設計周報Vol.4 | ofo創始人專訪、APP研發過程中不能踩的七大雷區、如何打造一份高質量的問卷
大家好,這裡是第四期浙理UED每周設計速報,內容來自組內的閱讀分享
這周互聯網新聞頻發
變得比杭州天氣還快
趕緊看周報壓壓驚??
下面是這周的設計速報??
一次採訪
ofo創始人兼CEO戴威:ofo估值憑什麼15個月翻200倍?
ofo創始人專訪,內里提到ofo的過去、現狀以及未來。
想起UED也曾討論過「小黃車的用戶體驗到底好不好」。至少現階段是值得我們學習的。
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一次演講
UCAN2017 交互設計領頭人辛向陽的體驗設計思考
辛教授在演講開始回顧了過去他關於體驗設計的一些重要觀點,包括「交互設計五要素」和「行為邏輯」等交互設計領域的重要理論和方法。隨後他引出在本次UCAN大會上的主題演講《Strategic Positioning of Experience Design 》,他跳出之前對體驗本身的探討,引發大家對於體驗範疇和定位的重新思考,重新拓展。
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一些技巧
用戶體驗丨四個技巧幫你打造出深刻印象的友好體驗
一篇相對生澀但專業的乾貨文,提到了很多平時接觸但不熟知的知識點,值得一讀。
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一些技巧
App研發過程中不能踩的七大雷區
做產品的時候盡量少給自己留坑,最後坑都是自己踩的。
本文提出了七個「坑點」,希望能幫助產品、設計、開發都節約一些生命,畢竟很可能每分鐘只有59s。
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一種現象
AI在零售業的五大應用場景:消費者喜歡蘋果時,不要給他一箱梨
「AI從概念提出至今已經足足60年,而直到近兩年來才慢慢從科幻領域轉移到商業應用,這得益於強大的新型GPU、專用的硬體、全新的演算法以及深度學習平台等技術的全面發展,使得大量輸入的數據可以被計算。」本文提到AI在零售業中的應用,預計在未來可能會對用戶體驗起到至關重要的作用。
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一些經驗
互聯網設計師如何處理知識焦慮
作者結合自身的「知識恐慌」經驗,分享了自己如何處理知識焦慮的方法及看法。小編身邊的朋友也經常問小編:「總感覺自己會的東西太少,怎麼辦?「,我通常回答:「來浙理UED跟我們一起學習吧。」(劃掉)
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一些經驗
產品面試應該怎麼問?怎麼答?
秋招季,面試季。特此獻上一篇產品崗面試技巧,祝各位馬到成功,此外需要找工作的同學可以戳我們公眾號菜單-「招聘板」看看^_^
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一些經驗
如何打造一份高質量的問卷
問卷法調研大部分情況下,只有在發放問卷時和用戶有溝通。於是,問卷的質量就成為了一次問卷調研能否成功的關鍵步驟。本文簡單地介紹了問卷設置時的一些要點,便於調研者自查,提高問卷質量。
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一些資源
替代老掉牙的Sketch toolbox的新選擇——Sketch Plugin Manager
Sketch Plugin Manager 是可以替代老掉牙的Sketch Tool box的最佳選擇,你可以時刻讓自己已安裝的插件保持最新狀態,並可以自動安裝Sketch插件,強烈推薦。注意,此插件只支持OS X 10.12 Seirra。
官網下載
這周周報到這就結束啦
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快開學了,納新活動也在準備了噗噗
??
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