PS建築效果圖怎麼製作夜晚效果
【圖】by Alex Hogrefe.
來自https://visualizingarchitecture.com/
思考並觀察。。。
分析階段
先看一下底圖。
因為是用上次的白天的底圖製作,所以首先要去掉銳利的陰影;環境顏色要變暗;天空要更換為陰天;燈光顏色要更溫暖;還要再增加一些打燈。
準備階段
紋理依舊不講。如果大家有興趣,單獨開一篇文章。
製作階段
利用仿製圖章和選取工具先去掉銳利的陰影。
沒有明顯的陰影之後,創建夜晚的感覺。新建一個透明圖層,用#4c6b87顏色填充,扣除天空和發光窗口部分,圖層混合模式改為「正片疊底」。
接下來選擇一個合適天空,扣除天空位置。利用蒙版置換進去。
接下來增加一些燈光。新建一個透明圖層,在窗戶的位置利用硬度較低的畫筆畫上光(具體方法詳見小技巧1)。
白底是因為我為了大家看的更清楚一點加的。
對比原圖。發現樓上的光線亮度不夠,單獨做一個補充亮度的圖層。
為了描繪一種陰雨天氣,對地面做一個反射效果(詳細教程見小技巧4)。
接下來進行幾個畫面調整。讓畫面向原圖曖昧的紫色傾向偏移。
注意配合蒙版使用。得到下圖。
然後給建築適當地方增加陰影和銳化處理。
再利用Exposure 7濾鏡中的電影 - 彩色印片法處理 2 - Faded濾鏡進行處理。注意配合蒙版。
最後修整一下部分光的顏色,整體的飽和度和雲的顏色。
這裡我強調一下為什麼要修改雲的顏色,我們觀察原圖可以發現,原圖的左下角、天空和右上角都是發白色的,左邊的白色用來壓圖,才不會讓三個暖光主體顯得特別突兀。而我臨摹的這個沒有加配景,所以失去左下角的壓圖元素,為了不讓建築顯得格格不入,我決定使天空的顏色與建築光相近。
對比下原圖。
出現了和上一次同樣的問題,有些地方出現了死黑。臨摹圖相比成圖更加壓抑,類似暴風雨前的寧靜,我個人比較喜歡這種戲劇性的場景。大家在臨摹的時候可以隨意發揮想像,記住原圖的效果並不一定是所有人都喜歡的。
··· 完 ···
為什麼總是出現死黑呢
我會好好思考的
資源請公眾號後台回復「AlexNo.5」
么么噠(づ ̄ 3 ̄)づ
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