從WWE開始的非正經淺談職業摔跤,這裡有你想了解的基礎知識
職業摔跤是什麼?
作者: @Celestial RKO ,@Rosenstunde
提起WWE,很多人應該都聽過,有的人也看過。而提起職業摔跤,有人會想到WWE,也有人不知道這是什麼,而把它與競技體育中的摔跤,甚至格鬥聯繫到一起。而對於知道職業摔跤的,我們絕大多數中國觀眾首先想到的就應該是WWE(Word Wrestling Entertainment),作為世界上目前規模最大,知名度最高,經濟實力最強的職業摔跤聯盟,它的影響力也是毫無疑問的世界第一。那麼職業摔跤(Pro Wrestling,可以把pro看作professional的簡寫)究竟是什麼,WWE為什麼要叫做「摔跤娛樂」,在看過這篇文章之後,你也許就能了解到一些最基本,同時也是最核心的概念了。
職業摔跤(Pro wrestling),是一種表演類型的娛樂節目,沒有競技性可言,因為任何一場職業摔跤比賽的勝負都是提前安排好的,都是有劇情和劇本的,選手本身的搏擊水平與他在職業摔跤比賽中的勝負判定沒有任何關係。正因為職業摔跤比賽的這一特性,所以也被很多不了解的觀眾們稱之為「假打」。但實際上無論是選手、粉絲還是裁判,他們在比賽之前就已經知道這是一場表演節目,而非真實的競技,所以用競技體育中的假打與黑哨的概念來形容和概括職業摔跤本身就是錯誤的。
而由於職業摔跤作為娛樂表演和體育競技相結合的產物,所以它擁有著非常獨特的表演形式,我們看到的諸多華麗的動作,摔投,高飛技,與逼真的打擊技,還有選手之間的恩怨情仇,以及在擂台上與觀眾的互動,都是職業摔跤節目區別於其他娛樂節目和體育競技的獨特看點。
當然由於職業摔跤比賽的實質是表演,而非競技,所以選手在擂台中除去拳打腳踢之外,也會用出很多浮誇的,毫無實用性的,甚至會對自己造成傷害的招式來攻擊對手。那麼這些看起來精彩刺激,卻不真實的招式動作究竟是如何完成的?為什麼職業摔跤手們在擂台上可以經受這樣強烈的碰撞和擊打卻在通常情況下不會致死致殘?
剛剛我們提到了,職業摔跤是一個表演節目,那麼,擂台中的各種東西自然都是表演,包括招式,打鬥,都是建立在互相配合的基礎上完成的,也只有雙方選手的相互配合,才能把這些在競技體育中無法出現,僅能在電子遊戲或是動作電影中出現的招式展現出來。而這也是摔跤比賽「假」的核心原因,因為在競技比賽中,不可能會出現這種表演出來的動作,比如:
格鬥比賽和現實打架中沒人會和你配合表演一個powerbomb(炸彈摔)
【圖為肯尼奧梅加對岡田和睦使出kneeling powerbomb(跪式炸彈摔)】
當然如果你力氣大到可以無視對手反抗以及體重然後干拔一個,emmmm……那除了帶槍的你基本可以在人們面前橫著走了。
再比如:
格鬥比賽和現實打架里沒人會一直彎著腰,等你在他腦袋上踩一個curb stomp(戰爭踐踏)
【圖為塞斯羅林斯對RVD使出戰爭踐踏】
還比如:
沒人會躺著等你給他一個five star frog splash(五星蛙撲)
【圖為賽斯羅林斯對布雷懷亞特使出五星蛙撲】
,除非他已經休克了,不過我估計也沒人會冒著摔傷的風險對他來一記高飛動作吧。
以上的動作在現實中幾乎不可能發生,但是在職業摔跤的擂台中,就可以由選手們的配合與表演變為現實,從而演繹出一場場震撼的視覺體驗。因為,不用去考慮現實中和競技中的真實,這就是一場帶給觀眾們視覺享受的表演。
