【戰艦世界】金幣船個人點評(7級篇)
WOWS的7級是個非常有意思的等級,也是毛子騙氪的主力之一,每艘船特色極為鮮明,時不時就喜歡塞個新船進來。由於7級金幣船數量較多,本篇文章只提本人目前擁有的船隻,未提到的船如果以後入手了,會新開文章更新。
另外由於本人屬於徹底的手殘黨,所以完全不玩航母,本文及後續文章也不會有包括任何航母的內容。
【一貫的提示:文章都是基於我個人玩法的感受,評價優劣帶有很強烈的個人主觀性,部分情況下並不是我說這船不好,就真的不好,實際遊戲中每個人的玩法戰術喜好都不一樣,我手裡的坑船很可能就是你手裡的神船,反過來也是如此。所以本文僅供參考,實際務必按照自己風格來挑選金幣船。】
本文包含以下船隻:
- 西姆斯
- 亞特蘭大
- 弗林特
- 沙恩霍斯特
- 貝爾法斯特
- 納爾遜
- 約克公爵
- 閃電
【西姆斯】
早期CBT門票船之一,非常有特色的一艘美驅。
主炮是4門單裝127炮,弗萊徹同款型號,因此近戰狗斗能力強悍,完全上手此船的情況下,手撕萌新DD效率極高。
機動性方面極為亮眼,裸船航速38.5節,掛上加速旗可以達到40.4節,擁有美驅中最快的裸船航速。同時也是目前整個遊戲中機動性最強的驅逐艦,轉彎半徑只有500米,裸船舵效也僅2.7秒,配合加速旗後機動性評分直接可以撐滿。
魚雷方面西姆斯就很薄弱了,長程雷滿傷僅有8500,航速也僅有49節,裝填72秒。不過由於雷速低,水面發現距離也低,僅有1km,實際命中率到也還行。同時還有一種5.5km的自殺雷可選,實際使用範圍太小,一般不選。
實戰里,這船的主要目的就是找對面占點撕逼了。炮擊方面完全可以當成砍掉一座炮塔,縮小一些船體再加強機動性的小號弗萊徹,技術過關的情況下,同級撕逼誰也不虛。自保水平方面也相當不錯,可以帶防空技能,同時由於高機動性,躲雷也是一把好手。
西姆斯主要缺點就是對大船的壓制力不足,魚雷傷害實在過低,大船就算吃上三四顆也沒多疼。同時作為7級驅逐,本身隱蔽就不算好,一旦進了八九級房就尷尬了,高級船由於有隱蔽插件,會被顯著壓制,體驗不佳。
西姆斯這船總體的上手難度不低,只適合經驗豐富的美驅老手,隊伍輔助性較強,輸出能力一般。極不推薦萌新玩這艘船,炮擊干不過別人不說,雷擊體驗也很差。
優點:超高機動性,近戰狗斗能力強悍
缺點:魚類性能薄弱,隱蔽一般,船隻偏向於輔助性,上手要求高
【亞特蘭大】
老玩家口中俗稱的「亞棍」,非常特殊的一級巡洋艦,配備了八座雙聯127主炮,單側可以14門炮齊射,配合4.5秒的裝填,投射量非常可觀。
船體非常脆弱,面對大口徑炮彈看臉可以賭過穿。對走位要求很高,玩家水平直接決定了這船輸出能力,由於彈道高拋,所以這船非常適合卡山輸出,需要玩家對卡山技巧多加練習。
上限很高,下限也很低,萌新出門可以直接暴斃,老手手裡能噁心對面一條線的人。
魚雷性能一般,典型的防身雷。機動性中規中矩;隱蔽較好,全技能下可以壓到9.4km。
防空性能極其出色,AA技能次數無限,而且空中隱蔽小於防空射程,可以讓飛機進了防空圈再開技能,對航母具有優秀的反制能力,作為輔助也可以撐起隊友的防空圈。自身也配備有雷達,近距離對驅逐殺傷力極高。
總體來說這是一艘各方面上手難度都很高的船,玩法多樣,但日常打PVP要想安全出門至少需要14技能艦長,如果還要想兼顧輸出的話,那就更是需要18級艦長,這對新人來說顯然要求過高。由於船體脆弱,公海輸出風險較高,臉黑的分分鐘暴斃並不是說笑。只推薦熟練的中高階美系玩家入手,有PVE需求的人也可以入手。
優點:投射量極高,防空出色,近距離對DD壓制力強
缺點:船體脆弱,對艦長技能和走位意識要求很高
【弗林特】
亞特蘭大同級船,外服是排位獎勵,通體白色的塗裝非常亮眼。
船體本身沒什麼好說的,和亞特蘭大一個模子出來的,只是砍掉了兩邊各一座炮塔,投射量影響不大。弗林特主要特點是把亞特蘭大的雷達換成了煙霧,同時魚雷也換成了本森同款9.2km雷。
