夢工廠耗時八年打造「瘋狂原始人」最全幕後美術!

「瘋狂原始人」的動畫師們耗費了大量精力在美術設計上,接下來,就讓小醬帶你們走進《瘋狂原始人》的幕後美術吧~!

《瘋狂原始人》(英語:The Croods)是由美國夢工廠動畫公司製作,二十一世紀福克斯公司發行的一部3D動畫電影。該片由科克·德·米科和克里斯·桑德斯編劇並導演,由尼古拉斯·凱奇、艾瑪·斯通、瑞恩·雷諾茲以及凱瑟琳·基納配音。

影片時間設定在史前時代,講述了一個居住在山洞中的原始人家庭離開山洞的冒險旅行經歷。

場景概念設計

在《瘋狂原始人》中,史前世界在華麗的3D效果下呈現出一幅多姿多彩的世界,從片中史前自然環境再創造的角度講,真的堪稱動畫版《阿凡達》!所以,該片的美術設計絕對不容錯過!

夢工廠的動畫師們盡情發揮他們的想像力,創造出諸多妙趣橫生的動植物,有狀若石頭行動遲緩的——「陸地爬行魚」;造型似「憤怒的小鳥」,進餐如風捲殘雲的——「旋風食肉鳥」;萌態可掬的——「舌綻春花蛙」……

數據存儲與後期渲染

在300多位動畫設計師3年的工作中,從原始草圖到立體高清照片的圖像,需要大概250TB的數字儲存容量。完成一部像「Croods」這樣的影片,夢工廠存儲檔案約70TB的數據、圖片,可以衍生出一些未來的產品——比如背景、藝術或植物。

夢工廠標準化大部分的IT基礎設施使用惠普BladeSystem c-Class server blades (這包括預配置的計算、存儲系統和網路架構)。夢工廠有五個PB級的磁碟存儲,高性能的固態硬碟和應用程序緩存,15000轉硬碟和大容量nearline SATA驅動器和檔案存儲。夢工廠用於渲染的伺服器由大約有20000個處理器。圖像渲染工作分解成小塊,分發各個伺服器,然後重新編譯來創建最終的影像,形成一個電影。

故事版

《瘋狂原始人》的藝術創作是由400塊概念設計、人物素描、故事版和數字繪畫構成。

從這份《瘋狂原始人》設計師速寫本可以看出,設計師對於場景、角色的醞釀,以及整個創意的過程。

角色設定

《瘋狂原始人》此次在根本屬性上開始做了嘗試和改變,除了主要人物造型和部分場景忠於人類石器時代的生態考據之外,大部分的配角角色和場景更多的是在想像中的重新人為創造,它打造的是不再是客觀藝術,而是一場奇幻之旅。

配角角色的造型設定定位,可稱為——混搭style。蜥蜴人的奶奶、小狗身份的鱷魚寵物道格拉斯、好似中國舞龍獅的綠老虎、會飛的老鼠和小豬、帶翅膀的小象群、尾巴相連的松鼠、陸地生存的鯨魚等等,《瘋狂原始人》將常規動物設計安置了反常規的設定功能,以達到趣味和夢幻效果。人類動物化、動物反常化,是他們的設定核心。多種衝突屬性混合搭配,用反差的設計創作出一個完全童話虛擬世界。

Croods洞穴外的叢林世界——他們看到的植物、鳥類和動物(包括大型食肉鳥類),珊瑚、峽谷、迷宮,藝術人員創造了許多幻想中的巨大的、微小的生物。

鱷魚頭+豪豬身+狗尾

貓頭+鷹臉+野獸身

羚羊角+鳥臉+鳥身

PunchMokey

Girelephant

Liyote

Sloth

Macawnivore

TripGerbil

Ramu

BearPear

Bunnybeast

Mousephant

Jackrobat

Crocopop

BearOwl

手繪分鏡動態圖

小醬這次給大家分享的《瘋狂原始人》的前期分鏡動態圖分別由導演Chris Sanders和故事版藝術家Steven Macleod繪製。對比電影成片大家可以應該可以發現整個故事在細節方面會與所不同~!

今天的分享就到這裡啦~

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