當一個遊戲玩了20多年的人對自己說:不玩遊戲了

皇室戰爭玩了1個半月,8級最高2743杯,想把創建錦標賽任務做了,想再完成錦標賽里12勝成就(像爐石傳說渡劫一樣),還想......

這個時候卻很想很想對自己說:不玩遊戲了吧。

幼兒園時候,被教了兩次自行車,就偷偷蹬著大人的自行車,站著騎的,一個人偷跑去離工廠1公里遠的街機廳去打遊戲,那地方是之前大人帶我去的,但被父母說了不要帶我去遊戲廳玩,結果就自己偷跑著去了次,那時候6、7歲?記不清了。

小學時代是紅白機,小霸王學習機,街機,還有5年級左右的電腦。紅色警戒、盟軍敢死隊、拳皇、帝國時代、星際爭霸,印象很深。

初中魔獸爭霸了,傳奇玩了一下下,奇蹟世界(第一個通宵玩的遊戲,發現網遊太累太費時間了,後來就不太愛玩網遊)。這時期還有gameboy遊戲機,ps遊戲機。

高中時候玩的少了,記憶不深,可能星際爭霸比較耐玩,玩的比較多,這會兒開始刷電影了。

大學是與基友們Dota,魔獸爭霸RPG,自個兒呢刷刷美劇,哦還有3天看了300多集的海賊王動畫,每天10來個小時600分鐘時間看2000分鐘的內容,為什麼這麼快?因為是下載好之後,然後2x3x速度加快進看的,因為想快點從坑裡跳出來,怎知到現在還在坑裡追著漫畫??。大學這會兒有點小刷旅遊。

服了兩年兵役,空檔期,這時候外面的世界LOL很火。

工作之後玩的遊戲更加克制了,爐石傳說(蠻快就上傳說加渡劫了),還有ios小遊戲。這文章談的是遊戲興趣範疇,刷真人密室逃脫應該也算進去吧。

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可以說自己上手遊戲都很快,玩的小有天賦,特別是即時戰略遊戲。我覺得玩遊戲有很多好處,比如鍛煉邏輯思維能力、鍛煉反應速度,完成任務獲得滿足感。其中很重要一點是戰勝對手的快感,這是人類與生俱來喜歡競技,埋藏於骨子裡優勝劣汰的天性吧。不過隨著時代的進步,已經不同於冷兵器舊時代,越來越少需要肉搏競技,越來越多虛擬競技代替肉搏獲得勝利的快感。

但是就算贏得了世界,如果無人欣賞,又有何用呢?

所以有時候玩遊戲,不是因為自己想玩,而是因為朋友。雖然有些遊戲已經不太玩了,剩下的是朋友間的羈絆,遊戲不玩了,朋友還在。這次對自己說不玩遊戲了,是想說應該不會再自個兒一個人玩遊戲了,要玩也是因為被朋友喊著一起玩了吧。立貼為證,思考再三如是說!

再往深處挖一挖,在遊戲的世界裡可以一次次重來,不像生命就一次,深深的記得2年紀時候看動物世界,生命由生到死,每個物種都無法逃脫走向生命終點的自然規律,這一點給自己留下了深深的印記,獵豹奔跑的畫面伴隨著趙忠祥老師雄厚的嗓音。所以玩遊戲是一次次體驗不同的過程,不同的結果,以此拓展生命的寬度,我覺得這也是愛玩遊戲的一個原因吧。

可是,終歸要從虛擬走回現實!以後更先進的遊戲從2d到3d再到vr再到造夢,沉浸於無限的虛無那另當別論。而且新的遊戲也層出不窮,總是會有新的遊戲吸引你的注意力。

回到現實,又要追求什麼呢?追求更好的物質,有品質的生活,這是應該的。對於我這種算是蠻愛玩的人,其實對物質要求不是很高,達成自己對物質生活的需求應該不是難事。

那物質生活滿足之後,又要追求什麼呢?或許追求一些名聲上的成就,我想如果憑在遊戲上的靈性和花的時間,早點用在別處,現在應該也能小有成就吧。關於發展的方向目前正在繼續探索中,歡迎讀者建議。(如果自己晚生幾年在uzi打LOL的時代,打的不錯能以競技遊戲謀生了,這算不算名利雙收呢,打到28歲會不會同樣有今天的思考呢?)

當功成名就了,那個時候還追求什麼呢?或者有的人視功名為糞土,這些東西在他們的眼裡也根本算不上什麼追求了。或者說30歲不到想這麼多想這麼遠是不是傻啊,科科。

另外,想問問這時候讀者的你又在刷著什麼打發時間呢?刷遊戲?刷美食?刷電視劇?刷旅遊?......

希望這篇文章能給各位帶來啟發和幫助,如果有什麼意見和建議,歡迎留言討論。 :)

ps:寫篇文章好花時間,構思花了一晚上,找和製作圖片3小時(全部自己玩過的遊戲),寫寫3小時加。


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