手機知識科普--小白通往大神之路

看到知乎上許多關於手機的問題,比如怎樣選購合適自己的手機、為什麼發布會之後手機遲遲不能購買,安卓手機為什麼如此卡頓,哪款手機拍照好等等,想寫點東西和大家分享,普及下手機行業知識。

一、一分價錢一分貨:近幾年手機硬體發展迅速,從單核到雙核再到四核手機,當手機硬體成為影響體驗瓶頸的時候,硬體的提升帶來更好的用戶體驗,流暢度提升,屏幕的解析度提升帶來觀感的大幅提升,攝像頭像素帶來更好的畫質。消費者選購手機時看到各種參數常常讓自己無從下手,從千元機到高端機都宣傳1300W像素,8核處理器,4GB內存,64G存儲,那麼這些看似無差異的手機區別在哪?

(一)項目立項:高端機由手機公司自主研發,擁有公司最好的研發團隊,項目Schedule時間較長,研發端投入資源更多(選型,用料高端,對標行業標杆,當然成本次要),低端機or千元機(成本優先)可能是ODM工廠負責手機研發和生產最終貼上自家Logo銷售,多採用一些行業公模提升良品率來降低成本(這也是低端機拿掉Logo無法區分品牌的原因)。

(二)供應商:高端手機原料的供應商來自國際大廠或者行業頂級的供應商,比如攝像頭來自索尼、屏幕來自三星、LG、夏普、JDI,手機殼料也來源於一些知名的廠商。低端機物料一般來源於國產的供應商(做屏幕的天馬,歐非,攝像頭的舜宇金康等等)。CPU同樣宣傳8核處理器,有的是高通驍龍820有的是不敢提具體型號的CPU,成本差距不止一半性能也是千差萬別。RAM:同樣4GB的內存,有的是DDR4,有的則是製程老舊的產品——同樣是4車道,高速公路和鄉間小道能一樣嗎?ROM:同樣是32GB存儲有的是ufs 2.0,有的則是EMMC,讀寫速度差異如同同固態硬碟和機械硬碟的區別。屏幕:同樣5.5英寸1080P解析度屏幕,高端機的亮度、色准、色域、對比度、可視角度包括功耗相較於低端機的國產屏幕都有質的提升,因為沒有對比所以一般很少有人看出來。攝像頭:同樣是1300W攝像頭,高端機的攝像頭光圈、感光元件面積、對焦馬達速度相較於低端機都有無可比擬的優勢。其他物料成本差異同樣巨大,大到手機金屬殼料成本差異上百元,小到電容電阻電感幾分錢低端機同樣在這些物料降低成本(尤其是性價比高的千元機,核心部件無法減低成本只能削減此部分成本)。另外低端機出貨量較大,對物料供應商的議價能力較強,均攤每台BOM成本更低。

(三)製程管控:高端機擁有更高的質量標準,如手機的縫隙,表面平整度,外觀不良的簽樣,產線投入更多熟練的人力保障產出的質量,要求員工的熟練度更高,UPPH也更低。一般來說高端機的直通率更低,直接導致了生產成本居高不下。

(四)營銷成本:高端機投入高額的廣告營銷,線上推廣的費用和先下渠道費用分攤到單台成本,另外營銷帶來的品牌附加值也讓消費者出更高的價錢去購買。

我常用的比喻是買手機不能像找女朋友只看身高三維一樣只看手機的參數,在自己能負擔起的情況下還是購買一台高質量的手機,畢竟每天用到的時間非常多,選一台高質量手機還是很有必要。

二、安卓手機卡頓

手機用久了都會出現卡頓、應用閃退等狀況,然後就會覺得安卓手機不如蘋果,蘋果手機用久了不會卡頓。

(一)下面是眾所周知的原因:安卓內存管理機制,目的加快應用啟動速度,保留大量後台應用,毫無節制利用內存。安卓陣營幫派眾多,軍閥混戰,加上開發者素質良莠不齊,安卓的開源不像蘋果APP一樣,開發者可以通過提供優質的程序獲取利潤,安卓大多數的做法是植入廣告,所以在程序開發過程中,過多的冗餘代碼、廣告代碼和適配代碼的加入也會拖累系統。不同於蘋果的是,安卓手機從入門級到旗艦機型全都使用同一個程序,所以開發者必須保證每一台設備的運行,以至於安卓的安裝包普遍照比iOS的要大很多。

(二)為什麼剛買的手機不卡?

1、安卓系統更新,每次更新對系統硬體要求更高。

2、軟體更新對配置要求提升——主要原因(安迪-比爾定理 (Andy and

Bill』s Law)),安卓軟體本身素質參差不齊,對系統許可權的過度獲取導致佔用資源過多,蘋果有嚴格的准入原則,並不代表ios不卡,只是卡頓延遲已兩年罷了,你用蘋果4看看卡不卡(知乎最新版4.5.0體積19.66M,我用的2.2.0版只有4.2M,舊版內存佔用約33M,新版將近200M,對硬體配置要求提升可想而知)。

3、硬體的自然損耗。

防止卡頓方法:使用出廠系統(不升級),使用舊軟體——最好是兩年前的軟體,反正我是沒感覺到影響體驗的地方,除了微信不能發紅包不過倒也是好事(盡量不升級),多數手機自帶冰箱軟體把不用的軟體停用,沒有的話可以使用冰箱app凍結(百度系,阿里系等一個軟體啟動會喊醒全家桶,你說手機卡不卡)。

三、選購手機

以前一直認為買手機就是買配置,性價比,現在想想自己是多麼無知(你用索尼IMX298攝像頭,我也用,好像大家喝的都是H?O可以一樣聰明似的)。手機行業的發展分成三個階段:首先是技術,當技術是瓶頸的時候,你能率先推出彩屏手機你就有銷量,你可以拍照那麼你也有銷量,總之一切都是技術驅動,那個時代無所謂產品設計用戶體驗,大哥大能打電話,他長得丑但你能不用嗎?其次是做產品,當技術已經不是瓶頸的時候,以蘋果為代表專註做產品的公司獲得了成功,追求設計的美感,用戶體驗,去創造用戶的需求,不僅僅是滿足功能上的需要,除了功能之外還應該有些更高的追求——外觀,ID,流暢度,穩定性,總之在這個階段你產品優於其他公司你便能搶先一步賺取利潤。最後當各家產品 開始無差異的時候拼的便是營銷,真正的利潤源泉,可樂的百分之九十九都是水,怎麼賺取利潤,銷售,品牌,手機也是當產品趨於一致,率先擁有自己品牌的廠商便可笑傲江湖,可怕的是蘋果在你做產品的時候早已開始經營品牌(都是大自然的搬運工但是只有一個農夫山泉,大家都有快充但不見得都能充電5分鐘裝逼兩小時)。

選購手機在當前的環境下所有手機的功能差異並不明顯,你拍照好可以做到100分,那麼我至少可以做到90分,這10分有什麼區別嗎,可能很多消費者都體驗不到。所以選手機還是看你對手機品牌的歸屬感,比如你把自己定位商務那麼選華為,OPPO,VIVO的青春時尚路線,小米的性價比,魅族的侘寂文化(不知道還存不存在,畢竟魅族已經不是當年那個不喜歡就滾的魅族了)確認好自己的定位那麼便可以很輕鬆的挑選適合你的手機。

待更新。


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