虎牙衝刺「遊戲直播第一股」,估值約13.3億美元
4月10日,虎牙直播正式向紐交所提交招股說明書,這也是國內第一家提交招股書的遊戲直播平台。今年是視頻收穫的大年,B站、愛奇藝先後上市,虎牙、映客等平台已經完成招股書一步,而傳言上市的還有鬥魚、快手等。考慮到今年小米等百億級美元估值的中概股可能也會成功上市,屆時資本市場流動資金「僧多粥少「,這時候大家上市比的就是速度。
從招股書看,虎牙2017年的總凈收入為3.358億美元,95%來自於直播收入,去年毛利潤為3920萬美元,凈虧損為1550萬美元。值得注意的是,招股書提及騰訊占股34.6%,按照其上個月4.6億美元的投資額換算,虎牙估值約為13.3億美元。
虎牙歷年核心數據
活躍用戶是B站一半,付費用戶卻是其兩倍
招股書顯示,虎牙直播去年的註冊用戶數有2億人,比2016年增長了130%。但對於包括直播在內的視頻網站而言,MAU(平均每月活躍用戶)重要性則高於註冊用戶數。
去年Q4,虎牙移動端活躍用戶3880萬,同比增長47.6%。這個數字是剛剛上市的B站近1/2,後者去年第四季度活躍用戶為7176萬;是愛奇藝為4.2億的1/12,可見遊戲直播依然是偏小眾的市場。
虎牙各項運營核心數據
但不容忽略的是,虎牙的用戶粘性高於其他平台。招股書顯示,虎牙用戶在去年Q4共花15億小時觀看直播,比第四季度增長了33.5%。如果與用戶數相除,相當於其每用戶每天看直播花99分鐘;相比之下,B站僅有76.3分鐘;愛奇藝則是107分鐘。考慮到一場遊戲直播時長遠不能跟一齣電視劇相比,虎牙直播用戶每天打開直播的頻次會更高。而對於遊戲,去年有數據報告顯示,被稱為「農藥」的遊戲《王者榮耀》用戶日均使用時長47.2分鐘,僅為虎牙直播的一半。
另外可做參考的還有付費率。虎牙去年第四季度的付費用戶數為288萬,比2016年同期增長了63%。相比之下,B站付費用戶僅有107萬;虎牙招股書顯示,2017年第四季度ARPU值為247.6元,換算下來每天每位付費用戶花2.75元。據廣發證券的研究報告,B站目前遊戲付費用戶的年ARPU值僅為32元/年,也就是每天花0.08元,虎牙的人均花費數據相當於B站的34倍。
值得注意的是,在虎牙直播提及的六大增長策略中,第五個則是"與騰訊合作積極推廣廣告業務」。目前各家遊戲直播平台的廣告營收能力較弱也是一直被詬病的地方,騰訊先後入股了鬥魚、虎牙,再加上自身的企鵝電競,其戰略資源如何傾斜也將決定這塊潛力收入的角逐。
虎牙的收入模式
虎牙招股書核心數據(人民幣)
凈營收
2017年21.848億元增長174%2016年7.969億元
視頻直播營收
2017年20.695億元2016年7.920億元
廣告和其他營收
2017年1.153億元2016年4930萬元
營收成本
2017年19.299億元2016年10.946億元
毛利潤
2017年2.550億元2016年毛虧損人民幣2.977億元
運營支出
2017年3.594億元2016年3.284億元
研發支出
2017年1.702億元2016年1.883億元
銷售與營銷支出
2017年8730萬元2016年6870萬元
運營虧損
2017年9490萬元2016年6.261億元
歸屬虎牙的凈虧損
2017年8100萬元2016年6.256億元
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