【H5案例分享】愛奇藝:是不是只有我能喚醒余文樂?你來試試?

案例:是不是只有我能喚醒余文樂?你來試試?

出品:愛奇藝

案例鏈接:public.oyoozo.com/2018/

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亮點:

  1. 策劃上,視頻類+腦洞遊戲類H5。載入完成後點擊播放按鈕,進入一段視頻——殺死衛斯理,視頻女主收到一條命令,殺掉衛斯理。然後,衛斯理死了,額,死了...情節發生轉變,有一種古老的神秘力量可以喚醒他,點擊「開始尋找」按鈕,進入第二部分,根據提示完成腦洞遊戲,共有4關,即尋找古盒、打開古盒、合上電閘、大聲呼喊道100分貝(哈哈,有沒有上當!那樣根本不管用的)。操作完成,衛斯理復活,進入做後一頁,顯示該H5想要的主要內容:冒險王衛斯理之支離人4月9日起愛奇藝播放。
  2. 設計上,開頭的視頻內容,講述了故事的起因,把用戶代入遊戲所營造的環境中;腦洞遊戲部分,各種套路,非常理的操作,給人印象深刻;操作提示則是顯示電視劇海報3秒鐘,露出品牌起到宣傳的效果。
  3. 交互上,點擊屏幕+旋轉手機+滑動屏幕。
  4. 技術上,使用js插件實現了測試環節滑動屏幕,顯示古盒的效果。
  5. 體驗上,整個內容環環相扣,視頻交代起因,回答問題完成解救,結構上比較完整;遊戲腦洞很大,又與主題內容相關,讓人印象深刻。
  6. 答案:第一關,滑動指定區域頁面;第二關,向左滑動頁面;第三關,將手機倒過來;第四關,將數字「100」拖到「分貝值:」後邊。

技術實現: jQuery+video+Scratch.js

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