在Pr製作鏡頭扭曲無縫縮放轉場(無需插件)
大家在之前的VLOG了看到了我使用了大量的縮放無縫轉場,而且在縮放的同時,還帶有畫面的扭曲和旋轉
很多同學想看製作的教程,於是便有了本期的內容
在開始前,如果你沒有看過這個教程【視頻大拍檔】premiere無縫縮放,旋轉,鏡頭模糊超級轉場_野生技術協會_科技_bilibili_嗶哩嗶哩 就先去看之前的這個轉場教程吧。
https://www.zhihu.com/video/953772352765493248
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第一步:創建兩個調整圖層,教程里演示的是放大,那麼下面的一個調整圖層只需要影響到後面的素材(如何是製作縮小轉場呢?只需要放在前面就是啦)
短的調整圖層需要有tile9宮格拼貼效果,用來解決從小放到正常大小時會產生黑邊的問題
得到這樣的效果,這樣放大三倍,就剛好沾滿屏幕
第二步,簡單的縮放轉場:在最上面的調整圖層添加:變換效果,並對縮放添加關鍵幀,並將快門角選項調至180以上
這時候還只有最簡單的縮放模糊效果:
第三步,嵌套後添加『鏡頭扭曲』
為啥一定要嵌套?因為後面的鏡頭扭曲和旋轉效果的作用域會和『變換』產生衝突;『嵌套』的作用是什麼?就是子序列,就是將本來有添加了效果的片段變成普通視頻片段來處理。
第四步,再次添加9宮格tile, 為了讓我們能使用『旋轉』扭曲效果時,不產生黑邊;
為『旋轉』效果添加關鍵幀,0-45度然後隔一幀:-45度到0,這樣是為了保證畫面的旋轉都是逆時針,而且保證最後的角度是0, 這樣下一個畫面才不會是歪的。
第五步,嵌套這個已經嵌套過的素材(減少運算量;也可以不用),然後在複製兩個圖層到上面,製作RGB分離;
如何做RGB分離?看之前的這個教程:[教程]Premiere中實現RGB顏色分離(3D色差失真)
新手如果在製作的過程中遇到什麼奇怪的問題怎麼辦?關閉項目,重新來過吧
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