夜景廢片千萬別扔,這樣後期能讓它起死回生!

作者介紹 @川年TurbulentAge

圖蟲:川年_TurbulentAge

微博:@川年_TurbulentAge

這次主題是冷金色調,也會涉及到在惡劣天氣下對片子的後期壓榨來拯救。

去羅湖的那天,突然被朋友告知天氣變了,深圳有的地區陽光明媚,而有的地區大霧連連,我依然不放棄跑去了羅湖,拍攝過程也是艱苦的不想再次提起,而我的原則是,生命有限,走過的路,拍過的機位我估計是不會再去了。4點到達機位無奈被趕下去,忍了兩小時的尿和最後手機沒電看不了時間全靠猜,最後6點半左右上去了架好架子拍了十幾張後確定機位,而拍了大概4張左右再次被發現,僥倖離開。

靈感是:深圳是科技感很強的都市,自從第一次修了那張《機械紀元》後這種風格我久久不能忘懷,拍攝很絕望,後期時候其實心情比較壓抑,偏偏不久前問過師傅 @karasy影雀 一些關於暴雨藍調的調色方法,而我不太喜歡純黑金的城市,自己在修這種城市圖上其實情緒化還是有很多的,索性把這兩個靈感結合在了一起,冷金屬風格城市攝影

老規矩先看看原圖吧:

你不要不信兄弟,現實就是這麼殘酷。

然後我們出圖是:

當然,我們這次前期,只拍了4張。(別問我為啥,保安又來了)

後期大體的前中後對比如下:

好的我們不廢話,首先4張進入ACR:

粗略講講就是在視覺寬容度允許範圍內粗略調整下曝光度(你動太多進了PS就不好搞了,比如你把曝光拉到2以後細節是有了,左下角的廣告牌光源也過曝了PS就不好恢復了,所以我的片子就是PS壓榨視覺寬容度),細節拉爆,畸變我會暫時不要動

顏色那些紅色我通過HSL稍微向橙色黃色方向拉了一些讓畫面顏色更加均衡。(這時候肯定有人問ACR給你的去霧功能被你吃了,片子灰得要死),不要急,去霧那個東西也是壓榨畫質的,你可以稍微動動,因為我們後期要LUT染色,所以在灰度尚可的情況下可以先不動它,就本圖而言我是動了10的去霧。

然後進PS:創建組,四張拉進去。

選中四張,編輯,自動對齊圖像,然後裁剪掉沒對齊的(這就是為什麼前期ACR不做畸變處理,因為沒有鏡頭配置後,真的同一個角度自動識別矯正出來的不一定一樣)

然後右鍵組,轉化為智能對象。

然後圖層,智能對象,堆棧模式,最大值(目的就是為了所有燈光都出現在同一張照片)

創建新圖層,Ctrl+Shift+Alt+E,蓋印出一個圖片,然後濾鏡,返回ACR處理畸變。

(畸變處理沒有鏡頭配置的我,只能手動,要是你扭曲玩的6也可以扭曲)

這裡有四個,哪個好用哪個。

注意,矯正後請注意縮放那個鍵,為了避免有時候我們想合成的地方被自動拉扯而損失,得到下圖:(你看我就是因為縮小了,才能保留了很多空位,給下面的二次構圖以及合成提供了機會。)

然後,我問了很多人,很多人都覺得天空比重小換天沒必要,但是我依然要表演換天大法,因為我覺得人生有限,不能白來一次。

換天需要注意的更是鏡頭畸變和角度,所以在第二天我又用同一個鏡頭以差不多視覺角度補拍了一張天空為素材,通過蒙版和配合畫筆擦上去,這時候控制好你的不透明度,我個人建議這種情況無需鋼筆摳圖,畢竟我們只是需要天空融合,而不是精確分區調節。

這時候,就要發揮我們二次構圖的能力,直接裁剪?那隻會太小,該怎麼辦呢?

沒錯我們可以先把兩個圖層合併,然後Ctrl+T後橫向拉寬一點,再進行裁剪。

好的我們得到了一張灰得可以的圖,這時候就要進入壓榨視覺效果的時候了。使用Nik插件,配合詳細提取濾鏡3%營造視覺上的銳度。

圖片很灰,先別急著使用去霧,這時候可以選擇LUT染色:顏色查找,3DLUT。

這裡我一口氣用了4個LUT,分別是M31營造青藍調以及加強黃光,goldblue營造陰影藍調和冷金風格,filmstock來恢復建築的質感,還有一個fuji3510來恢復對比度。(一定要記得控制好不透明度),當在這種偏灰而且黃光明顯並且有陰影明顯的情況下,goldblue和M31比重高一點將會得到冷色調金屬的風格,得到如下的圖。

這時候見仁見智,有的人很喜歡如此冷暖色,而我個人覺得這片藍調實在有點違和,也可以說和我當時心情不合,修圖時候我的心情是深圳是一個科技之城也是一個冰冷流金的城市,還有心中的壓抑。

於是我選擇Nik插件,選擇天光鏡20%。再用Ctrl+Alt+2選中高光,點擊蒙版,這樣高光的部分將再一次強化。

這時候值得注意的是我們的視覺中間是有一片很暗的房子的,而兩邊車流明顯搶了視覺效果,直接曲線提亮,配合畫筆蒙版,讓它亮起來。

到了這一步,我們壓榨得已經差不多了,這時候翻過去看看我們的原片,是否覺得明顯不一樣了呢?又到了我們個性化調色時間,這時候你想怎麼搞都將是按照個人口味了。

我在收尾的時候合併了所有圖層,發現左邊車流旁邊的停車區很是壓抑,天空還是有點亮,於是我配合蒙版畫筆提亮了左下角,然後Nik插件,選用了黑角濾鏡3%,最後色彩平衡,陰影:藍色+1,青色+1,高光:紅色+1,黃色+1,再次強化了暖調和冷調。(這裡就不演示了還有很多小細節調整,其實區別不大)。

最後總結下難點:

1、ACR很多朋友說不知道調成什麼度。

ACR:在最亮處不會太過曝,整體亮度過得去(把控你的PS可以恢復範圍內就好),顏色稍微統一就好(後期你的LUT也會改變顏色),如果實在灰到不行了,動用去霧功能(一點點就好別太過了)

2、PS:基本最大值堆棧

3、蒙版配合畫筆的天空合成(畫筆不透明度以及畫筆大小的控制)

4、4個LUT及不透明度將這對本期講到的恢復惡劣天氣的灰度有至關重要影響,其中goldblue與M31比重大的話會造成冷金色調,而filmstock會加強這種色調。

5、中心區域房區曲線提亮(畫筆不透明度以及畫筆大小控制)

6、其他Nik插件如詳細提取濾鏡營造視覺銳度,天光鏡對高光部分的染色,以及色彩平衡等等。

討論:本片最不好的地方是中間房區沒了足夠的視覺亮點,兩邊的車流實在太搶眼,前期的陰霾天氣一定會對後期造成不小的影響。好多朋友講我的教程不夠詳細,其實也是講個思路。

所以遇到壞天氣不要太恐懼,只要有燈光,只要有天空,只要有車流,只要有亮點,都是可以出圖的。

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