什麼是服裝設計?什麼是立體裁剪?什麼是服裝製版製作?

前言:沒有基礎的學員朋友們諮詢課程時,剛開始都是說想學習服裝設計,再進一步溝通的時候,才發現大家把製作衣服當做服裝設計,也有些以為製版就是服裝設計。所以有必要解析服裝培訓中每個課程的名稱含義:

1、什麼是服裝設計?

根據構思和市場需求畫設計圖,又分電腦設計和手繪設計。電腦設計是用Pohtoshop和Illustrator,CorelDraw平面設計軟體做服裝設計圖。手繪設計是用鉛筆、彩色鉛筆、馬克筆等畫服裝設計圖。

(時佳連鎖服裝培訓機構服裝設計課程的學習大綱:素描知識,色彩設計;色彩搭配;色彩在陳列中的應用;各種動態的人體模特畫法;服裝款式在模特上的表現;服裝款式結構設計;服裝面料、輔料知識;面料在設計中的運用;服裝畫技法;服裝設計的創作思維;流行趨勢的運用等方方面面的學習。)

電腦服裝設計圖

手繪服裝設計圖

2、什麼是立體裁剪?

立體裁剪也叫立體製版,和設計分手繪、電腦一樣,製版也分立體裁剪和平面製版。立體裁剪就是用布料直接在人台上做造型裁剪。不需要平面製版那些公式,只要掌握正確的步驟把握面料的性能即可操作。相對平面製版來說,立體裁剪在做造型的過程中發現不合適的馬上就可以調整,效果一目了然,不需要像平面製版那樣費心的理解聯想成品是什麼模樣。

最重要的,對於有褶皺的尤其不規則褶皺的、不對稱的誇張造型的服裝款式,立體裁剪有著非常好的精準性。立體裁剪是服裝造型設計最佳手段,是服裝設計的靈感來源最好的途徑之一,因為一塊布在設計師手裡隨便一披,一抓也許就是一個新的造型款式。立體裁剪可實現立裁和平面樣板互相轉化,所以不管是高級定製還是工業生產,都可以通過立體裁剪得到優秀的樣板。

立體裁剪效果圖

3、什麼是製版裁剪?

製版又稱紙樣,結構設計,通俗的講就是畫裁剪圖,專業上稱為製版圖。舊式的都是用以寸為單位的竹木尺子和劃粉直接在布料上畫裁剪圖,並直接剪下布料樣式;但這種方法已遠遠不能適應現代社會的多樣化需求。

為什麼呢?

第一舊式的竹木尺子以「寸」為單位,又加劃粉畫裁剪圖,非常粗糙不精確。而新式的早就用專業的打板尺,精確到毫米、絲米。

第二舊時布料只有的確良,棉麻布等容易製作的布料,在面料上畫裁剪圖也不容易變形。而現在的面料各種性能都有,雪紡等面料就不可能直接在布料上裁剪。

第三舊時衣服結構簡單並且寬鬆,屬於前一大片(或者左右各一片)加後一大片(或者左右各一片)的款式。而現在的款式結構要多少片就有多少片,要合身需要進行省轉移處理。

所以專業上裁剪布料之前都要在板紙上畫製版圖,然後再把紙樣放在布料上進行裁剪。

服裝製版圖

4、什麼是服裝製作?

服裝技術中最後一個流程,先是有設計,然後再有立裁和平裁。有了樣板之後,把板放在布料上進行裁剪,再放到機器上進行製作(就是縫紉),製作出能穿著的成品。

製作成品圖:

5、什麼是服裝工藝?

工藝不等同於製作,工藝可以說是一種流程,一種方法。服裝工藝說的具體點就是製作服裝的方法和流程(用圖文表達),而非製作本身。很多培訓為了打擦邊球,會故意把工藝和製作混為一談,說的工藝課讓很多初學者誤以為就是製作課。等到學習後發現工藝不是製作,只是偷換了概念的時候已經晚了。

備註:時佳連鎖服裝培訓機構是把裁剪、工藝、製作放在一個課程里的。

後語:廣義的說,立裁,製版,製作是設計的一部分,因為從畫服裝設計圖,到立體裁剪結合平面製版,再到機器上製作出成品,本來就是一系列的。但由於企業分工越來越細,定位越來越精確,科目就越分越細,設計師引領市場構思款式畫設計圖,製版師畫裁剪結構圖,樣衣師負責做單件樣品。有了分工自然導致了不需要從設計製版,再到製作出成品的全能型人才。

於是有了狹義上的服裝設計,服裝立體裁剪,服裝製版裁剪,服裝工藝製作。由於分工才能節約時間增加速度,因為時間就是金錢。當然我是建議如果有條件能全學,做一個全能型人才,從長遠的規劃看綜合能力自然是有非常大的競爭優勢的,而且不管在服裝的哪個領域都遊刃有餘,得心應手。


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