還不會用它?你的插件功能和音色都將大打折扣...

本文知識點:

1.Modulation OSC——調製振蕩器

2.4種Mode調製模式

3.每種Mode分別能製作出哪些音色?


來自助教的關心

之前經過老師對Massive的肢解,我們了解到它的各個部分的功能及作用

那今天老師要講的部分是5:Modulation OSC

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今天主要內容集中在Modulation OSC這裡,因為這裡的功能非常複雜而且極端強大!Massive合成器如果沒有這個模塊,那它的功能將大打折扣!

我們看一下界面

這裡包括:

1.Pitch(音高)

2.一個大的旋鈕

3.旋鈕右邊的選項,包括4種Mode調製模式

4.後面是Oscillator,對應的調製模式對應哪個振蕩器

*大家會發現這三個123振蕩器不能同時點亮,也就意味著每一個模式只能針對3個振蕩器當中的其中一個!當我們切換不同的模式時,旁邊的大調製旋鈕是與這個模式相對應的。

/ 讓你的音頭帶有金屬打擊質感 /

模式一: Ring Mode

我們看下第一個模式【Ring Mode】,這個是環形調製,也叫做鈴聲調製。歷史非常久遠,主要用來模仿鈴聲的效果。

我們不妨做個試驗,選擇OSC1,做一個鈴聲調製...


第一個振蕩器我們選擇一個正弦波,隨後把Modulation OSC模塊的RM旋鈕參數推起來。你會聽到這個正弦波好像被升高了一個八度。

這個功能是用於給一部分音色增加金屬光澤,是很有用的!可以提升一部分高頻的明亮度。

我們可以做一個小小的實驗,用【Env1】來調製參數。先把Rm旋鈕調至最小值,然後畫出一個最大調製範圍

隨後我們就可以像做Synth Bass一樣,去做一個包絡曲線。把Pitch推起來,【Decay】縮短,這樣我們就會聽到這個正弦波多了一個有金屬打擊質感的音頭。

/ 調製一個新的波形 /

模式二:Position(原本模式二是Phase,但由於它比較重要且用途甚廣,我們把它放到最後去講)

在波表合成器里,一旦看到【Position】這個詞,一定要先想到:

波表的定位

我們先試一下對第一個振蕩器進行調製。打開Modulation OSC模塊,把參數都打到最大值,現在的波形是一個鋸齒波。

隨後把Pitch參數先拉到底,注意看示波器上的波形

(鋸齒波快速移動到方波,再回到鋸齒波)

剛好是波表裡的兩種波形【Squ-Swl】。如果我們把Pitch向上提升,這個變換就會越來越快。當波表兩邊的波形做高速的Position交替變換時,一個新的波形就產生了。這既不是方波也不是鋸齒波

其實它的原理特別簡單,所有列表裡的波表都可以進行這樣的調製,可以自己嘗試!

/ 簡單有趣的聲音設計 /

模式三:Filter FM

這裡不是一個真正意義上的調頻合成器,它指的是對Filter的cut off旋鈕進行頻率的調製。

我們舉個例子:

首先是一個鋸齒波,選擇濾波器【Lowpass4】,隨後打開【Modulation OSC】。(此時Filter FM後面的1和2,是指的【Filter1】和【Filter2】)

我們選擇1,再把調製的旋鈕推到最大,Ptch拉到最低。這個現象很像是我手動去擰【Cut off】旋鈕,但是是擰的非常的快!

它的原理也非常的簡單,就是把Modulation OSC的【Pitch】當作一個頻率的調製源。讓Filter的【cut off】旋鈕,去按照這個固定頻率進行左右掃動!如果掃動非常的快,就會產生一個新的音色!

利用這個功能,我們也可以做一個簡單的聲音設計,它會很酷,很有趣!

https://www.zhihu.com/video/952511620514115584

/ 製作炫酷的Bass音色 /

模式四:Phase

實際上它所指的是一種相位失真,但它的本質就是一種FM的調頻調製

我們不妨也做一個實驗:

啟動Modulation OSC,然後對應第一個振蕩器

把Phase旋鈕拉到最小值,現在是正弦波。把Modulation的Pitch拉到底(此時沒有任何變化)。此時把Phase旋鈕一點點推起來,到達最大值時,會發現這個正弦波正在進行頻率的抖動。速度其實是在由pitch控制。

最小值是-64,然後慢慢的提升Pitch,正弦波會左右抖動的越來越快,範圍越來越大。

這個就是特別典型的FM頻率調製的結果。我們可以利用這個特點,做一些很酷的音色...

https://www.zhihu.com/video/952511951432056832

(可以製作Bass音色)

在這個情況下,還可以做很多的微調。包括:可以設置Phase的參數,也可以調整波表裡的參數,或者換一個波表...

比如:Scrap Yard,這個是做Bass的一個非常好的波表。

還可以啟動一個濾波器比如Bandreject,調整Bandwidth,降低一部分Resonance。然後在cut off旋鈕上放置一個LFO,劃定一個調製範圍。LFO6一樣選擇一個正弦波,速度可以自由調整。

這種方法可以得到一個更酷的Wobble Bass!這個是用我們以前講過的標準方法很難實現的!

因為之前我們沒有對振蕩器產生的波形進行相位的調製(也就是FM的調製手段)如果把Modulation OSC關掉,聲音聽起來會非常的單薄...如果打開,這個音色會獲得很多生命力!

你可以自行嘗試其他的波表,很多時候,我們會得到意想不到的效果!

/ 還可以製作刺激的高頻音色! /

Phase模式除了對做低頻類型的音色很有幫助之外,它也可以用來做一些高頻的非常刺激的聲音!

同樣,啟動Modulation OSC,讓Phase去調製OSC1。先把Phase參數放到底。我們在振蕩器的地方選擇方波

既然是要做高頻的音色,我們就要把Pitch往高了推,然後慢慢的擰Phase參數,可以在後面加點失真。這就是一個非常奇怪,但是非常有質感的音色。

然後在匯流排的包絡上把Attack拖長一點,Release也放長一點,同時也不要忘記在OSC的分欄里,把相位鎖定。

那麼現在這個音色,大家可能會在很多比較重型的電子樂裡面聽見,很咆哮而且非常酷。會聽到一種類似從一根管子裡面出來的聲音,但是又有很多的高頻泛音,這個可以通過Pitch進行調整。

https://www.zhihu.com/video/952512056591642624

總結:

針對Phase相位失真的調整,可以去做很多實驗。因為Massive的波表非常的多,每一個波表都會帶來不同的效果,這個是沒有辦法一一去例舉的。

但是你只要掌握它的工作原理,操作方法,通過一段時間的實驗,肯定可以獲得自己滿意的效果!

以上內容選自哎呀音樂《危險電音》課程第十課部分內容,想系統學習電音製作的朋友可以加微信musicfive5 哦,加時務必註明「知乎電音」

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