淺談歡樂炸金花
1.遊戲背景
《詐金花》又叫三張牌,是在全國廣泛流傳的一種民間多人紙牌遊戲。遊戲過程中需要考驗玩家的膽略和智慧,《詐金花》是被公認的受歡迎的紙牌遊戲之一。
在「詐金花」中有時明牌怕暗牌,睜眼的怕閉眼的,如果你手中的牌勉強能混著上,要是碰上一個世人獨醒而我偏睡的主兒,那可能就會遭了大殃。相對而言,在「詐金花」中,「炸彈」是大貴,「金花」是順勢,「鏈子」是小康,而「對子」和「單牌」才是日常生活。
2.遊戲規則
遊戲使用一副除去大小王的撲克牌,共4個花色52張牌。玩「詐金花」可能牌小詐走牌大,是實力、勇氣和智謀的較量,是冒險家的遊戲。
1、豹子(AAA最大,222最小)。
1. 2、同花順(AKQ最大,A23最小)。
2. 3、同花(AKJ最大,352最小)。
3. 4、順子(AKQ最大,234最小)。
4. 5、對子(AAK最大,223最小)。
5. 6、單張(AKJ最大,352最小)。
6. 特殊:花色不同的235(豹子殺手)。
遊戲術語
詐金花遊戲界面
(1)贏家:上輪贏的用戶,可以先手獲得牌,最後很注。
(2)鍋底:每位用戶投注的初始籌碼,每局相同
(3)最小加註:每次額
(4)最少投註:每次投注最低限額
(5)最大投註:每次投注最大限額
(6)封頂:每局可投注籌碼總和的上限
(7)暗註:不看牌投注籌碼
(8)明註:看牌後下注,籌碼是暗注的2倍
(9)跟註:投入和上家一樣多的籌碼
(10)加註:在上家投注的基礎上增加投注的籌碼
(11)放棄:放棄已經投注的籌碼,判輸
(12)最大:本次投注最大限額
(13)直封:遊戲各方本次投出籌碼相同,一次可達到封頂
分析概率
簡介
1、52張牌中任意抽三張,排列組合有52*51*50/(3*2*1)=22100種;
2、豹子有 13*4=52種,出現概率0.24%;
3、同花順有 (13-1)*4=48種,出現概率0.22%;
4、金花有 4*(13*12*11/6-12)=1096種,出現概率4.96%;
5、順子有 (4*4*4-4)*12=720種,出現概率3.26%;
6、對子有 4*3/2*12*4*13=3744種,出現概率16.94%;
7、散牌和特殊有22100-52-48=16440種,出現概率74.39%;
遊戲介紹
經典炸金花
新手場、中級場、土豪場。
龍鳳對決
傳統閑庄勝負的升級版,龍鳳各50%勝率;有暴擊區高倍回報,豹子1:150;同花順1:180。
水果機
街機水果機的完美移植。
幸運輪盤
傳統的大轉盤遊戲。
萬人上庄
土豪上庄與福、祿、壽、喜四個區域的牌比大小,賭民可以壓福祿壽喜四個區域,有通殺通賠的情況,根據用戶的牌面不同,賠付的比例也不一樣;賠付比例是雙向性的。如果莊家拿到了豹子,輸牌的用戶需要按照下注金額的9倍賠付給莊家,同理如果莊家的牌面都比四個區域的牌面下,也會賠付給不同面值牌面的相應比例的金幣。萬人庄往往是莊家多個賬戶輪流坐莊。
賠率:
散牌:賠2倍;對子:賠3倍;順子:賠4倍;金花:賠5倍;同花順:賠7倍;豹子:賠9倍。
遊戲分析
用戶人群分析
歡樂詐金花的大部分用戶通過網易彩票導入的人群,其人員特性是:愛賭、不相信命運、對未來抱有幻想;另外一部分為線下詐金花遊戲的愛好者。總體來說主動下載遊戲的絕大多數均為忠實用戶(共同點:愛賭博)。
遊戲幣種
金幣: 歡樂詐金花使用的遊戲幣種是金幣,與人民幣的兌換比例是 40000:1。
鑽石:鑽石主要作用是購買道具以及遊戲中個人人物的相框,與人民幣的兌換比例:10:1。