不過這並不代表著這些動作就真的毫無危險性,雖然職業摔跤比賽中的擂台與絕大多數道具都是經過特殊處理的,而且選手們在表演配合時也不會用出百分之百的全力,但即使如此,摔跤比賽還是會給選手們很強的痛楚,並且危險性也是極高的。
這就是為什麼看職摔的朋友們經常能看到「注意安全,請勿模仿」標語的原因了。任何一名職業摔跤手都需要經過長期的,專業的訓練。而訓練的內容除了力量,協調,柔韌等等這些身體條件之外,更重要的是訓練如何與對手配合,怎樣配合能夠讓這個招式既好看,又能把雙方所受疼痛與危險性降到最低。選手通過平時的擂台訓練,會了解其他選手的常用招式以及其受招方式,並且在比賽過程中會小聲耳語即將要使用的招式,給予受招者充分時間準備受招。接著就是不斷訓練達到熟練每一個招式的配合,將出錯率降到最低,因為一旦配合失誤,那麼一場表演也就多了一處污點,而更嚴重的後果則是選手的受傷甚至死亡,這也是為什麼職業摔跤這個行業是個容錯率極小的行業,因為它的受傷率極高,比如:
前WWE世界重量級冠軍賽斯羅林斯在2015年的一次現場秀上對凱恩使用sunset flip powerbomb(日落翻滾炸彈摔)時扭傷了自己的膝蓋,致使自己傷退了七個月之久,錯過了2016年的摔跤狂熱大賽。
【圖為賽斯羅林斯現場秀中的失誤及之後住院治療】
WWE名人堂成員「冷石」史蒂夫奧斯丁在1997年的夏日狂潮大賽上與對手歐文哈特配合失誤,導致自己被對方的一記reverse piledriver(反向打樁機)打斷了脖子,雖然在漫長的康復期之後他依舊回到了擂台,但這次受傷卻是提前終結他職業生涯的罪魁禍首。
【圖為歐文和老奧配合中的嚴重失誤】
日本職業摔跤界傳奇人物三沢光晴在2009年在廣島市舉辦的廣島大會中吃到對手齋藤彰俊角度超高的belly to back suplex(腹對背背摔)之後當場昏迷,隨後被送到廣島大學醫院救治,在一個小時的搶救之後,醫院宣告三澤光晴不治,享年46歲。
【圖為現場搶救三澤光晴】
而這些可怕的例子只是這個行業中的冰山一角。
所以在職業摔跤這個行業中,選手專業素養最重要的一條就是保護好自己和保護好對手,曾經看到有人解釋職摔這種表演是真是假時,用了「真打假摔」和「真摔假打」這種一知半解的說法,在這裡負責任的告訴大家,不管是摔還是打,不管是鐵椅,桌子,台階,播報台以及其他任何道具,所有的都是表演,都是劇情的安排,道具也是經過特製的,也就都是「假」;但這些道具,以及這些動作,它們給選手帶來的疼痛以及潛在的危險卻也是真真切切的,只有在一絲不苟的配合中,選手們才能將這些危險動作的意外發生率和傷害度降到最低。所以不管是真打還是真摔,在職摔擂台里都是絕對不允許出現的,如果只是沒有惡意的無心之失,那還可以被原諒,但如果有選手故意真打,從他真打的那一刻起,這個選手就已經不是一個合格的職業摔跤手了,如果因為其故意行為而導致對手受傷,那影響就更加惡劣,而以上這些例子也對觀眾們傳達了一個重要信息——注意安全,請勿模仿。因為沒有專業的訓練,隨意嘗試這些危險動作是真的有極大的概率受傷的。
說完了招式配合,我們來說說選手與觀眾的互動是個什麼道理,我們經常能看到在比賽進行到一半的時候佔據優勢的選手停止攻擊對手,接著做出一些惹眼的動作,擺出一些漂亮的動作來獲得觀眾的歡呼聲或是噓聲。他們或是高舉雙拳彰顯威力,或是喊出自己的招牌口號與觀眾們互動,那麼有人可能就會不解了:嚴肅點,打架呢,你這是幹啥?
