產品來看,遊戲手機更多的是一個噱頭,並沒有在發布之前大家所期待的「革命性」的提升,我覺得這可能是手機廠商在手機行業普遍出現低迷的情況下的一種積極的探索吧,也是手機廠商試圖尋找新的消費熱點的一種方法。就我個人而言,還是期待在未來可以看到更多更好更有「革命性」的遊戲手機的。

以上。


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