沒了冒險刺激,輕小說還能剩下什麼?

大家看看現在的每一季度的新番,輕小說改編的佔了多大比重?!可以直言說,在日本,輕小說的泛濫,就如我國的網文。而且大家留意到套路沒有,輕小說都多是異世界、學園、超能力戰鬥以及線上遊戲這些題材,畢竟輕小說受眾群體也是青少年居多,這些冒險刺激的題材貼合年輕人不安分的心!如果去掉了這些屬性標籤呢,輕小說里還剩下什麼?日本網友討論起砍掉這些一窩蜂屬性之後很可能會成為主流的輕小說題材,結論該說是喜聞樂見,還是青少年精神世界的空虛匱乏?

一、普通的奇幻成為主流?

最近的奇幻輕小說經常是現代人透過轉生或線上遊戲之類的方式進入異世界,一旦砍掉這些類似的題材,主角從一開始就誕生在奇幻世界的「普通奇幻作品」有沒有可能成為主流呢?

二、美少女同居成為主流?

學園題材會流行的主因之一是可以理所當然地讓主角跟一大堆美少女整天混在一起,要是學園題材被砍掉,「同居類」作品很有可能成為主流,反正不能在學校天天見面就乾脆住在一起好啦!

三、美少女+軍武成為主流?

看著《少女與戰車》、《高校艦隊》、《譚雅戰記》這些動畫作品都有不錯的人氣,有網友覺得「美少女+軍武」題材也有成為主流的潛力,嚴格說起來就是將泛濫的超能力戰鬥或機甲戰鬥替換成現實軍武,而且重點還是要有很多美少女啊!

四、職場題材成為主流?

職場故事也是許多網友覺得非常有潛力的題材之一,而且職業千奇百怪即使引發一窩蜂流行一時之間也很難寫得完,但是美少女角色終究不能少!看看最近熱門的《NEW GAME!》就知道美少女在這個年代有多麼重要了……

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大家的目光也是雪亮的,輕小說界真正該矯正的並不是異世界、學園、超能力戰鬥以及線上遊戲這些題材,而是日本網友戲稱為「美少女動物園」的到處都是美少女的世界啊!沒有美少女,輕小說作者敢不敢?!或許敢吧……但投資方應該都不會挑一部沒有「美少女」當主角的輕小說,業界就是這樣子了。

說來說去都是沒有美少女不行,或者砍掉別的只剩下美少女, 該說是喜聞樂見,還是青少年精神世界的空虛匱乏?


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