由於具備了優質的美系煙霧,所以弗林特的上手難度相比亞特蘭大反而還低一點,不再是那麼依賴卡山,公海上生存性高了不少。在實戰中,拉煙則需要盡量規避對方驅逐,畢竟本身只是普通美巡,並沒有英巡那樣的彈射起步,被盲雷的話經常是來不及躲的。
防空同樣非常出色,AA技能次數無限;機動性和隱蔽和亞特蘭大完全相同,不再贅述。
此船對艦長技能要求和亞特蘭大一樣,安全出門至少需要具備14技能。
目前此船的獲取難度對於一般人來說相當高,在此只是做個說明簡介。
優點:具備優質煙霧,防空出色,收藏價值高
缺點:船體脆弱,對艦長技能和走位意識要求很高,目前獲取難度也非常高
【沙恩霍斯特】
中規中矩的一艘7級戰列艦,外觀漂亮,上手難度低,但要打出好看的輸出也很依賴個人技術。
主炮是三座三聯裝283炮,擁有20秒的快速裝填,轉炮速度也很優秀。散步方面是德系一貫的神經炮,有時候極其精準,有時候花式分叉。
單純炮擊體驗其實不是很好,AP方面口徑小+短引信導致穿深不足,只能欺負一票輕巡的船殼,面對重巡和戰列艦很乏力;HE方面也非常普通,標傷低+渣散步導致噴火效果一般。同級的格奈森瑙是誰也打不到,沙恩則是誰也打不動。
實戰中需要靈活切換彈種,靈活輸出。打法方面德戰一貫的近戰強力,不適合遠程丟垃圾,要想盡辦法拉進作戰距離,配合祖傳6km防身雷和靠譜的穹甲防護,狗斗不虛任何同級戰列艦。
副炮方面和防空方面默認都一般,但可以通過艦長技能搭配獲得顯著提升,具體可以根據自己打法來選擇。
隱蔽中規中矩,機動性優秀,30節的航速提供了優良的轉場和攻防能力。
主要缺點就是作為7級船,最高會進9級房,小口徑主炮在高級房體驗很差;另外也非常懼怕高級美航的AP航彈。
總體來說沙恩適合和隊友配合打進攻局,高速裝填+高轉速的主炮提供了優秀的進攻體驗;如果局面一邊倒或者進入僵持階段兩邊遠程拋垃圾,那體驗就非常差了。
優點:防護優良,近戰強力,機動性好,船隻顏值高
缺點:主炮口徑小且散步一般,缺乏對大船壓制力,懼怕AP航彈
【貝爾法斯特】
鼎鼎大名的「貝爺」便是此船了,7級綜合性能最強的巡洋艦,pay to win的典範。本身和銀幣線8級愛丁堡屬於同級船,不過和其他船降級也大砍一刀的情況不同,貝爺降級後可以說反而更強勢了。
遊戲中貝爺的英國HE彈質量相當不錯,打擊效果毫不遜色於毛巡,極其推薦點上ifhe技能,搭配12根管子的高投射量,上洗BB,下抓DD,屬於全能型船隻。
船體和愛丁堡相同,只是去掉了魚雷,防護性一般,懼怕大口徑炮彈。
自身作為7級船卻可以攜帶隱蔽插件,配合技能可以把隱蔽壓到8.7km的出色水平。機動性一般,配合轉舵插件可以把換擋時間壓到7.7秒。
本船最大的優勢就是在於可以同時攜帶水聽,煙霧和雷達配件。雷達距離僅比隱蔽小0.3km,使得自身一旦被點亮,過幾秒開雷達就能點亮敵方驅逐;同時水聽則賦予了自身優秀的生存能力,因此戰局中主動性很高,對單走和殘局中的驅逐打擊效果更是極佳。
防空方面外圈防空其實尚可,但由於沒有AA技能,因此一般情況不會刻意去強化防空方面。
玩法走位和常規英巡相似,不過由於少了魚雷和大保健,對意識要求更高,面對無法短時間內解決掉的對手不建議逗留,一旦被騎臉會陷入被動局面。
由於需要ifhe技能,因此此船要想舒服的開出門至少需要14級艦長,平時單野和組隊體驗均不錯。
此船理論上推薦所有巡洋玩家入手,但目前常規渠道已絕版,只能通過節日買大補給箱獲得。
優點:輸出強力,消耗品齊全,反制驅逐能力優異
缺點:防護一般,對玩家水平意識要求較高
【納爾遜】
非常獨特的一艘英戰,需要花費37.5W全局經驗解鎖。
主炮是三座三聯裝406炮,精度表現優秀,明顯好於銀幣線,裝填30秒,布局為三座炮塔均朝前,因此前向齊射角較好,左右舷切換也非常方便。
延續了英戰一貫的優秀HE,噴火表現出色,因此下限不低,萌新就是蹲在後排丟垃圾也很容易打出不錯的輸出。AP則是短引信,適合近距離使用。在班長房表現不錯,高級房較為一般,日常還是大多以噴火為主。
