關於輪播圖的技術理解你知道多少

眾所周知,輪播圖現今在網頁中佔據著必不可少的地位。

任何的一個網站,一個網頁,都會出現一個輪播圖,而輪播圖更是利用JavaScript做出的一個比較基礎的動畫。

下面是我本人對寫輪播圖的一點見解,很多地方可能不是很全面,甚至可能說是錯誤的,希望老師們指點。

下面這個是我自己閑暇時隨便做的一個輪播圖:

我覺得輪播圖中最主要的是要理解到圖片為什麼會滑動,是怎麼控制的。上面這個我自己做的,是搭好的一個結構,在無序列表中插入需要的圖片。

然後在插入圖片的後面添加一個空的無序列表,作為輪播圖中下方的小點。

然後就是css中書寫樣式了,首先肯定得把無序列表中的li從從上至下排列變為水平方向排列,也就是給li添加一個float屬性;

然後有一點需要注意,輪播圖外面的大盒子必須設置為圖片的大小,超出的隱藏,這樣可以剛剛好顯示出一張圖片。

然後裝圖片的ul的寬度必須大於或者等於所有圖片總寬度。同樣,這裡也需要運用一個定位的知識,子絕父相。

給class為box的盒子設置相對定位,裝圖片的ul設置絕對定位。這裡,儘管輪播圖下面幾個點沒有,但是我們要把樣式先寫好,然後後面通過JavaScript添加。

主要樣式如下:

在HTML文件和css樣式表都已經寫好之後,我們就可以開始書寫js代碼了,讓圖片動起來。

在JavaScript中讓圖片動起來的核心函數是setInterval(function(){},value);

這個函數是一個定時器,第一個參數是你想讓某個對象執行的事件或者動作,然後第二個參數value則是時間,意思是多少時間執行一次。

然後在輪播圖中,想讓圖片動起來並且從視覺上看沒什麼異樣,我們首先需要克隆第一張圖片,並且將第一張圖片加在最後。具體代碼如下:

這個代碼是用jQuery書寫的,首先獲取到輪播圖那個大盒子,然後再找到輪播的圖片這個對象;

然後用first()方法找到第一張照片,並且用clone()這個方法將第一張照片克隆;

最後用append()方法把克隆下來的這張照片添加到所有輪播圖片的後面,這樣克隆工作就完成了。

接下來就是讓這個圖片動起來了,動起來很簡單,只需要設置一個定時器就ok,代碼如下:

這時定時器中的move()函數並沒有定義,接下來我們就定義這個函數,代碼如下:

首先要定義一個變數i,初始值為0,每執行一次定時器,i的值便會加1。在定義一個size值,令其等於輪播圖中圖片的數量。

然後讓裝所有圖片的容器往左移動圖片的寬度*i,這樣在定時器的配合之下,圖片就會一張一張的一次展示。

可想而知,i的值肯定有個範圍,不可能讓它永遠的加大,因此在move函數中,我們需要一個判定。

當i=size的時候,這個時候輪播圖中的照片肯定已經到了最後一張,這個時候我們前面克隆了第一張照片加在最後,因此這張照片雖然是最後一張,但是其實它是第一張照片。

這時,我們就需要重置i的值,令i=1;並且通過jQuery控制樣式,令裝照片的容器回到初始位置,開始新的一次運動。

最後就是初始圖片中的那幾個點了,這個更簡單了,我們獲取了size的值之後,再通過for循環,就可以添加那幾個點了。代碼如下:

這個難點在於怎麼讓小點的位置隨著圖片的移動而移動。

首先我們默認將在css中定義好的樣式賦予第一個小點。代碼如下:

然後就是在move函數中定義小點的相應的移動,代碼如下:

很明顯,小點的樣式也是通過i來確定的。

這裡有一個誤區,很多人會認為第一個小點就是1,但是其實不是,因為數組是從0開始的,所以第一個小點是0。

i的值代表了顯示的是第i-1張圖片,所以這個時候只需要將樣式賦予第i個點就行了,並且同時要清除其他的點的樣式。

特殊的當i=size-1的時候,這個時候,顯示的是最後一張圖,這張圖下面那張圖就是第一張圖的克隆圖,因此,這個時候,小點的樣式就需要添加給第一個點。

完成以上操作之後,簡單的輪播圖就做好了。


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