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如何在Unity中使用Fmod Studio?

很多遊戲開發音頻都會使用到中間件,筆者使用Fmod有6年多了,發現這音效引擎非常強大,和音效師配合時,也非常方便,很多音效效果,音效師可以在fmod做好,遊戲里只需要管播放就行,非常簡單方便!

那Unity引擎里如何使用Fmod插件進行播放音效呢?

第1步:進入fmod官網,Download - FMOD ,目前需要註冊才可以下載。

其中有一列是:FMOD Studio Unity Integration ,把這個下載下來WordPress ? Error。

第2步:順便把fmod studio編輯器也下載下來,方便編輯音頻用,地址:fmod.org/download/fmods

第3步:下載unity及安裝略。

第4步:建一個unity工程,如:FmodTest。接著,導入剛下載好的fmod studio unity integration. fmodstudio10810_v2.unitypackage。這步操作完後,可以在Unity編輯器上看到Fmod的菜單。

第5步:安裝:fmodstudio10810win64-installer.exe。使用fmodstudio創建一個音效的工程。創建方法:直接按ctrl+s保存工程,輸入工程名,如fmodtest.接著在Events下創建一些音效。參考如圖.

第6步:unity關聯fmod studio工程。選擇Fmod菜單--->Edit settings-->Browse選擇剛創建的Fmod工程路徑,設好後如圖:

第7步:創建一個GameObject,添加FMod Studio Listener組件和Fmod Studio event Emitter組件。選擇需要播放的Event,同時在Play event里選擇:Object Start。

第8步:運行Unity可以聽到相應的聲音了!
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