不正經評測之:《ankora安可拉》
這是一個有味道有劇情的生存遊戲,遊戲中的故事充滿不確定性,因為它會隨著玩家的前進的腳步而揭開,從從第五星際偵查隊在ankora星遭遇空難開始,故事就向著一個不可描訴的方向展開了,找回通訊工具的過程並不順利,多變的天氣和危險的夜晚都讓Mun心驚膽戰,幸好還有一些友好的土著會幫助自己度過難關。
遊戲的畫質和該公司之前的作品類似,都是一種顏色鮮艷的韓式風格,非常有衝擊力的顏色搭配讓該作在很多同類遊戲中與眾不同,與之相對的這種太過明快的顏色也使之與遊戲的主題有些不搭調,雖然從遊戲的難度和舒適性上進行調整,但是依然無法掩蓋,相對於我同樣在「Google空間/洋游碼頭」上下載的其他遊戲,《Ankora》將小遊戲的精髓發揮的淋漓盡致!
本質上,《Ankora》是一款生存遊戲,但是又添加了些許建造遊戲的玩法。從空難的背景來看我們可以了解到這是讓孤島生存遊戲,身處他星的主角在食物和水源都很緊缺的情況下如何獲取足夠的生存保障讓自己等到救援的來臨,而由140+個小地圖拼接而成的大地圖讓探索充滿了未知性,而戰旗式的移動方式則帶來了操作的便利。
這還是一款益智的建造遊戲,在野外生存的過程中,想要爬山越嶺達到目的地並不適合Mun這樣的小女生,所以,搭橋造路也是必備功課,唯一要吐槽的就是木材什麼的只在路邊的寶箱里待著,因為不用自己動手獲取,所以總感覺少了點什麼……
在有劇情的基礎上,融合了建造、生存等多元素玩法,各種並不創意的形式糅合在一起迸發出奇異的美麗,難度不高既是遊戲的缺點,也讓遊戲變得更有「人情味」,其他方面的契合也讓遊戲更加耐玩。
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