汽車燈具開發流程簡介
汽車燈具的內部結構複雜,造型制約因素多,同時與周邊件配合密切,種種因素導致其開發周期相對較長,業內稱其為瓶頸件。須在開發過程中重點管控。現對燈具開發流程做一個簡單介紹。
一·燈具的主要結構介紹:
1/依功能分類:
根據不同車型定義,大燈的功能構成略有不同,通常情況下主要由:遠光燈/近光燈/轉向燈/角燈/日間行車燈/位置燈等。很多情況下遠光燈和近光燈可以集成到一起。日間行車的與位置燈集成為一個。
如上圖所示的大燈主要由遠光燈/近光燈/轉向燈/日間行車燈/位置燈構成。
2/依光源類型分類:
遠光燈與近光燈:鹵素燈/氙氣燈/LED等
日間行車燈:LED+導光帶/LED顆粒等
轉向燈:通常為鹵素燈
二·燈具的各個開發階段詳解:
1/造型階段
不同於其它造型, 燈具的造型分為A1面和A2面,簡單來說,A1面指的是燈罩的外形。這部分造型與整個車身造型融為一體,劃分了燈具的邊界,同事兌燈罩的形狀有了確切的定義。A2面指的是透明燈罩下能夠看到的燈具內部結構的造型。通常情況下A1面的的邊界限制了A2面的邊界,故在設計A1面時要充分考慮燈具內部結構是否能夠布置下,是否能夠滿足工廠要求,如在前期不能充分驗證,會導致後期A2面無法造型,只能回頭對A1面進行修改,導致項目延期。所以在A1面未凍結的時候就要開展A2面的設計工作。在A2面的過程中也需要工程介入進行大量的工程分析,主要包括布置空間校核,模流分析,散熱分析,配光分析等。正常的開發中一般需要三輪的校核,但具體情況需具體分析。通常情況下在這個階段校核的時候需要製作一些簡易的工廠數據,幾乎所有項目在這個階段會安排一個RP件驗證,既驗證了造型,同時製作的RP件可以用於更詳細的工廠分析。值得注意的是造型A面幾乎永遠不可能完全滿足工廠上的所有要求,故在這個過程中需要進行取捨,可以將部分問題進行保留在後期進行工程數據製作是予以解決,因為在調整A2面的過程中往往有調整一個問題導致其他問題的情況,在這裡如果耽誤太多時間的話會導致項目無限延期下去,所以要有一定的取捨,將小問題予以保留,但這需要一定的經驗來判斷。A2面凍結標誌著造型階段的結束。
2/數據設計階段
A2面凍結後即正式進入數據設計階段,在該階段對整個燈具結構進行詳細設計,該階段將會有大量的與周邊件的交流,校核分析。以免發生干涉。通常情況下,數據設計周期自A2面凍結開始算起4個月左右,在該階段也要同時介入模具的初步結構設計,充分校核模具問題,這意味著在此階段要首先進行模具定廠工作。一般情況下會在第三個月再次進行RP件製作,這個階段的RP件內部結構幾乎與量產的數據十分接近,旨在最後的階段對NC數據進行更加詳細的校核。在3D數據凍結後需大約1個月的周期時間來製作2D圖紙,圖紙對於模具的製作十分有用。
3/模具開發階段
完成數據凍結後,後續的模具加工周期相對問題就少很多,凍結後的3D數據移交至模具廠家後,廠家首先兌數據進行最後的確認,此階段一般不會又太大的問題,大部分的問題幾乎在數據設計之前全部解決完成。模具開發周期大約為120天。小的零部件周期較短,燈殼/燈罩/反光鏡/大的裝飾框周期相對較長。大燈一般會分成15個零部件左右,由不同的模具廠進行加工,各個廠家的加工工具不同,導致計劃比較亂,在此模具的加工流程做一個簡單介紹,大家可按此加工流程進行把控。
每個零部件的模具都分為動模和定模,動模和定模同步進行加工,一般的流程如下:
鑽孔—>粗加工—>淬火—>精加工—>線割—>頂出機構及鑲塊粗加工及精加工—>電火花—>研配—>拋光—>對碰—>堵水—>調試—>安裝—>試模
以上為基本流程,在該過程中部分工序會稍作調整,不過每個零部件的加工順序都是鑽孔—>粗加工—>精加工。不同廠家的設備不同,計劃中體現的叫法也略有差異。
4/模組/工裝檢具製作
模具加工的同時,同步進行模組的開發以及工裝檢具的開發,工裝檢具主要用於最後的總成件檢驗,確保整個燈具合格。
5/試模並量產
所有的零部件都試完模後既可以進行組裝了。進行幾輪調試後,就達到量產狀態了,當然也要進行大量的相關試驗後才可以最終上市。
以上為粗略的流程,詳細的工作還要很多工作開展,因本人能力有限,如又錯誤也請高人不吝指正,謝謝!
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