【小技巧】模型中曲面的收斂點怎麼處理?

本教學源自回答一位論壇用戶提出的疑問:

面的收斂點怎麼處理?有大佬來分享分享?或者給個類似帖子的案例鏈接?還有一個問題,如果要做面的厚度你們都是用的偏移曲面來偏移出厚度?

這是產品造型中很容易出現的問題,但並不是所有的曲面收斂點都會造成後續的曲面偏移出現錯誤,例如下面這個也是存在收斂點,但偏移曲面並不會存在什麼問題,

對於這種收斂點建議的處理方式是把點周圍一圈點和這個點』壓平『 到同一個平面上,如果下圖所示圓圈圈起來這些點,都 SetPt 到和箭頭所指的收斂點在同一個公共平面上就可以了

當然最暴力的方法是直接在收斂點的周圍,切一個四邊面(例如下圖中的藍色小四邊面),再填補一個四邊曲面,很多結構工程師都喜歡在 MCAD軟體裡面這麼處理。

提醒:如果你並不需要後續的偏移曲面、創建厚度與實體,或者是偏移曲面並沒有出現什麼很異常的情況,請忽視上面的教學內容


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