NBA總裁蕭華:NBA要向電競學習,我們也可以開直播
(文/體壇+記者切布)
「過去三十年來,體育轉播都是老一套,沒什麼變化,但是還有創新的空間。」NBA總裁蕭華如是說。
9月13號,在紐約舉行的Recode『s Code Commerce event中,蕭華提出體育轉播學習電競直播的方式,將會為NBA吸引更多受眾。他認為,「如果NBA和其他體育聯盟想吸引更多網友,需要順應數字趨勢,採用創新的互動方式。
「參考一下Twitch的直播節目,直播時有很多觀眾通過彈幕互動,屏幕上會出現各種各樣的信息(與比賽有關或無關)。蕭華說,這種現象值得引起注意,「雖然對許多老球迷來說,直播彈幕看起來很混亂」
像Facebook和亞馬遜這類數字廣播機構有很大的空間去做一些擺脫電纜束縛的嘗試。蕭華表示:「偉大的有線電視和衛星公司不是缺乏創造力,而是技術的局限性。」
為此,他提出NBA比賽未來的觀賽形式將「脫胎換骨」,增加更多與觀眾互動的信息。蕭華分享了一個想法,即增加無限音頻源——「聽夠了一板一眼的解說評述,你也可以聽聽你朋友直播解說比賽,甚至是喜劇演員和明星大腕。就像Twitch的共用流(直播連線)。」
蕭華描述的模式更像是目前國內平台直播體育時的彈幕互動,以及網路上的「素人」體育主播解說比賽,這其實在國內的NBA或其他賽事直播已屢見不鮮,甚至我們還能看到熱愛體育的明星(蔣勁夫,李佳航,吳亦凡等)直播NBA。看來在國外這些還不是常規做法,也許不久這些形式在國外的NBA解說台也能看見。
不過,UFC曾試過與北美嘻哈巨星Snoop Dogg在線直播,並開通Snoop Dogg直播專線。此外,Snoop Dogg還曾參與NFL比賽的解說,還讓橄欖球有了嘻哈味道。
不僅是電競產品在賽事舉辦上模仿傳統體育,傳統體育對電競的注意也不僅限於投資組建俱樂部了。尤其是在昨天北美的一則調查顯示,4000人中,18-25歲的人群看電競的時長要多與體育。參考這一背景,傳統體育在轉播上需要學習電競的一些做法。
對於國內球迷而言,蕭華提出的方式早被網路球迷所接受。不僅如此,像歐文等球星曾參與過NBA2K的比賽,NBA球星戈登·海沃德也曾在幾周前出席英雄聯盟北美賽區的夏季決賽現場,地點就在北岸花園球館。在國外體育明星還與電競產品頻繁互動。
聚焦國內電競現狀,吳亦凡,PGONE參與英雄聯盟明星賽,嘻哈選手給電競產品寫歌,國內電競緊貼時下熱點,娛樂性和話題性毋庸置疑。但對於體育性,我們只能想到的是改革和口號。如今不管提到哪個電競項目,你只能想到哪個明星也玩,哪個選手的粉絲互相又吵架了。迷妹們對電競的支持促進了產業發展,也讓這個產業有些「偏科」了。使得體育性和體育明星在電競行業的存在感降低,究其原因無非以下幾點:
1. 體育明星與電競產品中的體育模擬遊戲基因最相似,像歐文等球星參與NBA2K明星賽,感覺是一路。毫無徵兆坐在電腦前玩MOBA打明星賽,其實也是娛樂行為,反而感覺「隔路」。
2. 傳統體育的運動員大幅時間用於訓練,業餘時間不多,對於LOL,DOTA,甚至絕地求生需要大量時間成本的硬核遊戲,想讓他們與電競形成常規互動,難度較大。
3. 電競賽事本身就是追求體育的競技性,賽事方面的主客場制和改革一旦落實,才能實際地看到改變,目前來看時候未到。
盤點下來,與MOBA遊戲基因最相同運動員的當屬林書豪了,與林俊傑開黑打賭都不在話下,如果蕭華都想讓更多人來解說NBA,像TI盛會中國戰隊的比賽不知道能不能請林書豪來解說一下,也許會別有一番味道。
雖然傳統體育也有粉絲經濟,但我們希望在電競頂級項目賽事體系體育化改革後,能有越來越多的觀眾將電競比賽當作體育來觀看,在電競與體育的互相學習和借鑒之後,能各自找到平衡,而不只是把電競圈當作娛樂圈。
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