移動端測試探索之路
引言
O2O 市場和智能手機在高速發展中,餓了么作為一家領先的 O2O 移動互聯網公司,業務也在隨之不斷擴張。App 功能越來複雜,加之移動端的技術方案多樣化、國內網路環境複雜等問題,做好 App 的測試就面臨著諸多挑戰,本文大致講述目前餓了么在 App 測試上遇到的挑戰,以及應對挑戰所作出的努力。
挑戰
餓了么目前 DAU 已達千萬級,在快速適應市場需要、迎合用戶需求、提供良好的用戶體驗的背景和要求下,移動端的測試、開發人員都面臨著一些新的挑戰。
第三方自動化工具不夠給力
餓了么業務高速發展中,場景越來越複雜和多樣化,App 的新功能、新特性也越來越豐富,因此回歸測試所需時間和人力也越來越多,急需能夠有效提高測試效率的自動化解決方案。
對於測試人員來說,在快速迭代、UI頻繁變動的情況下,時間、人力有限,無法做到全面的回歸測試是最大的痛點。使用一些第三方工具進行腳本錄製或者腳本編寫 (如 appium 等) ,ROI 很低,測試人員往往需要根據 UI 的變動反覆修改腳本,同時還要兼顧迭代內的測試任務,腳本的修改速度跟不上 UI 的變動速度,維護成本很高,最終還是不能很好的解決回歸測試覆蓋率不足的問題。
App性能問題越來越被重視
在用戶至上、體驗為王的當下,如何節省電量、流量,如何保證 App 順暢運行變得越來越重要。相應的,測試人員在測試過程中,需要對 App 的性能問題進行更多的關注。因此需要測試人員全程採集App的實時性能數據 (內存、CPU、流量、FPS 等) ,並針對這些數據做進一步的綜合分析,比如內存突然增大且沒有回落出現在哪個時間點,對應的測試步驟、功能頁面是哪個等等。性能數據多且分散、手工測試和數據記錄時間線的分離,都會造成測試人員發現、定位問題變得困難。
對於開發人員來說性能問題的解決起來也不輕鬆。測試過程中採集到的性能數據僅能反應 App 運行時的外在表現,對應到代碼內部,涉及的範圍非常的廣,除了 App 本身的源碼,還會涉及 SDK 等第三方的源碼,排查起來非常的耗費時間。
小結
面對以上挑戰,許多大廠&對移動技術有追求的公司,都會去下功夫研發自己的自動化測試平台。餓了么移動基礎框架團隊通過研發 Stellar 測試平台,來幫助測試人員更好、更高效的完成移動端的測試工作。
解決方案 - Stellar測試平台
有了移動端的錄製回放 SDK ,就需要一個可以管理腳本、執行腳本、記錄結果的操作平台,將錄製-回放-記錄結果這個過程串聯起來。因此誕生了 Stellar 移動測試平台。
架構設計
下圖是平台的分層架構圖:
平台主要分為前端、服務、移動端3層。其中前端為 Web 頁面,是與用戶交互的入口,提供腳本管理、腳本調試、測試報告查看等功能。服務層是前端和移動端的承接層,負責腳本管理、腳本執行任務調度、測試報告生成、網路請求 mock 等。移動端以 SDK 的形式接入被測 App,記錄UI操作和控制項、代理網路請求並發送給 mock server、回放腳本、記錄 log 和性能數據等。
流程
被測 App 接入 SDK 後,用戶可通過連接碼將手裡的測試機與平台建立連接,從而實現腳本錄製、回放等操作。除了打開平台,建立連接之外,腳本錄製均在移動端進行。測試人員將測試機與平台連接後,可正常按照測試用例在手機端進行操作,SDK 會錄製整個測試過程並將網路請求發送給 mock server,對於測試人員來說沒有其它額外操作,提高了腳本錄製的效率、降低了操作複雜度。
為了方便測試人員快速到達被測功能,SDK 提供了場景選擇功能,在錄製時可選擇起始場景,直接到達被測頁面,節省測試人員的時間。由於錄製過程中已經將網路請求保存在 mock server,在回放時,請求全部來自於 mock server,保證回放的穩定性。測試人員可根據實際情況選擇某個請求走 mock server 還是使用真實的數據。後續還會提供網路請求編輯的功能,由測試人員自己定義網路請求。
技術方案簡介
前端主要是用餓了么大前端研發的 Element 框架結合 WEditor 開發。Element 詳細介紹請移步:http://element.eleme.io/#/zh-CN
Service 層主要是 Java 後端,還有一小部分基於 STF 的二次開發。其中 Java 後端包括腳本管理、測試報告、mock server,任務調度部分由基於 STF 的二次開發來實現。
移動端通過內嵌 SDK 的方式,對 UI 操作進行代理和記錄, 同時支持 iOS 和 Android 端。Android 端的實現思路是通過內嵌 SDK 的方式,對 UI 操作進行代理和記錄。基本原理是在 App 之上增加一層中間層,用來獲取和記錄屏幕上的 UI 操作。如下圖:
Android SDK 的實現思路是對 UI 操作進行代理和記錄,在回放時基於 Instrumentation 方式進行回放。iOS SDK 的實現思路是監聽 Responder Chain 中分發的事件,對事件進一步分析,記錄事件的路徑及點擊區域。回放時採用同樣方法下發。
以上的平台設計,對於測試人員來說,幾乎不需要額外的操作就可以進行錄製回放。只需要打開錄製開關,按照已編寫好的測試用例對 App 進行手工測試,測試完成後,腳本就錄製完成了。平台將錄製的腳本轉化成易讀性強的步驟,測試人員可以通過平台進行二次編輯和腳本回放操作。
在實現了錄製回放功能後,根據測試人員的使用場景,又增加了對起始錄製場景的支持,可在接入 SDK 時由開發人員根據測試人員的需求定製錄製的起始場景,方便測試人員快速到達自己負責的功能模塊,不需要額外錄製 App 的起始頁面到被測模塊之間的過路場景。
後續會有介紹技術方案的文章,歡迎大家持續關注。
總結
Stellar 測試平台研發的目的是為了解決移動端測試的痛點和挑戰,測試人員可通過便捷的操作,對 UI 頁面進行自動化腳本錄製、回放,同時可在腳本回放過程中收集 App 的性能數據,並可在測試過程中一鍵記錄 bug 對應的系統快照、提交至 bug 管理系統。未來還將增加深度性能分析,在代碼層級給出性能問題點,幫助開發人員快速定位問題。
在移動測試快速發展的今天,希望通過我們的探索和努力,幫助更多的測試、開發人員提高效率。
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