C4D小技巧匯總 ——常見的問題看這裡
04-22
C4D小技巧1 多選物體情況下....對象軸心--單一對象操作勾選(實時選擇 位移 縮放 旋轉) 物體將以自身軸向旋轉。。。不勾選將以這些物體看做一個整體進行操作2 很多人不小心就講C4D默認攝像機Z軸向旋轉了 找不到默認攝像機的就很苦惱了 你可以在右下方屬性面板的左上角 點擊模式 選擇攝像機 進行調整
3 R15更新了量化操作 (位移 旋轉 縮放 比如 先選擇你要旋轉的某個軸向再加選shift鍵 物體會以默認的5°旋轉)R15改為了10°默認旋轉 同上 在模式里找到建模 量化子菜單
4 如果突然發現你的喜四弟不能選擇物體 或者位移失靈等情況 可能是你QQ和喜四弟衝突了 你可以 橫向鍵盤1-0按一遍 然後按下回車鍵 如果不好使 重啟軟體 如果還不好使 重啟電腦 絕對好使 此適用於所有BUG5 如果模型面太多 材質過於複雜 場景中預覽動畫太卡變成線框甚至骨架顯示 導致你無法正常預覽動畫關鍵幀的話 你可以按CTRL+D 找到細節程度這一選 項 調整至50%(依據你個人配置以及場景複雜度而言) 注意 此選項影響 ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染 但不影響你的最終渲染 shift+r6 如果你的工程量龐大 而又不想看到材質只想看清楚模型 這時你可以選擇對 象 -基本 開啟使用顏色 調整一個你喜歡的顏色即可 不影響所有類型渲染或者把他們加入一個層 對層調整一個你喜歡的顏色 然後再SHIFT+V 顯示選 項卡下 勾選 使用層顏色 此選項影響 物體使用顏色
7 SHIFT+V 試圖選項卡下 調整邊框顏色以及透明度 顏色內畫面是不被渲染的你還可以勾選這裡的 標題安全框 動作安全框 同PR AE中安全框8 如果你想對多個物體使用一個材質 那麼你可以多選物體後 在材質球上右鍵 選擇 --應用 就O了9 想只渲染地面上的陰影(類似於maya的 use background 材質球效果) 那麼 你可以
①新建一個攝像機進入攝像機視角 對地面添加與背景一樣的材質球 投射方 式改為攝像機 將攝像機拖入材質標籤的攝像機框內 對地面加合成標籤勾 選合成背景 或者你直接將材質標籤投射為前言 其他步驟省去②如果你使用的是R15 而且添加了一個天空HDR的話 那麼你直接在地面上加 完材質再添加合成標籤 勾選 為HDR貼圖合成背景 再添加全局光照效果 學習加Q:296559965810 推薦幾個實用插件 版本通用 對齊地面插件 獨顯所選物體和材質插件 中心軸歸位插件11 其他小技巧想起來在更新 學習鏈接註冊 - 邢帥教育
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