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【剪輯頻道】視頻剪輯技巧分享

剪輯一種特殊的蒙太奇手法,是由特寫鏡頭直接跳切到全景鏡頭或由全景鏡頭直接跳切到特寫鏡頭的組接形式。兩極鏡頭的組接能使劇情的發展在動中轉靜或在靜中變動,產生特殊藝術效果。為了使作品出來的更好,要用到一些剪輯的技巧!今天就和大家分享一下幾個非常實用的剪輯技巧!

形象的大小與角度轉變範圍

當2個鏡頭的差距相當小的時候,連接在一起往往感覺相當彆扭!因為2鏡頭的差距小,觀眾感覺不到應有的轉變,因此會感到厭煩,這樣就沒有達到流暢的效果。比如說 從遠景切換到近景還是可以接受的,但是遠景切換到和遠景差距不大的大概腳脖子的位置,觀眾就會覺得相當彆扭了。

另外從角度上來說, 如果第一個鏡頭是某人的正面 在人的後面有個路燈,下一個鏡頭只轉15度或者說30度拍攝,很明顯在演員位置不改變、燈的位置也不改變的情況下,取得的拍攝結果肯定是在背景中燈的位置相對於前一個鏡頭髮生改變。這明顯是一個錯誤, 2個鏡頭接在一起,當然很奇怪當然是錯誤。 但是如果你轉了90度或者180度的角度來拍攝,所得到的結果是另外一種情形:燈和人的相對位置也發生了改變,由於改變的角度很大,觀眾是可以接受的,觀眾知道這是動其他角度拍攝的。所以螢幕上人物的大小和角度的轉變寧大勿小。

保持明確的方向感

視頻剪輯中需要保持明確的方向感,所以這和導演對演員、攝像機的調度都有關係。對攝像機的調度: 大家都知道軸線的概念,為什麼一般來說不要越過軸線拍攝 就是為了保持一種方向感。

比如正反打拍攝對話 人物A和人物B對話,一個鏡頭A朝右看B朝左看進行對話,當反打的時候一定還是A超右看B朝左邊看進行對話。再次聲明這是好萊塢電影工業的手法,和藝術無關。 但是有一點可以肯定,這樣不會讓觀眾感覺空間混亂。

另外一點,大家看好萊塢的片子經常會有這樣的感覺,如果人物從右邊出畫,在下面的鏡頭他一定從左邊入畫。當你想讓他從右邊入畫接上個鏡頭,中間必然要加入一個他轉方向的鏡頭進行過渡。這是一個簡單容易實現的好萊塢工業手法。 大家可以借鑒。

剪輯點的選擇

剪輯點,視頻剪輯中經常出現的一個名詞,也就是在什麼時候進行鏡頭的切換。時光君不能概括這麼大的問題,但或許以下的文字可以對你的實際剪輯中會有幫助。一般來說,剪輯點分為畫面剪輯點和聲音剪輯點。我們重點解釋畫面剪輯點。

大家在剪輯的時候經常會遇到,用不同景別的鏡頭來表現一個動作的情況,因為這樣會讓鏡頭語言更多樣一些。但是流暢的畫面組接在剪輯的時候是有技巧的,例如小白鼠奔跑的例子。

視頻剪輯中最常遇到的莫過於:起坐;起卧;擁抱;握手;脫帽;穿衣;抽煙;開關門窗;走路;跑步等等。 第一幀用起 就是這些平時看起來很流暢的動作其實中間都會有相對的停頓。也就是說在逐幀觀看的時候你會發現有幾幀畫面是相對靜止的,這個地方通常就是我們要選擇的剪輯點。值得注意的是,一般情況下,這些靜止的幀(1-2幀)我們留在上一個鏡頭中,下一個鏡頭(一般是不同景別)從開始動的那幀用。

下面說說不精髓但很關鍵的:脫帽|戴帽會在手接觸帽子的時候靜止,開關門窗會在手接觸門窗的時候靜止,握手會在握手上下起伏的最高點或者最低點靜止,走路會在腳踏地和最高點靜止(注意左右腳一致)。剪輯辦法可以按照上面的精髓來做。

當然什麼事情都有例外。當人憤怒的時候,當我們要求節奏加快的時候 ,那麼就把下個鏡頭的畫面少用幾幀就ok了。這就是傳說中的情緒剪輯點和節奏剪輯點,這些都要靠剪輯師的經驗和藝術修養來完成。

各時空的鏡頭如何組接

在進行視頻剪輯的時候,大家不可避免的要遇到大量時空關係的問題,為了保證時空關係的真實性。大部分時候都應該這樣處理:

1.對同一時空內主體動作的剪輯,做到不出畫,不入畫。

2.不同時空內主體動作的剪輯,可出畫 ,可入畫。

3.在大空間相同 小空間不同的情況下,對主體動作剪輯,頭尾可出入畫,中間鏡頭不出畫不入畫 。

分剪插接鏡頭技巧

分剪鏡頭的意思就是將您拍攝的一個鏡頭切開切成2個或者多個鏡頭來用,這在視頻剪輯中是很常見的手法 ,他可以:

1.加強戲劇性。

2.調整不合理的時空關係。

3.製造緊張氣氛和懸念 。

4.增強節奏感 。

值得注意的是:時間問題是分剪插接的一個重要因素,當鏡頭被剪開用多次的時候,應將中間插入動作的時空計算進去,絕對不能一個鏡頭一分為兩半直接拉開插入另一個鏡頭,因為這樣會讓節奏拖沓,時間就不對了,怕對面人物表情的同時時間依然在流動 ,因此,少用一部分是合理的,這樣保證時空具有真實的感覺。

如何對待對話場景的剪輯

對話場景的剪輯方法對於動作段落的剪輯來說,剪輯工作的機動性要小的多。動作段落可以有更多的發揮。對話場景一般是這樣拍攝的:

1.用中景或者遠景交代對話的場景,以確定大位置,有點兒相當於 「主鏡」 。

2.用攝像機追蹤劇中人物,或者把鏡頭剪輯成同一視線較近的雙人鏡頭。

3.相互交替的近景,(過肩很常見)(再或者只露出某人後腦勺 呵呵)一般相接的鏡頭是對稱的正反打,也會是反應鏡頭。

4.在表現趣味點的時候 就用特寫,最後攝像機總是緩慢的從演員身上移開。


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