手機工業設計陷入瓶頸了嗎?還能有哪些創新?
提問:手機工業設計陷入瓶頸了嗎?還能有哪些創新?
回答正文:
細數手機行業這45年來的發展,手機的工業設計經歷了一個從大變小,再從小變大的階段。這裡的大小指的是體積,從原來像磚頭一般的大哥大,到兩個手指就能把玩的直板手機,再到現在屏幕尺寸越來越大的平板手機,工藝和材料都發生著很顯著的變化。
而一直變小的則是核心的半導體晶元,從微米工藝進步到納米工藝。現在的麒麟970和驍龍835為10nm工藝,據說麒麟980將採用7nm工藝。手機的處理器集成度越來越高,算力越來越強,功耗也越來越低,這些都為未來的人工智慧和萬物互聯奠定了基礎,手機則會作為一個很關鍵的溝通介質,始終伴隨人們左右。
既然是人們需要日常攜帶和使用的隨身工具,它的用料和造型決定了手感和觀感,很大程度上左右了人們的購買意向。
印象最深刻,九十年代的香港古惑仔電影,街頭鬥毆,大哥旁邊總有一個馬仔扛著大哥大。真的是扛著,因為太重了。
找不到電影截圖了,放華仔意思一下吧!
慢慢的,手機的造型變得精緻起來,機身也開始由塑料轉向金屬材質,譬如不鏽鋼、鎂鋁合金,高端一些的機型甚至還會使用昂貴的鈦金屬。
到了觸屏時代,機身的正面被大面積的玻璃覆蓋,人們發現玻璃質感溫潤,光澤誘人,於是有些手機的背部也開始使用玻璃製造。
但慢慢的你會發現,手機功能性的趨同讓它的工業設計也變得越來越一致,尤其是蘋果打造的生態帝國成為了業界教科書式的模型,這使得無論是從上游供應鏈到下游OEM和批發商,對工藝創新都顯得無動於衷,因此消費者對現在的產品都越來越疲憊,缺乏眼前一亮的產品讓他們產生新鮮感。
那麼,手機的工業設計真的遇到瓶頸了嗎?
並不然,其實從很多廠商給出的方案來看,無論是技術型解決方案,還是工藝類解決方案,都再進一步優化著人們的使用體驗。
舉個例子,iPhone X為了解決全面屏無法使用前置指紋按鈕的問題,開發了3D
True Depth深度感知攝像頭來進行高精度的人臉識別,事實證明它比指紋更安全也更便捷。創意上,華為P20 Pro用三攝像頭、3倍光學變焦和102400的超高感光度打造業界拍照旗艦,讓卡片機越來越沒有存在感。
工藝上,雖然很多手機目前都採用了玻璃機身,但榮耀就用鏡面2.0工藝打造出了藝術品一般的榮耀9,顏值頗高。
即將發布的榮耀10更是在玻璃材質上有著質的飛躍,完全不同於目前市面上其他手機的玻璃觀感,畢竟榮耀玩玻璃不是一年兩年了。
個人認為,手機的工業設計並沒有遇到瓶頸,只是現在信息傳播太快,以往一年一次的發布會吸引觀眾眼球,現在一個月有多場發布會,每個廠商都想把微創新說成「改變世界」。
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