這種行為,就是職業摔跤中的互動,我們已經知道了職業摔跤是表演節目,而這種現場發揮的表演節目,自然少不了和觀眾的各種互動。每一個選手,都有自己的角色形象,這些形象里最基礎的分為正派和反派,以及各種各樣的其他形象,由於篇幅過長,角色形象我們會在今後的文章里和大家一起聊聊。現在我們先說說選手在擂台上除了比賽之外的互動表演。
選手每一次和觀眾的互動,都是為了烘熱現場的氣氛,這是最基本的,不論這個選手的互動表演得到了歡呼或是噓聲,都烘熱了現場的氣氛,也提高了觀眾們的熱情。比賽中的互動表演,不少都是選手臨場發揮的,而還有一種提前排練好的互動表演,是設計好的橋段,有的是每次上場(或退場)時都會做的固定表演動作,
比如DX組合的雙手在胯部比X:
【圖為DX組合】
比如新一天組合拍手節奏「長短短」,同時觀眾喊口號「new~day rocks」:
【圖為新一天組合中的科菲金士頓與觀眾互動】
還比如送葬者在打敗對手後,單膝跪地,單手上舉,翻白眼吐舌頭的勝利動作:
【圖為送葬者,第29屆摔跤狂熱,2013年】
還有一些其他的,比如說選手在用終結技前的招牌動作,在場外的互動表演等等。
【圖為送葬者在使用終結技Tombstone Pile
driver(墓碑石釘頭) 前的招牌割喉動作,第二十屆摔跤狂熱,2004年】【圖為送葬者恐嚇對手的割喉動作】
以上所有都是互動表演中的動作,而互動表演中的另一個大類,就是Promo。
promo在職業摔跤中是麥克風表演的意思,一個職業摔跤手同時也是一個現場脫口秀演員,而這樣一個演員的口才必須過關,否則就達不到表演效果,也無法進一步提升角色形象。一個能一口氣說一大段激動人心帶動觀眾的演講的選手,對於WWE這樣注重表演和娛樂效果的聯盟來講,是很喜聞樂見的。
【圖為送葬者與布洛克萊斯納的對話】
ps.感覺用了好多送葬者的例子。。。
我們來說幾個WWE歷史上以口才,形象魅力,互動表演出色著稱的選手:
Ric Flair(瑞克佛萊爾)
The Rock(巨石強森)
Stone Cold Steve Austin(冷石史蒂夫奧斯汀)
John Cena(約翰塞納)
CM Punk(CM朋克)
Chris Jericho(克里斯傑里科)
The Miz(米茲)
以上幾個人是摔迷朋友們非常熟悉的了,可見好的口才,優秀的表演技巧對於一個職業摔跤手來說是多麼重要。(尤其是在WWE)
既然有表演,那麼一場戲中最重要的劇情自然也不可缺少,我們在場上看到的那些扣人心弦的恩怨情仇,其實也都是劇情設置好的橋段。
很多選手一言不合就罵對方「bitch」,「son of bitch」,「asshole」,甚至直接開打,這些都是提前設置好的劇情,有的時候台上拼的你死我活,恨不得把對方撕碎的兩人,其實台下則是關係很鐵的好哥們,而且往往台上撕得越狠的,台下關係越好,因為常在一起演對手戲,底下的排練,交流自然也更多,一來二去,關係更加緊密,就成了好朋友。當然兩名選手在後台交惡的情況也比比皆是,關於這些我們以後再說。
劇情的分類其實是一個大的題綱,因為可講的內容實在是太多了,我們可以大致分為,正派反派的自然仇恨,正派與正派的強者相吸,朋友間的反目成仇,背叛以及各種各樣的劇情,而這些劇情大多數的結局是邪不勝正。
我們來說幾個WWE中經典的劇情:
1.史蒂夫奧斯汀對抗文斯麥克曼的劇情,打老闆上司之風的興盛期,最著名的橋段應該是奧斯汀開著一輛啤酒車衝進場內,對台上的文斯麥克曼,巨石強森一行人噴洒啤酒,
此橋段到目前為止一直是WWE旗下RAW節目中最經典的時刻。
2.Triple H和蘭迪奧頓的恩怨劇情,這段劇情可以說是塑造出了蘭迪最經典的反派形象,劇情中他把Triple H一家都揍了,還在將Triple H用手銬銬在角柱時強吻了其被打暈的妻子史黛芬妮麥克曼,以及對其老丈人文斯麥克曼的一記爆頭腳。之後Triple H也闖進了蘭迪家中將其一頓暴打,此劇情延續到了同年的摔跤狂熱25。
【圖為劇情的外景拍攝:Triple H強闖蘭迪家中將其暴打】
【圖為雙方在2009年第25屆摔跤狂熱對峙】
3.長期劇情,比較經典的有強森和奧斯汀長期敵對關係,約翰塞納和蘭迪奧頓的長期敵對關係,以及送葬者的摔跤狂熱連勝劇情。
【圖為史蒂夫奧斯汀與巨石強森的對峙】
【圖為約翰塞納與蘭迪奧頓的對峙】
【圖為送葬者的摔跤狂熱連勝記錄,已於2014年第30屆摔跤狂熱被布洛克萊斯納終結】
以上的例子舉的都是WWE的例子,這是因為WWE在中國以及全世界最為出名,其劇情的經典程度和選手形象的知名度也是最為出名的,而最為重要的,WWE是一個極為重視表演,娛樂性,選手形象的職業摔跤聯盟,這也是為什麼WWE的全稱是Word Wresting Entertainment(世界摔跤娛樂)了。
