讓女人做白日夢月入3億,一女嫁四夫指日可待!

文/浪魏仙

廣大男同胞們注意了!!!

最近,切記看好你的老婆或女友!假如她們動不動就緊盯手機屏幕,還時不時從口中蹦出「李懟懟」、「李澤言」、「白起」「棋洛小奶狗」等字眼的時候!

你可能即將面臨一個慘痛的事實:在她們的精神世界裡,你已經不再是獨秀了!你真的坐下了。

她們擁有了新的老公——二次元世界F4許墨、白起、李澤言、周棋洛。

他們都來自戀愛養成類手游《戀與製作人》。

這個遊戲有多火?

Papi醬與他們共進晚餐。

還有人花重金給他們慶生!

1月13日晚,深圳京基100大樓的LED大屏幕上,滾動播放著一條為李澤言慶生祝福語。

世界上手速最快的就是淘寶了,女主現實版服裝都出來了。

也許你會說,我直男,不玩這個遊戲,但是它已經幾次覬覦你家農藥和吃雞的遊戲排行地位了。

不僅如此,還有這極光大數據反饋給我們的驚人數據,上線不足一個月的《戀與製作人》,下載量達到710餘萬,每日活躍用戶數量達到202.01萬,推算月流水或超過2億達到3億元。

從生活中的女生到網路上的女神,集體被《戀與製作人》攻陷。於是,你開始覺得這個遊戲不得了,要搞事情。但是刀哥想說,《戀與製作人》是爆品但不是風口。

先來看看這個遊戲是如何成為爆品的吧。

男有吃雞,女有乙女,女性遊戲市場——我們總是忽略的沃土

你可能在想遊戲也分男女?刀哥帶著好奇心去下載了《戀與製作人》,你猜怎麼著?

5分鐘!就5分鐘!刀哥果斷卸載了!

真心玩不下去,讓我們一群大老爺們玩「霸道總裁愛上我」的戲碼?!求你讓我猝死在王者農藥的懷抱。

但是,如果製作方看到我的表現,並不會太擔心,因為類似《戀與製作人》的乙女遊戲,根本就不是給我們大老爺們玩的。他們抓住的是萬千女人的心,突然間還有點羨慕呢。

乙女遊戲,是專門針對女性玩家開發的一類遊戲,屬於女性向遊戲中的其中一種,以女性為主人公、男性為可攻略角色(可攻略男性數量≥2)的異性戀愛養成遊戲。玩家扮演女主,通過不同選項或操作攻略不同男主。

在起源於日本的乙女遊戲中,乙女本身並不是單純解釋為少女的意思,玩家年齡的限制根據不同遊戲的不同評定等級而有所區別,甚至有19歲以下少女、20~28青年女子、30~50歲婦女的細分規則,題材也十分廣泛,不受限制。

乙女遊戲多以著名的聲優,華麗優美的場景和感人至深的情節博得女性玩家的青睞。

說到乙女遊戲,不得不說相比較日本,中國還是一片有很大開發潛力的肥沃土地,因為在《戀與製作人》之前,乙女遊戲在中國還沒有出現過爆款,雖然供給不足,但是女性對乙女遊戲的需求漸漸顯現出來。

隨著經濟發展和教育程度的普及,女性文化知識逐漸增長,人們的生育觀念也開始改變,越來越多的女性開始追求夢想、自我價值實現、享受品質生活,單身數量也開始增多。

但是家庭催婚等原因,尤其是北上廣的漂兒們,總會有季節性單身陣痛,物質的琳琅滿目,卻填補不了內心的黑夜無星。而這場遊戲的出現,可以說滿足了女性關於霸道總裁愛上我在內的所有幻想。

這種幻想,或者說意淫,當然這裡說的意淫並不是貶義,而是一種精神世界的需求,正好成為了遊戲開發市場看得到的剛需。

設計者挖空心思,角色、劇情、畫面、聲音都沒有辜負玩家

看了《戀與製作人》幾張圖,你可能會覺得畫風有些眼熟,沒錯,刀哥也是一下子想起了讓無數少女剁手的遊戲《奇蹟暖暖》。而《戀與製作人》正是暖暖團隊的傑作。

只不過這一劍,磨了兩年。

先來看看角色設定。(假如你是理性的直男,答應我,瀏覽角色過程中別砸東西,這些都是虛幻的)

男角一:許墨。

這個角色設定可以說是走心了,哪個少女學生時期不暗戀兩個學霸?男人要有什麼?才華!

男角二:白起

都說顏值即正義,這個完全就是顏值和正義合體版。「只要你在風裡,我就能找到你」,標準的暖男設定。白起,你知不知道有一種風叫龍捲風。

男角三:李澤言

真正的霸道總裁來了!!你們女友口中的「李懟懟」,因為霸道,懟天懟地懟空氣。總裁果然霸道,連時間都能操控!

