網易投資任天堂?到時候真成任豚了
今天,遊戲圈被日經中文網的一篇《丁磊談網遊:希望投資任天堂》刷爆了。
之所以會火,就是因為其中的這一段:
在被詢問網易的海外業務和海外投資怎麼展開時,丁磊回答中提到:
海外投資主要是在遊戲設計方面的。畢竟一個公司的創意是有限的,我們已經做到世界上數一數二的手機遊戲開發廠商了。但是必須要承認高手在民間,還有很多國家的工作做得非常優秀。比如日本任天堂等。我們非常希望以投資的方式和他們結盟,共同來開發產品。
其中加粗的部分被媒體反覆引用和解讀。
別慌,容我先理中客一下。
文章來自日經中文網,那麼原文有可能是日文,之後轉譯的中文。日經新聞本身是日本媒體,所以採訪又可能是日本記者通過翻譯採訪的說中文的丁磊。這意味著可能經過兩次轉譯,丁磊的原話變味了。
不過,以此前網易公關和水軍的態勢,至今還沒有對此事作出新的聲明。我們大可確定文章表達的意思大差不差。「民間高手任天堂」可能真的要成為新一輪諷刺網易的口號。
如果我們真的平靜下心,以一個上市公司的角度來分析,「我可是要養活自己手下這麼多人呢」。那麼丁磊整篇採訪的側重點其實沒有大的問題,追求利潤是一個公司最大的良心。
但問題是這種話不是對消費者說的,更不能是一個遊戲公司對玩家表現出來的。如今社交媒體上玩家對網易本來就是一陣聲討,《第五人格》的抄襲事件還沒平息,這麼一篇訪談又給激怒的玩家火上澆油了。
甚至網易自己內部的員工也出來表示,如果公司在這麼急功近利,力推抄襲團隊,而壓榨原創項目組的空間,那麼網易遊戲的未來是灰暗的,特別是現在的玩家已經非常重視「正版」。
網易的問題出在什麼地方呢?
在去年年底到今年年初「區塊鏈」爆火之前,「大數據」層一直是互聯網的熱門。作為一個曾經的開發者,我現在的碼農群整天都在討論「大數據」相關的內容。
大數據和遊戲有什麼關係呢?和網易又有什麼關係呢?
前幾天DOTA2亞洲邀請賽上「大數據」就讓遊戲圈不少人漲姿勢了。不少玩家稱之為「大老師」,就是因為大數據在比賽過程中實時計算整場比賽雙方的勝率,而且有時候在一方局面大劣的情況下依舊看好,最後還真就神奇翻盤,就比如VG驚天逆轉TNC那場,大老師一戰成名。
如今互聯網行業高速發展,行業內通常都是數據說話。最後對不對先不討論,但你得先把數據亮出來。遊戲公司也不例外,一個策劃想證明自己提出的項目方案優秀,好啊,拿出數據。可是沒有實例怎麼出數據啊?
那就看看市面上已經成熟的實例唄,這也就是國內遊戲廠商流行的做法:成熟的遊戲玩法+換皮。「你看,這種玩法的遊戲是能成功的,數據在這呢」。
據說今年網易校招最多的崗位就是大數據相關。用數據說話沒什麼不好,只是過於迷信數據導致最後你招進來的都是不懂遊戲,只懂數據的人。
不僅如此,我聽說網易招人還都是985限定,這意味著進入遊戲部門的都是學霸。我不是帶著有色眼鏡,我承認有遊戲玩得夠好、都多,成績也一樣優秀的人,但這樣的人才可能真的不多。
這種精英玩家還都就這麼精準的被網易招致麾下?而且其中一部分人進入網易也不是為了長待,可能就是為了當一個跳板。這些人還往往是最優秀的一批人。
我之前看過一個北大女生的公眾號,大概是將自己實習階段如何在騰訊和網易遊戲部門周旋,最後正式入職網易的。整篇文章我看不出她對遊戲行業有多愛,只看到她多想謀求更高收入的職位。
我不是責怪這個女生多麼趨利,而是羨慕北大的背景真的好。但北大、985、學霸、大數據真的是一個遊戲公司考量一個優秀遊戲行業從業者的標杆嗎?
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