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網易借鑒無「度」遭曝光,《第五人格》或陷抄襲風波

最近的網易可以說是很火啊!先是深陷抄襲風波,然後再次遭遇了新品遊戲《第五人格》在某些直播平台的下架,並且再一次被網友曝光抄襲其他遊戲。對於18年剛上線的新游《第五人格》,這無疑是個致命打擊。網友曝光其美術細節與電影《鬼媽媽》如出一轍、玩法上抄襲steam熱門遊戲《黎明殺機》。紛涌而至的網友截圖實錘與諷刺調侃,無疑在訴說著一個事實。網易,真的一直在抄襲!

《第五人格》與動畫電影《鬼媽媽》對比

《第五人格》版權問題糾紛

網易究竟經歷了什麼,居然變成了現在這個樣子?是什麼讓網易有勇氣抄襲,看看網易最近幾年的發展歷程,再分析吧。

第一階段 2014:荒蠻期的「複製」

在很長一段時間裡,網易一直以其「不惜血本」的崇尚品質與創新,讓其產品在遊戲領域受到玩家認可。「真誠用心」、「注重品質」的風氣讓網易得到了玩家們的一致認可。《天下2》當年回爐後的驚艷,也曾經讓玩家群體口口相傳,津津樂道。但是,到了2014年,手游時代開始了,端游開始稍顯次要。網易的優勢不再,不禁有些慌了手腳,畢竟手游是自己不擅長且可能追不上日新月異的變化。急躁的網易就開始了他的「借鑒之路」。網易開始執行「遊戲流水線」的手游策略——全面借鑒市場上的熱門類型,結合自己的IP進行創作,以「押寶」式的心態來打造自研產品。這種心態之下,網易開始了大規模的複製。當時沒被發現僅因為這些遊戲做得不好,所以並未引起玩家注意。

遊戲熱愛者年度盛典

2015年網易在《夢幻西遊》手游的成功之後,本以為他已經暫時放下了「借鑒」的思維。這一期間,是端游IP和RPG手游的大熱時期,網易終於迎來了自己的黃金時代。一方面,網易股價在納斯達克不斷創下新高;另一方面,其品牌形象也因為自研端的成功也得到提升。2015年,網易遊戲正式推出「遊戲熱愛者」的品牌主張,這一行為將網易遊戲的品牌格調推至巔峰。不過,這時的網易仍未全面放棄模仿,最為明顯的是《陰陽師》,它在玩法上「借鑒」了《魔靈召喚》,在畫風上又「借鑒」了《跨越我的屍體2》。只不過當時網易光芒大盛,沒有人太過注意。

第二階段:2017-2018年:「全面模仿」

網易屬於產品型公司,但凡產品型公司,均有弱點。產品投入與市場預期的不穩定契合,縱使開發力量強如暴雪,也未必能保證每款產品的成功,何況是不熟悉的領域呢?要想擺脫這個弱點,唯有一個辦法,那就是找到成功產品,並進行模仿!在《絕地求生》之後,網易迅速拿出了《荒野行動》和《終結者2》兩款「吃雞」手游,佔據了「時間窗」優勢,甚至把《王者榮耀》擠下了AppStore 免費榜首位。不過,這次動作實在太明顯,網友們都不接受了,而後所有的抄襲也都被扒了個遍!

二者對比

這一次網易遊戲如此操作,大概是慌了手腳。或許表現出了一種焦慮感——在《陰陽師》爆紅之後的一年半時間裡,網易沒有拿出一款足夠跟這款產品匹敵的現象級的產品。而且口碑日益下降!這大概就是網易不斷抄襲且愈演愈烈的原因吧!用抄襲將自己成功送上了滅亡之路!

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