經典遊戲中的各種無敵,我就站在這裡讓你打

街機遊戲中最讓玩家有依賴感的設定就是:無敵,可以在遊戲中隨意的橫衝直撞,就連BOSS也不放在眼裡

「無敵」分很多種,隱身、護體、金剛不壞.....一句話總結就是敵兵打不到你。

今天小編就為大家帶來一些擁有「無敵」設定,最具有代表性的遊戲。

《魂斗羅》

沒錯,最早的無敵設定出現在FC遊戲中,而最有代表性的就是魂斗羅中的「B」

當年我們就叫它「護身」,吃了之後只要不跳坑就不會死,而且可以持續很長一段時間。

出現的場合只有三關、四關和八關。

《超級瑪麗》

遊戲中的五角星,一般都是隱藏在牆壁中的,不會出現在問號磚里。

但是早就被輕車熟路的玩家們全部找出來了,幾乎每個小關都有。

吃到五角星,音樂瞬間變得輕快,非常過癮。

遊戲中有一隻黑色的甲蟲,必須用無敵才能殺死。

《冒險島》

冒險島中的仙子就是為玩家帶來無敵的,但是遊戲太多坑,很多人都是在有無敵的情況下跳坑而死。

另外有意思的是,遊戲中還有和無敵相反的設定,那就是吸血惡魔,要是不小心踩到它的蛋,血掉的嘩嘩的。

當然了,也有時間靜止的蛋蛋,只要踩到很容易就過關了。

這個水晶護體可以關鍵時候保命,只要不受傷就會一直有。

但是只能抗一次,而且一旦被撞開還會有受傷硬直。

《西遊釋厄傳super》

在原版中想要無敵也是可以的,那就是縮小。

但是在西遊釋厄傳super中,出現了全新的無敵道具「密宗」。

只要放出「密」,就能短時間內成隱身狀態,任何人也傷不了你。

《孤膽槍手》

這款遊戲玩過的玩家很多吧!

當年多少小夥伴為這款遊戲如痴如醉?

遊戲中的怪物和箱子中會爆出無敵,只要吃到就可以大開殺戒毫無顧忌的衝鋒陷陣。

要是子彈好,在無敵期間可以殺出一條血路。

《仙劍奇俠傳》

最讓玩家傷感的遊戲,或許是永遠的痛!

很多玩家將這款遊戲刷了很多次,僅僅是想保住靈兒的性命,開啟隱藏結局。

當年多少玩家將酒神咒和隱蠱留到最終BOSS,就為了讓靈兒不受傷,全程無敵打BOSS。

但遺憾的是DOS和柔情版並沒有隱藏結局。

好在新版的仙劍奇俠傳有幾個隱藏結局:靈兒未死、月如蘇醒

但官方也說了這只是玩家們的美好願望罷了!

《快打旋風3》

隱身藏在很隱秘的地方,整個遊戲中似乎只有兩次出現。

但其實沒什麼用,出現的時候小兵都不是很能打。

《三國戰紀》

三國戰紀最有用的道具隱身衣,和西遊釋厄傳中的密宗一樣,可以帶走想什麼時候用都可以。

明明是衣服,為什麼只能穿一次啊!好糾結!

要是穿上它撿劍可以免除傷害

《異域戰將》

這款標新立異的遊戲我想是很多人都在尋找的吧!

遊戲流暢度非常高,視角和其他射擊遊戲不同,是玩家俯視角度。

沒有關卡設定,通關後繼續重頭開始

遊戲中同樣有很多武器可供選擇,小編最愛噴火槍

《魔域戰線》

當年IGS為了在射擊遊戲市場中打造出品牌遊戲也是蠻拼的。

這款遊戲畫質非常漂亮,每個人物都擁有寵物可以蓄力、護體,還有等級和連招制度。

非常有新意的射擊遊戲,但模仿合金彈頭的痕迹非常明顯。

遺憾的是合金彈頭太過經典始終無法被超越。

《恐龍快打》

當年,我們一群小屁孩,對遊戲場景都非常熟悉。

知道前面敵兵多的時候,就會兩人使用護體,在擁有短暫無敵的瞬間衝鋒陷陣,將大部分敵兵清理。

對於新手來說,這是非常好的保命方法。

在一些改版遊戲中,撿取金砂也會無敵,而且無敵時間很長。

《懲罰者》

這款遊戲可以抓紅機槍手搖出無敵。

這種無敵很無聊,整個關卡見不到一個敵兵,直接就過關了。

對於新手來說可以吹幾天,但是對於高手來說根本不屑用這個方法。

《三國志》

這部遊戲沒有無敵,為什麼小編要放在最後呢?

因為這部遊戲代表的就是所有橫版遊戲中的無敵,在玩家出場和死命再出的時候,都是無敵的。

在有的三劍聖版本中,玩家放火的瞬間也是無敵的。

小編今天介紹的只是部分具有代表性的額遊戲,還有沒提到的歡迎大家補充,小編之後再開一篇。

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