男角四:周棋洛

小鮮肉,俘獲迷妹神器,絕對吸引力,屢試不爽!

高智商、高顏值、暖男、霸道總裁、正義化身、明星小鮮肉,總有一款,滿足你。角色設定相當齊全,幾乎覆蓋了當下女性理想型的全部特徵。

現在則要看我們的女主,也就是玩家角色了。

在刀哥看到人物自我介紹前,就已經勾勒出一幅畫像:美麗、清純、善良,小小年紀,闖社會獨當一面,雖然能力有限,但是自己很奮進,相信愛情。

再來看看我們的女主回答問題時透著股傻氣的善良,與刀哥的猜想——完全符合!

這就是刀哥想說的了,為什麼刀哥能輕而易舉預測女主角色定位?因為《戀與製作人》的劇情完全是幾百部韓劇的濃縮結晶,遊戲版的瑪麗蘇言情。

在遊戲中,玩家,也就是女主的角色是電視節目製作人,為了拯救爸爸留下來的影視公司,開始製作新的節目。在尋找演員過程中邂逅了特警白起、總裁李澤言、天才科學家許墨、超級巨星周棋洛4位男生,並與他們談戀愛。

儘管劇情如此老套,但是遊戲不同在你就是女主,你可以傲嬌,控制劇情發展,與僅僅是第三人角度看劇相比,代入感會強很多很多。

為了使代入感更強,《戀與製作人》還用了很機智的一招,就是在遊戲中融入了相當符合當下社交的內容,遊戲中的人物會打電話、做公眾號、發朋友圈等,完全是現實生活的還原。

如果以上都是遊戲的內核,也就是至關重要的內容設計部分,暖暖團隊很走心,那麼《戀與製作人》的用戶體驗感處理,一樣是達到了爆品的程度。

對於手游來說,畫面與聲音是一款遊戲製作精良與否的兩個維度。

先看畫面,沒話說,能看出下了不少功夫。

說到給遊戲中人配音的話,也大有來頭。為了給F4配音,請來了國內和日本一線「好聲音」。

其中,這八位可是聲優界的大神,其中中國的幾位給李易峰陳偉霆、王者榮耀角色等,都配過音。

可以看出,《奇蹟暖暖》的成功經驗、對市場的把握、兩年磨一劍的精良製作,都使《戀與製作人》的爆紅成為了必然,遊戲中的爆品。

但是,為什麼說這個遊戲成為風口還太早呢?

伴隨你剛了解到的乙女遊戲等知識,還有個詞也要給你普及一下——氪金。

氪金,原為「課金」,由日文翻譯而來,指支付費用,現在特指在網路遊戲中的充值行為。當年由於智能ABC輸入法的原因,輸入課金,出來的是氪金,就沿用下來了。

說風口還有點早,其中的一個原因就和「氪金」有關。因為此類遊戲,肯定是要氪金的,但目前我們的遊戲思維模式還沒有轉過來,大多數人還是認為此類非競技類遊戲,應該將免費從下載堅持到卸載,但殊不知此類遊戲需要的就是「重氪」玩家,砸大量的錢進去。

不僅如此,不停有網友反映《戀與製作人》「騙氪」的情況屢屢出現,也就是說目前《戀與製作人》氪金程度還無法與遊戲本身的設計相匹配,不是總是出現故障卡頓、系統維修,就是不氪金劇情完全發展不下去,氪金之後自動過關,這樣在氪金與不氪金之間形成強烈落的差感。總之,會讓玩家產生氪金很坑的感覺,影響了用戶體驗。

另一方面,以中國遊戲市場的通常情況,一個爆品出現,競爭者、資本就會紛紛很快瘋狂入局。

中國目前乙女類遊戲還是空白的市場,現在爆品出來了,隨後會有一大批跟風進入的乙女類遊戲製作。正如我們之前介紹的,《戀與製作人》是暖暖團隊打磨了兩年的結果,而如今看到一個爆品契機,便匆匆入局的參與者,往往只顧撈金,並沒有把過多心思、精力真正放在遊戲本身,因此只能產生出一堆粗製濫造的乙女類遊戲,最終還是變成了「騙氪」。

所以從以上來看,乙女類遊戲,爆品是存在的,方向也是對的,但是風口還需等等,因為大風還沒徹底刮起來。

總的來說,《戀與製作人》是爆品但不是風口。

以中國現階段乙女遊戲市場來看,僅僅是萌芽階段,說風口還太早。無論是遊戲本身製作還是用戶習慣培養,都還僅僅是起步階段,僅僅是看到了市場需求的潛力,但成為真正的風口,還需要點時間的積累,不過不得不說,中國乙女遊戲市場的時代,開始來臨了。


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