《紀念碑谷》背後的藝術大師你知道是誰么?
今天給大家安利一位大師
他的藝術廣泛運用於流行文化
最為大眾熟知的是電影《盜夢空間》
而這種強烈的視覺錯覺和空間悖論
在手游上最傑出表現非《紀念碑谷》莫屬
作為解謎遊戲它考驗的不是邏輯推理
而是放下慣有的思維模式
換個角度重新認識世界
探索未知的神秘是世界上最美好的體驗
本以為前方便是盡頭 底下是萬丈深淵
然而
場景沒有任何改變 改變的只是角度
路便在腳下
究竟
是眼睛欺騙了你
還是你一直在欺騙自己
想不通時 不必多想
站高看
世界自然豁然開朗
有人說《紀念碑谷》不是遊戲,而是藝術品
事實上遊戲本來就是第九藝術
難得的是
能把美妙的音樂、唯美的畫面和創新的玩法
融!為!一!體!
遊戲紀念碑谷宣傳片—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看 http://v.youku.com/v_show/id_XNzE3NjIzNjY0.html?from=s1.8-1-1.2&spm=a2h0k.8191407.0.0
驚嘆之餘,我們更應該了解遊戲靈感來源
只有對遊戲鑒賞水平上升
遊戲才會成為大眾喜聞樂道的談資
《紀念碑谷》巧妙的設計得益於
荷蘭科學思維版畫大師
M.C.埃舍爾(1898~1972)
他是20世紀畫壇中獨樹一幟的藝術家
以其源自數學靈感的木刻、版畫等作品
享譽「視覺錯覺大師」等稱號
《紀念碑谷》的視覺設計中
他作品的影子隨處可見
花園典雅的廊柱和屋頂
與名作《觀影樓》如出一轍
《循環瀑布》中流動的水彷彿永無止境
懸浮交錯的觀象台意境像極了《Stars》
據說《紀念碑谷》藝術總監Ken Wong
是看了《上升與下降》才奠定設計風格
而天才共有特點是擅於學習
埃舍爾以羅傑·彭羅斯的想法為靈感
創作出《彭羅斯三角形》
至於
不可能立方體又名《奈克爾立方體》
其特點是
某一條應該靠近觀察者的棱
神奇地被一條應該遠離觀察者的棱
擋在了更遠處
從表面上看
埃舍爾揭示了眼睛直覺的弱點
但本質上看來
是哲學悖論的一種視覺表達
就像他著名的《作畫的手》所象徵的
他一生都在挖掘、探索、擴展平面表達的可能性
為繪畫開闢了新天地
用他的話說
最終使藝術步入數學領域
埃舍爾大師的作品是一個獨立的世界
不同領域的人從自己的角度闡釋
常常賦予更加豐富的生命力
遊戲更應當如此
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
歡迎關注我們的微信公眾號「良風遊戲推薦」(youlookgreat),緣起遊戲,常伴生活,你身邊的遊戲夥伴。遊戲下載可以關注良風遊戲搜索。
推薦閱讀:
※ios的手機遊戲中,哪個最好玩?
※[資訊] iOS 鮮游速遞 2018.03.02
※H1Z1、絕地求生、堡壘之夜近況:三人行,必有先涼的
※2年時間從獲獎無數到「過氣老遊戲」,高鳴和他的《蠟燭人》團隊學會了不再洞穴式地埋頭做遊戲
※泰拉瑞亞手機版有什麼強力坐騎?
TAG:紀念碑谷遊戲 | 埃舍爾MCEscher | 手機遊戲 |