我們來說說之前提到的問題,為什麼WWE沒有出現Pro Wrestling(職業摔跤)的稱呼,既不叫Wrestling也不叫Pro Wrestling,而是叫做Wrestling Entertainment(摔跤娛樂)。
首先我們要知道WWE的前稱是WWWF(World Wide Wrestling Federation,全球摔跤聯合會,由前身NWA分部NWA-Capital Sports獨立出,1963年改名WWWF,今後的文章里會聊聊這個),這是由文思詹姆斯麥克曼,也就是老文思麥克曼創立的職業摔跤聯盟。
【左:文思詹姆斯麥克曼,右:文思肯尼迪麥克曼】
,其在二戰期間發現了職業摔跤的市場潛力,在電視機普及後,於1955年在華盛頓特區開始了第一場職業摔跤電視直播,WWWF也相應風靡美國東北部各大城市,之後在1979年改名為WWF(World Wrestling Federation,世界摔跤聯盟),再之後老文思麥克曼在1982年將公司出售給了其子文思肯尼迪麥克曼,也就是我們現在熟知的麥克曼先生。
而在2002年時,WWF由於與世界自然基金會(WWF,World Wildlife Fund)重名而陷入官司
,最終敗訴,這次才改名為了我們熟知的WWE,世界摔跤娛樂。而文思肯尼迪麥克曼(下文簡稱文思)在接手公司後,就將其規模擴大,重心放在娛樂效果和表演上,能看出文思的眼光和做法是正確的,他將WWF從區域知名擴大到了全美知名,在更名為WWE之後將其從全美知名擴大到了全球知名。
而作為一個職業摔跤聯盟,文思本人卻不讓旗下選手自稱pro wrestler(職業摔跤手),而是稱為superstar(超級巨星),甚至在WWE,wrestler都成了禁詞,wrestling同樣也是。這是因為文思認為職業摔跤是區別於摔跤這項競技體育項目的體育娛樂行業,選手不是運動員而是演藝明星,所以他不允許pro wrestling,wrestler這樣的體育類名詞出現在WWE這個體育娛樂聯盟里。
世界上有許多的職業摔跤聯盟,而名稱里有「Entertainment」的聯盟不止WWE一家,但是其中最出名的只有WWE。
通過以上所說,我們從WWE這個聯盟入手談論了職業摔跤這個行業的一些最基本的東西,希望曾經對於職業摔跤有一些誤解的朋友們可以從中看到這個行業是什麼,以及它與競技體育的不同。
以前有人可能會說「說白了職業摔跤就是xxxx」這樣的簡述下定義語句,但是我認為不應該直接把它說白,而是要把它說的五顏六色,因為職業摔跤行業就是一個繽紛多彩的世界,今天我們只通過一個聯盟說了一些職業摔跤里最基本的內容。還有更細,更雜,更豐富的內容和故事,我們會在今後與大家一起聊聊,共同分享。
補充:
1.到底是職業摔跤還是職業摔角?
回答:這是由於翻譯問題而導致的爭論,一般來說職業摔跤和職業摔角都可以,港台日本地區習慣稱為職業摔角,大陸的正規翻譯是職業摔跤,也有人將職業摔跤直接稱為「摔角」,用於和競技體育的摔跤區分。而日常中怎麼叫都可以,本專欄在這裡直接使用「職業摔跤」的稱呼。
2.WWE等於職業摔跤嗎?
回答:一些並不是很了解職業摔跤或者剛剛才開始追看職業摔跤的觀眾常常會產生這樣一個誤解,那就是把Pro Wrestling的概念與WWE混淆,認為WWE=Pro Wresting。實際上WWE只是世界上眾多職業摔跤聯盟中的一員,雖然它是無可爭議的業內NO.1,但究其本質也只是一家聯盟而已,而業內其他優秀的職業摔跤聯盟同樣不少,如日本的NJPW(New Japan Pro Wrestling:新日本職業摔跤聯盟)
,墨西哥的AAA(Lucha Libre Asistencia Asesoriay Administracion Worldwide:墨西哥職業摔跤相關諮詢及協助管理綜合聯盟),
以及美國的另一家職業摔跤聯盟ROH(Ring of Honor:榮耀擂台)
,在業內也都是大名鼎鼎的金字招牌。所以WWE≠Pro Wrestling,它只是一家職業摔跤聯盟。
3.職業摔跤可以直接叫美式摔跤(摔角)娛樂嗎?
回答:職業摔跤確實是起源於美國,但是直接稱為美式摔跤是不嚴謹的,因為全世界很多地方都有職業摔跤聯盟,第一個以職業摔跤為主的公司甚至不在美國,而是美國人Harry Rickard(哈利.里卡德)在澳大利亞於1885年創建的Mr.Harry Rickard』s Company。而目前世界上除了美國,在日本,英國,德國,加拿大,墨西哥,中國等不少國家都有職業摔跤聯盟,每個國家的聯盟和風格都有或大或小的差異。其中最為典型的則是墨西哥職業摔跤Lucha Libre(西班牙語:?lut??a ?liβ?e,有自由打鬥的意思),它的風格與中國摔迷常見的美式風格存在著巨大的差別,所以把職業摔跤概括為美式摔跤是不對的。
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