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這篇教程用v-ray製作燈帶。教程比較簡單,模型是在max里出的。渲染在vray里完成。教程比較實用。燈帶在室內效果圖製作中也比較容易出現。先看看最終的效果圖:

製作步驟如下:

我們先隨便做一個場景從吊頂複製出光帶的形狀。(圖01)

然後用編輯網格物體使樣條曲線變成象面片一樣的單面實體。

個人經驗如果用雙面的話會增加渲染的時間而且效果有些難以微調。(圖02)

然後我們指定一個自發光材質給燈帶模型,再賦予自發光材質一個vr的gi高級控制材質,這個材質有點類似於max自帶光能傳遞系統的高級越界材質。(圖03)

保留舊的貼圖。(圖04)

調反射選項。把gi生成選項值設置為3。(圖05)

進行一下參數設置。(圖06)

最終完成結果

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