兌換券:兌換券主要作用兌換實物獎品,以及可以兌換金幣,兌換比例1:10。
遊戲幣的回收
1、 用遊戲幣兌換道具。
遊戲道具:在遊戲期間玩家可以相關贈送遊戲道具。道具需要用遊戲幣購買,根據道具的屬性,道具價格會有所變化。
道具的作用:增加/減少用戶的魅力值,增加對方魅力的同時也會增加自己的風流值。
2、 收入場費。
不同的場次(初級、中級、高級)每局開始都會收取場次費用分別為50、1000、10000。
3、 管理員坐莊(莊家來吸金)。
在萬人庄中,無論在何時都會有人坐莊,然而系統不會讓該場次冷清或者無人坐莊的情況,所以在申請上庄的用戶太少時,會有幾個系統用戶來坐莊(當然不會讓普通玩家識別出是系統用戶,當然系統裝不會一直讓用戶輸),往往在這些系統賬戶坐莊時,通常會有一些套路,如會讓所有區域持有散牌輸給大家,然後在其他局裡持有賠率高的牌面(通常是對子、順子或者金花)勝出大家。往往最終莊家贏的比輸的多。
4、 翻牌小遊戲。
在參賽棄牌期間,觀戰的玩家可以玩小遊戲翻翻樂,返獎率在80%左右浮動。
5、 打賞美女荷官
玩家可以和美女荷官互動。玩家為了期待好牌,經常玩家會打賞美女荷官,根據所在的場次級別打賞的金額(玩家不可以輸入金額)也會有所不同。打賞的同時荷官會給你拋媚眼丟飛吻,使玩家的心情愉悅。
6、 餵養寵物。
註冊遊戲時,每位用戶默認有個貔貅小寵物,當寵物餵養到一定的級別時候可以幫主人在棄牌的同時吸取部分金幣(額度都比較少),同事也有一個功能在玩家之間對丟道具的同時有互惠(反彈)的效果。
7、 禮品兌換
禮品兌換流程: 金幣兌換 – 禮包 -- 兌換券 -- 實物獎品
元寶:餵養寵物的食品。
禮包:可以開出兌換券,兌換券可以兌換實物獎品(兌換實物獎品有加V的受限,根據等級可以兌換出相應的實物)。
道具商城
實物商城
遊戲等級
1、 個人經驗等級
任務等級記錄用戶在平台的時長以及對戰場次,等級特權不明顯。
2、 VIP等級
VIP等級根據用戶在平台內充值的金錢的多少而定。
等級特權:
等級高的能兌換更有價值的實物獎品。IPhone7 只有V5級別才能兌換,充值默認為V1,想從V3到V4需要充值300元(不累計)。本人現在已經是V3,充值近200多元,目前如果有足夠的兌換券可以兌換小米5.
3、 寵物等級
莊家優勢
詐金花遊戲:
網路詐金花和線下詐金花最大的區別:
相同點:玩家在拿牌前都不知道手裡牌面的大小。
不同點:
線下詐金花:發完牌後玩家的牌面大小是固定的。
線上詐金花:系統有發牌的動作,但是在用戶沒看牌前,牌面大小都是可以變化的(系統可以控制未看牌的牌面的大小)。
莊家控制優勢:增加GMV,讓更多的用戶去充值繼續玩遊戲,這種莊家優勢在萬人場中表現的最為明顯。而經典的遊戲中例如:系統根據用戶的平時行為對用戶進行分類,A類每個月都會充值幾次的;B類用戶偶爾充值;C類剛註冊不久的遊戲愛好者;D類是剛充值過的愛好者,等等。如當A類和C類人員PK時,如果讓A輸光,A很可能充錢(哥有錢),C對遊戲的興趣更濃厚;如果C和 D類用戶PK時,讓D的牌面比C大,這樣D感覺充值時有價值的,還可以賺取更多的,C有可能不服氣就去充值。
其他款遊戲
莊家優勢:莊家通過用戶的標籤(單擊遊戲)以及場上各個壓注區域的壓住金額(聯機遊戲)控制遊戲的返獎概率。
最後 友情提示:小賭怡情!
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