《流浪日記》充滿製作組惡意的純文字遊戲
根兄前幾天無意之間發現了這款新遊戲《流浪日記》,起初只是被其簡單的UI與玩法所吸引,於是下載了遊戲不曾想到一口氣就玩了好幾個小時,發現這款遊戲的可玩性真的非常之高,於是決定給大家推薦這款「純」文字類遊戲《流浪日記》。
之說以說是「純」文字遊戲是因為《流浪日記》這款遊戲只有簡單到簡陋的UI界面和零星幾個按鍵,沒有任何畫面,不管是戰鬥動畫或是探索過程全是以文字形式展現的,即使是切換場景也僅僅是文字描述,就連音樂音效上也是幾乎為零,讓玩家可以全心投入到只有文字的世界。
但是這款遊戲將會給玩家緩緩道來一個精彩的故事,講了父母從小離異年僅16歲的主人公因為無法忍受父親整日酗酒後的打罵選擇孤身一人離家出走,一個人在山野之間探索,從一個不知名的小山村徒步走到縣城,經歷一波又一波流浪漢或是小偷的「關照」最終翻山越嶺達到省城的流浪故事。
這款遊戲的主要核心就是探索與製造系統,一開始離家出走後,主人公只能一步一步的前進,逃離自己想要離開的家,在這過程之中會撿到食物與材料,或是碰到野生的小動物,當然可以選擇與其戰鬥或是跑路。每進行一次探索都需要消耗精力,每天的精力有限消耗光了就要通過睡覺來補充精力。《流浪日記》這款遊戲中想要生存下去合理利用資源是最重要的,是使用木材提升武器,還是搭個茅草屋提高精力上限。
遊戲內還有很多有意思的隨機事件,充滿了當今時代存在的生活元素,根據玩家的選擇不同可能會得到好處或是被坑,在遊戲的中期還會有小夥伴加入,在每天流浪的過程中和小夥伴聊聊天也不失為一個趣事。
(蛤?)
其實根兄今天給大家推薦的這款遊戲主要是因為這款遊戲的劇情實在給人的衝擊太大了,玩了《流浪日記》後感觸頗深,發現人一旦有了感情就窩囊到不行,太過痛恨自己的弱小。此款遊戲對新手極不友好,同時讓我看清了社會底層的黑暗,我努力的找攻略從頭再來,最後卻發現我誰也無法留住,看著她們離我越來越遠,有一種說不出的滋味,人世苦短且行且珍惜。
總之是一款令人印象深刻的好遊戲。
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