『跨過攝影門檻』後期基礎(四)特別篇:3D lut的使用和建議
『跨過攝影門檻』後期基礎(四)特別篇:3D lut的使用建議
3D lut是一種找色邏輯配置文件,可以靠Photoshop的找色功能,將配置文件導入照片中,從而獲得模擬膠片的顏色和較高的動態範圍。注意只是模擬,無法100%達到。3D lut的後期流程拍攝RAW格式文件→進行全動態範圍輸出→輸出導入Photoshop→掛載lut→微調輸出
以上是全部3D lut後期的流程。
下面我們來進行分解動作。
第一步,使用3D lut流程的必需步驟是拍攝RAW格式文件,像素越高、動態範圍越大,越適合做3D lut流程。適合做3D lut流程的機身有:佳能80D、5ds、5dsr、1dxII;尼康除了D5之外的全系列;索尼A6000、A6300、A7、A7r、A7rII;再加上昨天的賓得K1。
第二步,做全動態範圍輸出,俗稱「套log」,一般有log文件的就掛log文件,如果沒有log文件則調整曝光等參數將直方圖盡量往中間擠,這叫手動log。如果比較熟悉手動log之後,可以在Lightroom里添加預設,一鍵log。
第三步,導出成無損的PSD給Photoshop,如果使用ACR就直接導出即可。
第四步,點右側的「顏色查找」並導入lut文件,進行套色。注意lut是佔一整個蒙版的,也可以反覆導入lut,也可以給亮度蒙版導入lut。我個人習慣是每個lut一個蒙版,可以控制透明度來控制lut強度。
第五步,微調輸出,3D lut必須銳化和縮圖,首選USM銳化,建議數值在75%-135%、像素點在1.0-2.5之間。縮圖按社交網路的傳圖要求來,一般我習慣縮圖在2560以下,那樣暗部噪點會看起來不那麼明顯。
實戰演練(註:本部分轉載自 跑焦-faketo 的微博,版權歸其本人所有。小編聯繫不上作者,如果作者看到了趕緊給我留言……)
這是一些本人用3DLUT的拙作
最開始,應該是幾個月之前看到 @木西.Saunato.LoFoTo 楠神在從網的教程分享,當時驚為天人,發現竟然還有這麼神奇的東西(請原諒我的無知)
再之後英倫細雨的大神也在lofter上進行了教程分享:
Luminosity Mask+3D luts(所謂達芬奇電影級調色)使用實例分享
然後我要做的事就是,整合一下3DLUT的用法,讓大家看完就能直接用3DLUT。
當然,3DLUT用法很多,我只是整理了最基礎的LOG+LUT的用法,更高端的配合亮度蒙版的做法就不再贅述。
首先用LR打開一個raw(用LR只是個人習慣,ACR和LR的實際效果是一樣的)。
然後我對照片進行了剪裁和曝光等調整,為了模仿電影,當然是21:9啦(2.35:1)
然後下一步就是很關鍵的一步了,就是載入log。
究竟什麼是log呢,大致來講就是強制這張照片的直方圖全部集中在中間,以達到電影機直出的效果,因為3DLUT本身就是給電影機現場回放用的預設,所以理論來講如果想使用3DLUT,就應該先載入log。
至於log是如何載入的呢?
先放出網盤鏈接:
http://http://pan.baidu.com/s/1o69f2yQ
下載下來解壓縮之後,把裡面的配置文件放到這個路徑
塗紅部分是這個電腦的用戶名在這個時候,你點開上上圖紅框的那個位置,就會有visionlog這個選項了,當然在ACR裡面也會有這個選項,之前說了,LR和ACR都是一樣的。
如果用LR的話導出一下進PS,如果ACR直接進PS
然後就是PS裡面的操作,在PS界面中,找到顏色查找(圖示紅框框那個)。
單擊一下顏色查找,就會出現這個界面。然後就是載入3DLUT了。
然後就是選你喜歡的3DLUT套啦。
對於用什麼LUT好,怎麼用,大家可以多看桑拿團大神的教程,我這種渣渣就不誤導大家了。
順便提醒的就是,3DLUT是可以疊加的,也是可以搭配亮度蒙版使用的。
最後就是3DLUT的下載:
http://http://pan.baidu.com/s/1sjsKr0L
還有就是,3DLUT只是後期的一部分,並不一定只套LUT就能好看,個人覺得需要套LUT之後再進行一些調整。
還有就是,經過我的摸索,3DLUT在陰天和晚上用效果一般都會比較好。哦對了,別忘記加黑邊哦,寫個字幕就更好了。當然,LR加黑邊的插件我是絕對不會告訴你們的
3D lut後期前後對比
這樣片都是小編自己拍的,水平很一般希望大家不要嫌棄。說實話,器材編輯很少有拍照拍得好的……斜眼看ET……
第一組:
log
lut
第二組:
log
lut
第三組:
log
lut
鳴謝模特 周大白 我的前任領導
第四組:
log
lut
第五組:
log與log參數
lut
第六組:
log與log參數
lut
第七組:
log與log參數
lut
第八組:
log與log參數
lut
第九組:
log與log參數
lut
第十組:
log與log參數
lut
鳴謝模特 全叔
後記3D lut的最大好處就是可以在模擬膠片顏色的同時,獲得很大的動態範圍,與膠片的質感很相近。玩兒了近半年,小編覺得還是值得一玩兒的。
不過做3D lut後期,同質化現象比較嚴重,可能兩個人拍完全不同的兩個東西,結果用的是同一個log和lut,出來的風格完全一樣,這TM就尷尬了……
而且3D lut流程太長,小編平均每張圖要調10分鐘左右,還很容易審美疲勞+選擇恐懼症。
當然,後期手段玩兒玩兒即可,多一個玩具多一條路,給自己的照片增加更多可能性,這樣也讓自己的攝影之路多一些套路,少一些盲目。3D lut給我更多的可能是膠片時代才有的「驚喜」,載入lut的一瞬間,就像看著膠捲顯影結束一樣……有嚴重膠片情節的我當然是資瓷多做3D lut啦!
這篇推送比較艱深,如果還有攝影問題可以在本篇下留言,大家的留言我都會看的。
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