船頭和船尾均為25mm,中段甲板和船殼則全部為32mm,導致納爾遜對HE的抗性非常差,是艘船都能給你點把火,身上兩三把火基本都是日常。
側面防護非常脆弱,核心區位於水上,而且面積不小,橫船極易被出核心。日常一般以賣頭擺小角度輸出,賣頭情況下對AP防護算是不錯,炮塔很硬,個人玩下來還沒遇到炮壞了的情況。
消耗品方面很單一,只有損管和大保健。但是大保健效率極高,配合回血的ID旗,每秒恢復可以達到1425,理想情況下一個大保健可以回復28500血量,效果非常誇張,一口能從殘血回到接近滿血,因此也綽號「海上造船廠」。
生存情況大部分情況下都較好,但對走位要求比較高,配合超強的大保健,平時只要不被出核心,一切都好說,並不懼怕點火和半傷;然而一旦走位失誤,10秒回港不是夢。
機動性一般,隱蔽較好,一般來說都是一條道緩慢推進走到黑,不適合轉場。
總體來說納爾遜是一艘體驗非常獨特的英戰,並不能像德戰美戰這類適合直接抗線,適合伴隨大部隊前進,作為艦隊中堅;同時還需要適當利用走位和掩體避免暴露側面,及時消點和回血,對玩家經驗和時局把控有較高要求。
納爾遜作為一艘7級戰列強度合格,37.5W全局的價格在國服也算不上貴,但打法極為獨特,和一般戰列艦有很大不同,因此不適合所有人。如需購買,建議先多參考視頻攻略等。
優點:主炮精度優秀,HE性能出色,皇家大保健效果驚人
缺點:側面防護極為薄弱,HE抗性差,機動性一般
【約克公爵】
實際就是金幣版的喬治五世,不過劣化了射速,消耗品的飛機換成了水聽。
打法和KGV高度相似,都是以HE噴火為主,不過由於射速差異,實際投射量比KGV弱不少。
優缺點也和喬五一樣,沒什麼好講的。HE性能出色,打的好一輪能糊1萬多;AP性能疲軟,口徑也偏小,只建議近距離或對面姿勢非常好時使用。
防護方面總體較好,英戰一貫的水下核心,側面主裝防護靠譜,但船頭船尾和甲板均為25mm,對大口徑AP和HE抗性差。
消耗品方面由於無法攜帶飛機,所以對卡山一類的目標打擊效果弱於喬五,但水聽的加入也強化了自身生存能力,有時候開一波水聽能給對面一個驚喜。
此船是之前北角海戰任務的獎勵,可以免費獲得,主要也就圖個收藏。作為一艘免費的7級船隻,強度處於正常水平。
優點:HE性能優秀,主裝靠譜
缺點:打法單一,射速略慢,綜合體驗不如銀幣線的喬五
【閃電】
非常早就加入遊戲的一艘波蘭驅逐艦,曾經非常強勢,但隨著版本的更替和大環境的變化,現在已經走下神壇(時代的眼淚)。
主炮方面很出色,總計7門120炮,配合6.5秒的裝填,投射量相當高,傷害彈道表現也都不錯。
魚雷性能一般,常規的8km慢速標傷雷,優點是裝填較快只要70秒,加上海面發現距離也為較低的1.2km。
防空聊勝於無,就不贅述了。
機動性方面一般,舵效較差,上了轉舵插件也只能壓到4.6秒換擋,導致了雖然航速較高,然而實際船隻操作手感依舊感到有些笨重。
隱蔽方面也很不好,裸船隱蔽就高達7.5km,上了技能也只能壓到6.8km。
在曾經還有隱身炮的版本里,閃電非常強勢,憑藉手長和投射量優勢輸出非常愉快。後面隨著遊戲機制的調整和德驅亞驅之類的加入,閃電現在的生存環境可以說是比較惡劣的,玩著感覺也很一般。
整體玩法還是以炮擊為主,魚類可以作為封路輔助,有隊友配合的話,抓驅逐能力還是很強的。如果單走再遇上對面高隱蔽的驅逐的話,就非常難受了,整體比較吃分房和隊友。
艦長方面也是個問題,由於是全遊戲獨一無二的波蘭船,加上自身隱蔽又差,於是沒有隱蔽技能的出門體驗非常吃翔。而如果打算手打練艦長的話,出10技能之前的這段時間,體驗會很糟糕。
本船適合想練波蘭艦長,或者船齊霸業黨入手;一般人的話還是玩玩加札馬達來的更舒服,少了一門炮,然而換來更強的魚雷和好得多的隱蔽。
優點:主炮性能優秀,投射量高,作為唯一的波蘭金幣船也有些收藏價值
缺點:機動性和隱蔽均一般,對艦長技能要求高
推薦閱讀:
※男人為什麼喜歡打遊戲?
※你了解你的兄弟《超級瑪麗》中的馬里奧嗎?
※cs遊戲攻略是什麼?
※天天鬥地主的遊戲規則有哪些?
※4399遊戲盒APP怎麼樣?好玩嗎?