課件製作之Finding Acorn主題

課件製作系列終於來啦~在這裡波波要先說明一下這個專欄的目的-是為了讓更多的的老師有一些不一樣的課件製作思路,所以波波會按照不同風格的課件做製作步驟詳解~

話不多說,今天波波會講封面圖的這個課件-Finding Acorn。但凡看過冰河世紀的人都知道這個小松鼠愛極了那個大松子!

好了,在我製作遊戲前構思的時候,遊戲的思路重點是醬紫的,噹噹當!

1. 要想好自己想要什麼樣的場景去展現這個遊戲。(我把場景選在了天上,有雲朵作為陪襯,之所以想要這樣的場景是因為這個場景看著很可愛,白藍色搭著看著舒服)

2. 這個場景里的主人公是誰。(一般主人公可以選電影里比較出名的角色,例如大白)

3. 主人公這個遊戲里想要幹什麼,也就是目的。(這個很重要,因為有一類遊戲就是為了讓學生有動力玩下去。在這個遊戲中,學生們要幫助小松鼠找到松子)

4. 學生要怎樣幫助這個遊戲主人公尋找松子。(遊戲終歸是為了學習服務的呀!光玩不學,還不如去打LOL,哈哈哈!在這個遊戲中,我設置的是當雲朵顯示的單詞學生能夠讀出來或者用它造句,才有機會點擊下一個雲朵)

下面是這個遊戲的演示視頻:

Finding Acorn http://www.tudou.com/programs/view/c_hNtmwHdDg/

視頻中可以看到,PPT分別第一頁,第二頁和第三頁是這樣的:

那麼接下來,就是很重要的製作環節(這裡講的製作是動畫設置,至於圖片怎麼找,這裡推薦必應png格式)了:

1. 設置小松鼠跳躍的這個動畫步驟

給小松鼠設置動作路徑,在添加動畫中找到即可。

我添加的是這個路徑,然後拉長拉高這個路徑隨自己喜歡。然後我們的目標是什麼?是學生點擊雲朵的時候小松鼠會自動跳躍並且顯示一個單詞捲軸,所以小松鼠的動作路徑需要設置觸發

在觸發中選擇第一個雲朵圖片的編號就可以啦!

2. 設置捲軸的動畫步驟

首先捲軸我找的是空白捲軸,字是我自己放在上面的,然後一起存成了圖片,這樣一般不會有換電腦就無法識別字體的煩惱呢~

接下來我們要思考一下,我是想要實現捲軸會在松鼠跳到雲朵上之後自動展開,所以第一個捲軸的觸發器也是第一朵雲。但是這裡要注意,點擊雲朵,先是松鼠跳躍到雲朵上,然後捲軸要出現,只不過動畫形式是展開

我選擇展開是因為,捲軸展開會有現實生活中捲軸打開的感覺,很漂亮。這時,我要選擇捲軸出現的動畫是在松鼠跳躍運動之後,所以我在動畫窗格中設置捲軸出現的動畫是從上一項之後開始,如圖

3. 前一個捲軸的消失

接下來幾乎是一樣的設置原理,只不過多了一樣動畫設置,就是當松鼠跳到第二多雲上時,第一朵雲上的捲軸是要消失的,而我想讓它在我點擊第二個雲朵時消失,所以我要在第二個雲朵的動畫設置上增加第一個捲軸的消失設置,也就是說-當我點擊第二朵云云的時候,會有三個動畫,首先是第一個捲軸的消失(與小松鼠跳躍同時),其次是小松鼠的跳躍,最後就是第二個捲軸(小松鼠跳躍之後)的出現;在這裡捲軸的動畫效果是這樣的

4. 超鏈接的設置

不同的一朵雲是

這一朵雲,我希望實現的是我點擊它,就會直接跳轉到下一頁,而捲軸就放在下一頁,那這裡就有一個小技巧,就是設置超鏈接(點擊最後一朵雲)

把它鏈接到PPT的第二頁。所以第二頁一出現就是這樣

捲軸出現設置為無觸發器,與上一動畫同時即可,松鼠同理。

5. 最後不同圖片的消失和出現的銜接動畫設置

最後一頁

這裡當我點擊最後一朵圖片的時候,小松鼠設置直線的動作路徑到雙手緊握的松鼠位置,然後就是小松鼠消失(在跳躍之後),消失的同時雙手緊握的那個松鼠出現和掉落愛心的背景的出現。這樣我們一個小松鼠找松子的遊戲就做好啦!

今後還會有更多的分享,想要學習,就要關注並且自己多多操練哦!愛你們的波波~


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