HDR顯示器為什麼要強調DCI-P3色域?

什麼是DCI-P3色域,哪些行業或者設備在用DCI-P3色域顯示器?

先簡單介紹一下色域。顯示器的色域是顯示器能顯示的色彩範圍,在某個色彩空間中所佔的百分比。比如一個顯示器的色域是90%sRGB,那意思就是說,這個顯示器能顯示出的色彩範圍,在sRGB空間範圍內佔了90%的面積。在同一個色彩空間里,色域越高的顯示器,所能顯示的色彩範圍就越寬廣。

(坐標軸中的大範圍色塊表示人眼所能辨識的色彩範圍,中間的三角形表示sRGB標準下的色彩範圍)

目前應用最廣泛的色域是sRGB,大部分軟體、網頁、瀏覽器、投影、顯示屏等的默認配置都是sRGB。寬色域素材中那些不包括在sRGB色域中的色彩在sRGB顯示模式下會以比較接近的色彩代替,色差就此產生。

DCI-P3是美國電影行業推出的一種廣色域標準,是目前數字電影回放設備的色彩標準之一。他的色域較大,與sRGB相比,綠色和紅色的範圍更廣。

上圖黃色三角覆蓋的區域,是sRGB的色彩範圍。隨著技術的發展,越來越多的屏幕已達到或超過100% sRGB。上圖黑色三角覆蓋的區域,就是DCI-P3的色彩範圍,可以看到它能顯示的色彩範圍遠遠廣於sRGB。用NTSC標準(美國國家電視標準委員會的色彩信號標準)來衡量的話,100% DCI-P3相當於96% NTSC,而sRGB相當於71% NTSC。DCI-P3比sRGB色域大了25%。

雖然DCI-P3的目標是建立數字電影的行業技術標準,但電影和視頻播放也是手機、平板電腦、電腦顯示器和平板電視機的主力應用之一,隨著顯示技術的發展,蘋果、索尼和三星等公司的產品正在逐步將DCI-P3作為廣色域的標準。對於電影從業者來說,符合國際行業規範的顯示器是必備的,一般選擇能夠覆蓋DCI-P3色域的顯示器,會更加接近影院放映的實際效果,較真實地呈現電影中所要呈現的所有色彩。此外,由於最新的蘋果設備(包括MAC/IPHONE)的顯示屏都使用了最新的P3標準,當我們將蘋果設備上的媒體文件在只覆蓋sRGB色域的顯示屏上播放的時候會發現明顯的色差,因此對於跨設備(尤其是蘋果設備)的設計人員來說最好使用覆蓋DCI-P3色域的顯示器。

DCI-P3色域的顯示器優勢是什麼?

近些年來,相機、攝影機等完全有能力去捕獲超過sRGB色域的素材,也就是寬色域的素材。比如單反相機拍攝的RAW照片就是寬色域的,甚至iPhone 7都可以拍攝P3色域的照片。我們在其他設備上處理這些素材的時候,若配備的是sRGB顯示器,顯示器會減少色彩值來適應我們的顯示器色域範圍。

(寬窄色域對比示意圖,要求素材中有窄色域下無法顯示的色彩值,圖侵刪)

而當我們使用搭載DCI-P3的顯示器的時候我們就可以處理整個DCI-P3色域的色彩信息值。相對於sRGB而言,DCI-P3覆蓋了更多的紅色和綠色,因此DCI-P3顯示器對綠色和紅色的還原能力更強,而且更加銳利,能更好地展現了人眼能看到的真實色彩。搭載sRGB色域的顯示器色彩丟失要比搭載DCI-P3的顯示器嚴重,因此搭載DCI-P3的顯示器具有更好的色彩表現能力,表現出的畫面色彩更接近我們的人眼可接受的色域,設計人員可以調配更豐富的色彩,遊戲玩家可以在感受到更逼真的色彩效果。

另外只有廣色域的播放設備才能保真地播放4K視頻。為了滿足UHD(超高清設備)的最低標準,一台顯示器至少要能夠覆蓋90%的DCI-P3色域。

相比於窄色域,DCI-P3色域對於HDR效果有什麼的影響?

HDR技術能夠大幅度提升畫面的亮度表現,但是由於硬體技術水平的限制,顯示器實際能夠達到的亮度是有限的。

(上圖是以亮度建立一個新的坐標軸時的立體色域對比圖)

色彩表現受亮度影響,高亮度能夠帶來更加豐富的色彩。對於顯示器來說,能包容的亮度範圍越大,亮度的層次也會越多,同樣的色彩、灰度這些信息也會更加豐富,更大的色域(底面積)在HDR技術下能表現更多的色彩數量(體積)。比如當你在電腦前看一張翠綠的草地圖片,將顯示器亮度調低之後你會發現草的色彩表現其實也會因此改變,因為每一個亮度層次里都包含了不同的色彩。

(調節屏幕亮度時畫面的色彩也會有改變)

高亮度和低的亮度下同一種色彩會有不同的表現,顯示器要實現HDR技術就要求在高低亮度之間有很好的等級控制,能夠在有限的亮度範圍內更好地將HDR資源里的亮度信息表現出來。

(實際上HDR素材的效果沒法在SDR屏幕上顯示,這裡放一張模擬的效果對比圖)

簡單地說,廣色域顯示器的HDR技術能表現出更加豐富的色彩層次。目前,90% DCI-P3色域代表HDR規格顯示器的基本色彩要求。

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