不正經評測之:基建狂魔已上線 《傳送門:橋樑建築師》
你想成為光圈科技飛躍障礙計劃的首席經理嗎?即使生活不如意,你也會在困境中逆流而上嗎?如果你的回答是肯定的,那麼恭喜你,你的面試通過了,你將成為光圈科技測試實驗室的新員工,你的工作是在60個測試室中建造橋樑、斜坡、滑梯和其他建築,並讓班迪在車輛中安全通過終點線。
那麼工作的地點在哪?當然是在《傳送門:橋樑建築師》這款超超超好玩的遊戲中啦!傳送門?橋樑建築師?是不是看著都很熟悉?沒錯,這是兩款超人氣的遊戲作品。而《傳送門:橋樑建築師》則是由兩家遊戲廠商進行合
遊戲的首要任務是要建造斜坡或者橋樑,而隨著關卡的遞增,場景會越加複雜,並且還需要利用多種傳送門小工具,比如傳送門,動力凝膠,排斥凝膠,光圈彈射板,方塊等繞開崗哨炮塔,酸水池和激光障礙物,解決開關謎團,讓車輛毫髮無損地通過實驗室。總之,十分考驗你的物理和建築水平。
「力學」是遊戲的核心,《傳送門:橋樑建築師》的物理引擎還是比較靠譜的,車輛通過輪子的轉動前行,因此如果輪子不觸地那麼獲得的動量也會少一些;小車前方裝有貨物,所以整體重心靠前,飛在空中的時候也往往容易往前傾,翻車了一般也能正回來,看著就很科學。當然啦,老司機(我)更是能玩出花兒來,秀出各種操作,例如空中轉體三周半什麼的...就很有趣,這也是我一直捨不得在「Google空間」中刪除它的原因。
遊戲整體還是非常令人滿意的,有點不足的就是傳送門的元素實在太少,僅僅借用了傳送門的美術以及創意設計,並不能像《傳送門》里那樣可以隨意的打開傳送門,失去了傳送的樂趣。另一方面,由於沒有了造價金額的限制,整體難度比起《橋樑建築師》有所下降,倒是更能讓大眾玩家接受了。
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