標籤:

釣友對小恩小惠沒有興趣,怎麼辦?

每周10分鐘,解決一個漁具店的問題

講漁具店的故事

提煉出一個問題

引出相關概念

解決漁具店問題

總結

1隻優惠3塊錢有什麼用!?

你好不容易賣出去一根魚竿給釣友X。

釣友X說,老闆,再送點東西啊。

你心裡在滴血,這都按照比淘寶的價格還低賣給你了,你還要再送點東西??

你心裡默默地算了一算「要不,我再用微信發給你3塊錢的紅包吧」

嗯,再給他發3元的紅包,少賺點,但是加他微信了啊。

釣友X一臉地嫌棄:「這小氣,3塊錢的紅包,誰要啊~~」轉身拿了魚竿就走了,還留下一句話,「太小氣了」。

你一口老血噴在手機上,一根魚竿才賺十幾塊錢,還要再發個3元紅包,這都還不滿意?????

3塊錢,3塊錢,能做啥?

但是,我現在只願意再便宜3塊錢了,再便宜不起了。

2 那能怎麼辦?

根據「迷戀小概率事件」的心理。也許,我們可以這樣做:

1.1 我們可以把3元錢換成一張3塊錢的刮刮卡:「這樣吧,我真的再也便宜不了了,我再送你一張刮刮卡,中獎率不高,但是最高獎達到幾百萬了。」

1.2 或者,你讓釣友用微信掃碼支付吧。用搖一搖紅包吧,搖到多少紅包,那就是看你的運氣了。(有機會搖到免單。我就搖到過一次8元的免單紅包。那把我美得不行,每次都想搖一搖)

1.3 再或者,買杆子之後,咱們來擲三個骰子,擲出三個6,這單我全免了;擲出其他豹子,我再給你退款15%;擲出其他的,那就只能給你送個小禮物了。

備註:3個骰子擲出三個6的幾率是1/6 X 1/6 X 1/6=1/216,相當於995折,就是0.5%,很小的折扣,但是因為迷戀小概率事件的心理,釣友還是會試試的,萬一實現了呢?

PS: 實現不了,那是你運氣不好啊。

如果實現了,那真是運氣爆棚啊,趕緊拍個照,發個朋友圈(你也不虧)。

打麻將的時候,你贏了很多錢(處於收益狀態)大多數人就會有「見好就收」的心態,而選擇「能胡就胡」;但是如果你只贏了很少的錢,大多數人又會選擇「要胡就胡大的」,偏好冒險。這就是「迷戀小概率事件」。

像買彩票,賭博,賣保險、一元秒殺、一元購,都屬於迷戀小概率事件的運用。

3還得提醒你

人的心理是非常複雜的。一定不要僅僅以為以一個「迷戀小概率事件」就能解釋人們的很多行為。

迷戀小概率事件僅僅是行為經濟學下的一個概念,還有許多許多的行為心理,比如跟「迷戀小概率事件」相關的「確定效應」「反射效應」;比如「比例偏見」「損失規避」等等。

就以打麻將為例

a) 確定效應:處於收益狀態時(就是人們在要得到好處的時候),多數人都是不願意冒險的。比如打麻將贏了時候,大多數人更願意只要有胡就胡,不願意為了憋大胡而冒險被別人胡

b) 反射效應:處於損失狀態時,就是虧了錢的時候,人們更願意冒險。比如打麻將輸了時候,大多數人想著大胡來扭轉局面

) 迷戀小概率事件:處於收益狀態時,本身會因為確定效應做出」不願意冒險」的決定,但是如果收益太小,人們又會「迷戀小概率事件」,心態反轉為偏好「冒險」,寧願博一把大的

當然,這些心理行為都是「大多數人」的行為偏好,不能解釋100%的行為心理,但這些概念是底層行為心理,任何行為心理都可以由這些底層行為心理解釋。理解了一個個底層行為心理,根據現實的情況,了解消費者的當下心理狀態,才能設計好一個活動。

買一送一,積分,抽獎,打折等等活動,你肯定都做過。

有些有效果,有些沒有效果,有些這次又效果,下次又沒有效果。

這一次次營銷活動,其實都可以由底層行為心理學來解釋,並設計的。

沒有最好的活動方案,只有最合適的活動方案。方案都沒有錯,但務必要注意方案的產品屬性受眾人群特點消費場景等等,任何一個不同,都會改變活動的效果。

探探總結:

釣友對小恩小惠沒有興趣了,怎麼辦?

探探回答:

靈活運用「迷戀小概率事件」的心理,設計活動。比如刮刮卡,比如抽獎,比如擲骰子,比如搖一搖紅包,比如......等等。

你見到的,利用迷戀小概率事件設計的活動,還有哪些?歡迎你在留言區分享,和大家過過招。

也歡迎你把這篇文章分享給開漁具店的朋友,幫助他們更好地管理自己的店鋪活動。

這是你和探探共同成長的第一周,每個漁具店都該當成一個品牌去經營。

你不改變,不學習,你被其他的「年輕」漁具店打敗,只是時間問題。

END


推薦閱讀:

江湖揭秘進口漁具熱銷的原因,牌子比漁具更值錢!

TAG:漁具 |