「UG原創資料」N多邊境處理技巧
04-28
對於沒有做過曲面造型的朋友可以靜下心來學習這些N個邊境如何輕鬆拆解,換句話來講,如何掌握用簡單的構建思路處理複雜性的曲面,做任何的產品首先要懂得去審圖分析,比如說經常會遇到一些5邊或7邊的形狀,以下圖文說明。
步驟1,UG產品曲面造型中,這是已經構建完畢的效果圖。
步驟2;通過一個非常有規律圓弧作為固定目標體,分析中已經遇到7邊境的曲面,其實這個產品左右兩則一樣的可以做對稱鏡像,假設我在中間位置構線,這樣不是變成5個邊境,如果這個5邊境再去細節分解下去肯定會更加輕鬆處理這些難點了。
步驟3;還原有規律的圓弧面的位置, 目的是原本參照面還不夠大
步驟4;拆分解指需要一半,但是還有5個邊境還是沒滿足UG構建網格的基本條件,Q群613875861這時要參考如何分解簡單的4邊境並找到比較合適的位置。
步驟5;通過紅色箭頭這兩個邊境要連接起來,我們去觀察不是有更加簡單思路
步驟6;然後通過曲線網格,並且對周邊的面做全相切過渡光順
步驟7;那麼另外一半做鏡像,已經構建完成
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