【產品】用戶研究——運動者

前同事,小胖哥,所有的團建活動,只要不出汗的,都積極響應,能坐著絕不站著。前兩天向我資訊健身的事兒,說有同事體檢查出前期心衰。

在人趨利避害的生物性來看,沒事兒運動就是在浪費,這是逆人性的,參與運動一定要有足夠的動機才行。動機分為外在因素和內在因素。

外在因素

1、耍帥

2、健康需求

3、社會壓力(媳婦兒要求)

內在因素

1、運動帶來的愉悅感

2、運動幫助紓解壓力

3、自我挑戰

我把健身者分為兩類,愛好型和目的型

愛好型

運動愛好者,都是某項或者多項運動的長期參與者,運動已經成為生活得一部分,享受這運動帶來的健康和愉悅。

以跑步為例,在跑步過程中大腦會分泌更多的多巴胺,幫助緩解壓力,使的心情愉悅,這就會給人一種心理暗示,不開心,壓力大,可以通過跑步緩解,這樣就會形成一個正向的激勵,身體會需要跑步。同時長期堅持的跑步,能給體型帶來積極的變化,同樣是對堅持跑步的一種積極激勵。在一個跑步愛好這面前,你能從內到外的感受都跑步,給人的來的好處。

運動,特別是激烈運動,極限運動,都會給身體帶來損傷,運動愛好者,都是具備相關知識的,同時也經歷過一定的傷病,這樣的一群人,包括我自己在內,經歷過膝蓋和肩部傷病,在和菜鳥運動的時候,都會自覺不自覺的提供幫助,並告知運動的風險。

對於一個產品來說,有一群運動愛好者作為基石,就等同於擁有的了相關項目的代言人和導師。不過多數情況下,運動愛好者,更願意享受運動,不帶菜鳥玩是常有的事兒,不過在馬斯洛看來,人都是有精神層面的成就需求,引導的好,會變成領路人。

愛好者具備的技能

1、故事,自己的,別人的,每個人都能描繪出一部史詩

2、專業知識,動作規範,發力,規則,設備相關知識

3、專業設備,狂拽酷炫的機車等,炸眼睛

4、安全意識,自己和幫助別人規避風險

5、人脈,組團湊局,傷病靠譜醫生,設備靠譜供應商

目的型

目的型選手的動機很簡單,就是怎麼簡單粗暴怎麼來,只要能達成目標。

以我自己目的性的參與攀岩和純目的性的參與健身的朋友情況來看,都是下一段狠功夫,達到一定效果之後,就不關心了。

有什麼樣的產品能幫助到這類選手呢,或者能改變他們變成愛好者。

我們需要分析具體的動機,考察選手參與運動投入和預期產出情況,這兩個核心指標。

首先以我攀岩為例,我參與攀岩的動機是,這是當時公司組織的最酷的社團,作為一個資深運動愛好者這個帥必須刷,由於我運動經驗豐富,很容易就上手了,並且比多數同事成績好,為什麼攀岩沒有進一步變成我喜歡的項目呢,首先是沒有足夠的動機了,其次是我發現攀岩傷手,不能因為攀岩這個我還沒有愛上的運動把我的愛彈吉他給毀了(嚴肅臉),我的投入產出在心理是有一桿秤的。對有豐富運動經驗的目的型選手就是這麼難以預測,對於產品來說,只要提供足夠的知識,他們是有足夠的自學能力的,如果產品能提供優質的分享功能,那肯定能在社區產出優質的內容。

然後分別分析我學習格鬥的朋友和學習滑雪的朋友

格鬥朋友

學習格鬥的動機,是看我發的朋友圈照片很酷,跟風學一把,前期學習很賣力,目標是變成像播求那樣能打的男人,過程中在各種拍照分享,還給拳館帶來幾個學員,還送了一副拳套。兩個月後沒有看到成績,同時朋友圈照片的吸引力不足了,就喪失了繼續的動力,用投入產出的模型來看,產出持續萎縮,就應該果斷扯掉產品。

滑雪朋友

動機是想參與到公司滑雪社團,三次滑雪之後,成功的融入到了公司滑雪的小團體中,最終愛上了滑雪,並成了小團的小團長,熱心組織各種活動,後來還經常看到他參與各種大大小小比賽,並經常能收到他送的滑雪項目的小禮物。

這兩個朋友的前期動機大致一樣,結果截然不同,是性格導致的必然結果,不需要太過關注,重點是我們能為這兩類人提供什麼樣的服務。

格鬥朋友,是外向型性格,喜歡分享,這類選手是最有激情的,最有為自己參與的項目搖旗吶喊的動力的,給他們優質的內容供轉發,和好的分享功能供他們內容產出,在運營過程中,給他們充足的獎勵,能不斷刺激他們的參與,成長為平台的大喇叭。

滑雪朋友,內向性格,愛好不多,這內選手在前期對平台貢獻不會很大,運營方面能做的是多與其溝通,而他們的服務需求不錯,有一些折扣信息,相關項目知識就足夠令其滿意,在獲得平台幫助後,會成為平台堅定的維護者,後期成長為高級玩家後,會成為平台價值型內容輸出的中流砥柱,同時他們往往能為平台提供中肯的建議。


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